MeshLab

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
MeshLab
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1.3.0
তারিখ আপলোড: 12 May 15
ডেভেলপার: Paolo Cignoni
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab unstructured 3D ত্রিদলীয় meshes ব্যবহারকারী সহায়তায় প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি extendible সিস্টেম.
সিস্টেম পরিষ্কার এবং meshes এই ধরনের নিরাময় জন্য সরঞ্জামের একটি সেট প্রদান, 3D স্ক্যান উদ্ভূত সাধারণত না তাই ছোট unstructured মডেলের প্রক্রিয়াকরণ সাহায্য করার লক্ষ্য করা হয়.
সমস্ত কোর জাল প্রক্রিয়াকরণ টাস্ক জন্য, CNR - সিস্টেমটি প্রচন্ডভাবে ISTI ভিসুয়াল কম্পিউটিং ল্যাব এ উন্নত VCG লাইব্রেরি উপর ভিত্তি করে.
Meshlab সিস্টেম পিসা বিশ্ববিদ্যালয়ের কম্পিউটার বিজ্ঞান বিভাগের FGT অবশ্যই একটি অংশ হিসাবে শুরু

বৈশিষ্ট্যগুলি :.

  • অনেক ফরম্যাটের মধ্যে ইনপুট / আউটপুট (অটলভাবে কাজ করা, STL, বন্ধ, OBJ)

  • Extendible প্লাগিন ভিত্তিক আর্কিটেকচার, বিভিন্ন ফাইল ফরম্যাটের জন্য নতুন জাল প্রসেসিং ফাংশন, colorization ফিল্টার এবং সমর্থন লেখা বেশ সহজ
  • .

  • <লি> পরিষ্কার ফিল্টার
    <লি> সদৃশ, unreferenced ছেদচিহ্ন অপসারণ, নাল মুখ
    <লি> মহকুমা ফিল্টার (লুপ এবং প্রজাপতি)
    <লি> OpenGL Shader ভিত্তিক রেন্ডারিং
    <লি> হাই মানের মুদ্রণের জন্য বড় স্ন্যাপশট
    <লি> বিভিন্ন Colorization ফিল্টার
    <লি> গসীয়ান বক্রতা
    <লি> বর্ডার প্রান্ত
    <লি> অ দুই নানাবিধ মুখ

    নতুন এই রিলিজে কি:

    • এই অনেক নতুন গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য প্রবর্তন করে একটি প্রধান রিলিজ. উল্লেখ্য, বিন্দু মেঘের ব্যবস্থাপনা উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত ছিল.

    • <লি> Photosynth ডেটাসেট থেকে আমদানি রাস্টার তথ্য ইউনিফাইড পরিচালনার সঙ্গে একসঙ্গে যোগ করা হয়েছে.

      কি সংস্করণ 1.2.1 নতুন:

      • নতুন বৈশিষ্ট্য:

      • <লি> রঙ প্রতি শীর্ষবিন্দু এবং রঙ-প্রতি-মুখ সমর্থন U3D এবং IDTF ফাইল ফরম্যাটের যোগ করা হয়েছে
        <লি> যোগ করা হয়েছে উত্তল জাহাজের কাঠাম, আলফা আকৃতি, Voronoi ফিল্টারিং, এবং দৃশ্যমান পয়েন্ট ফিল্টার
        <লি> ক্যামেরার অবস্থান দেখানোর জন্য অলংকরণ ফিল্টার যোগ করা হয়েছে
        <লি> যোগ করা হয়েছে প্রতিফলন রেখাসমূহ Shader কেবল জাল বক্রতা নির্ণয় করা. উল্লেখযোগ্য বাগ সংশোধন (1.2.0 থেকে)
        <লি> marching কিউব আলগোরিদিম উপর ভিত্তি করে সব ফিল্টার এড়িয়ে ক্র্যাশ
        মাইকেল Vidiassov দ্বারা উপলব্ধ করা নতুন এক সঙ্গে চিতা জন্য বয়সী IDTFConverter মাঠে নামানো হয়েছে <লি> (ধন্যবাদ!)
        <লি> যোগ করা হয়েছে উইন্ডোজ ইনস্টলার করতে IDTFConverter এর DLL ফাইল পাওয়া যাচ্ছে না.


        <লি> ক্যামেরা এর পরামিতি SaveMaskExporter ডায়লগ বক্স আসলে আপনি পরামিতি 'মান সংরক্ষণ করতে পারবেন যখন কেবল দৃশ্যমান পরীক্ষা.
        <লি> উন্নতি:
        <লি> অন্যদের ফিল্টার io মত এখন U3D প্লাগ, তার autogenerated ফর্ম আছে
        <লি> আইও পরামিতি 'হেল্প তথ্য ঠাহর করা SaveMaskExporter ডায়লগে এখনো যোগ করেনি হেল্প বিকল্প.

        সংস্করণ 1.2.0 নতুন কি:

        • নিউ সহজ সেগমেন্টেশন টুল অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও উপস্থিত রয়েছে. একটি টুল সহজেই কেবল ইন্টারেক্টিভ এটা উপর sketching দ্বারা একটি জাল অংশ নির্বাচন করুন. কোয়ালিটির ম্যাপিং টুল. একটি এডিটিং টুল এবং একটি জাল উপর সংজ্ঞায়িত কিভাবে স্কালে মান ফাইন টিউনিং জন্য একটি ফিল্টার, রং মধ্যে ম্যাপ করা হয়. বৈজ্ঞানিক প্রকাশনা জন্য সঠিক ইমেজ তৈরি করার জন্য অপরিহার্য. * .ট্রাই Meshes এর X3D আমদানি ও রপ্তানি এবং ভিআরএমএল্ আমদানি সমর্থন সমর্থন (Departement TSI সংকেত মূর্ত্তিগুলি গ্রুপ থেকে meshes). * .asc ফাইল সমর্থন উন্নত পেইন্টিং টুলস বুনট Parametrization টুল (অজানা অনুপাত একটি গ্রিড সাজানো XYZ triples সহজ ASCII তালিকা). টুল পরিদর্শন এবং টেক্সচার parametrizations Straightener পরিবর্তন করতে: একটি সহজ (একটি এলোমেলোভাবে ভিত্তিক জাল আপ সোজা বা অন্য কথায়) টুল ইন্টারেক্টিভ রেফারেন্স ফ্রেম সেট ব্যবহার করা. অপ্টিমাইজেশান ফিল্টার মেষ; ত্রিভুজ দৃষ্টিভঙ্গি-অনুপাত / বক্রতা (প্রান্ত আলোকসম্পাতের এবং শিথিলকরণ মাধ্যমে) উন্নত দ্বারা একটি জাল optimizing জন্য সরঞ্জাম. জ্যামিতিক ক্ষয় ফিল্টার; , একটি জাল পক্বতা পৃষ্ঠের সবচেয়ে উন্মুক্ত অংশে dents এবং ছোট pits তৈরি করার জন্য একটি টুল. আরজিবি-triangulations ব্যবহার ইন্টারেক্টিভ নির্বাচনী পরিশোধন]. মসৃণকরণ এবং Unsharp কাচ ছবি Texturing টুল ফিল্টার. এক বা একাধিক ইমেজ ব্যবহার করে এবং এই মডেলটির ক্রমাঙ্ক ক্যামেরা সংশ্লিষ্ট একটি জাল জমিন করার অনুমতি দেয়. (ফিল্টার পরামিতি অপসারণ পুনর্বিন্যাস, এবং পরিবর্তন) ফিল্টার স্ক্রিপ্ট ডায়লগ বক্স থেকে ফিল্টার স্ক্রিপ্ট সম্পাদনা করার ক্ষমতা. Point tool টি সিলেক্ট অবচয়: একটি টুল একটি জাল লেবেল এবং একটি XML ফাইল যারা লেবেল সংরক্ষণের জন্য. Morpher টুল: আপনি vertexes একই সংখ্যা আছে যে কোনো দুটি meshes মধ্যে রূপান্তর করতে পারবেন যে একটি টুল. রঙ প্রসেসিং ফিল্টার: স্বয়ংক্রিয়ভাবে (brightenss, বিপরীতে, গামা ইত্যাদি) meshes উপর শীর্ষবিন্দু রঙ প্রতি প্রক্রিয়াকরণের জন্য ফিল্টার. দুই meshes স্বয়ংক্রিয় রাফ সারিবদ্ধতা: একটি ফিল্টার স্বয়ংক্রিয়ভাবে তাদের ওভারল্যাপিং একটি প্রাক্কলন দিয়ে দুই meshes সম্পর্কে মোটামুটি একটা প্রান্তিককরণ খুঁজে পেতে. একটি মূল Hi- মাঝামাঝি মডেল এবং একটি সহজ থেকে শুরু হতে যাওয়া নতুন জাল নির্মাণের জন্য প্লাগইন: ReTopology সরঞ্জামের সাহায্যে কোন কাগজ ভিত্তিক [শক্তসমর্থ সারফেস নিবন্ধন Dror Aiger, নিলয় জে মিত্র, ড্যানিয়েল কোহেন বা এসিএম SIGGRAPH 2008 4 পয়েন্ট সর্বসম সেট] ব্যবহারকারী নির্ধারিত টোপোলজি RenderMonkey shader সমর্থন এটা এখন সহজ দেখানো meshes জন্য নতুন রেন্ডারিং মোড যোগ করা হয়. Multipass শেডারগুলিকে সমর্থিত. ফাংশন ফিল্টার: জাল উপর জেনেরিক ফাংশন কম্পিউটিং জন্য ব্যবহৃত ফিল্টার একটা সংকলন. এটা muParser, একটি ফাস্ট ম্যাথ পার্সার লাইব্রেরি উপর ভিত্তি করে. ব্যবহারকারীরা একটি সহজ উপায় একটি ফাংশন নির্ধারণ এবং জাল উপাদান (ফিল্টার উপর নির্ভর করে) অ্যাক্সেস থাকতে পারে; Meshes সংখ্যক ব্যাচ প্রসেসিং জন্য MeshLab আংশিকভাবে বাস্তবায়িত কমান্ড লাইন থেকে ব্যবহারযোগ্য সংস্করণের স্যাম্পলিং এবং Hausdorff দূরত্ব পরিমাপ প্লাগ পৃষ্ঠ. আমাদের দয়িত মেট্রো কাঠামো refactoring সম্পাদনা দুই meshes মধ্যে একটি বৈশিষ্ট্যের মান পার্থক্য গনা meshlab ভিতরে ইন্টিগ্রেটেড. উল্লেখযোগ্য বাগ সংশোধন (1.1.1 থেকে) একাধিক জাল দিয়ে কাজ অবচয় তথ্য. বাগ 1926865: যখন কোন & quot অসীম লুপ; শো বক্স & quot উদ্ধৃত; একটি ফ্ল্যাট জাল বাগ উপর 1806887 এবং 1865951: বন্ধ রঙ্গিন ফাইল ভুল সমর্থন. অ নানাবিধ জন্য উন্নত বলিষ্ঠতা পরিমার্জিত এবং বক্রতা ফিল্টার জন্য meshes. বাগ 1904897, 1988148 এবং 1989015: কয়েক পরত কল্পনা মধ্যে আপনার meshes বিভক্ত করতে পারবেন OBJ ফাইল উন্নতি সারিবদ্ধতা টুলের সমর্থন 'প্রক্রিয়া' ব্যর্থতার জন্য অনেক কম বিপর্যস্ত ... ডিফল্ট এবং নির্দিষ্ট চাপ পরামিতি ছোট ফিল্টার জাল বিভাজন ফিল্টার জন্য পৃথক বোতাম, উন্নত জমিন সান্তরতা (জমিন সীমানা) গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস চূড়া এর দেখাচ্ছে যোগ সজ্জা টুল-টিপ দেখানো যোগ এবং (পরিসীমা মানচিত্র পরিচ্ছন্নতার জন্য দরকারী) ভিউ কোণ উপর ভিত্তি করে শীর্ষবিন্দু রঙ রূপান্তর নির্বাচন জমিন (শীর্ষবিন্দু এবং viceversa মুখে) টুল রঙ রূপান্তর অবচয় তথ্য মুখ সূচক যোগ সংরক্ষণ করুন & quot; (! ডিবাগ করার জন্য উপযোগী) মুখ সূচী শো মুখ লম্ব ভাল structuring জন্য সরাসরি (স্বয়ংক্রিয় মুছে ফেলা সহ) এবং & quot সংরক্ষণ যোগ ফিল্টার বাড়তে তালিকা ফিল্টার জন্য নতুন ক্লাস যোগ এখনো যোগ করেনি; এখন যখন বিন্দু মোডে অনুষ্ঠিত পয়েন্ট ডিফল্ট ... যোগ করা হয়েছে নিয়ন্ত্রণযোগ্য আকার (Alt + চাকা) হিসাবে পুরোনো ফাইল নাম প্রস্তাব করছি. প্যান (মধ্যম মাউস ড্র্যাগ) সবসময় এডিটিং টুল সক্রিয়. একইভাবে Alt + মধ্যম ড্র্যাগ এখন আবর্তিত সাথে সংযুক্ত করা হয়

        • আবশ্যক

অনুরূপ সফ্টওয়্যার

QtiPlot
QtiPlot

11 May 15

Impact
Impact

14 Apr 15

OpenAPC
OpenAPC

17 Feb 15

JavaPlot
JavaPlot

3 Jun 15

মন্তব্য MeshLab

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!