Quake III Arena Cell Shading

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
Quake III Arena Cell Shading
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1.0
তারিখ আপলোড: 2 Jun 15
ডেভেলপার: Guillermo Miranda
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 36

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

কোয়েক তৃতীয় এরিনা সেল ছায়াকরণ এর লক্ষ্য রিয়েল টাইম পারফরম্যান্সের সঙ্গে কোয়েক তৃতীয় ইঞ্জিন সেল ছায়াকরণ ক্ষমতা যোগ করা হয়.
যেমন বৈশিষ্ট্য প্রদান করার জন্য আমরা Kuwahara ফিল্টার ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি. Kuwahara ফিল্টার প্রান্ত সংরক্ষিত একটি শব্দ হ্রাস ফিল্টার.
এটি গড় এবং ভ্যারিয়েন্স নিরূপণ চার subquadrants ব্যবহার করে এবং ক্ষুদ্রতম ভ্যারিয়েন্স অঞ্চলের জন্য গড় মান পছন্দ করে.
আমরা অঙ্গবিন্যাস উপর হার্ড-প্রান্ত কমাতে এবং একঘেয়েমি প্রভাব বৃদ্ধি একটি সহজ দাগ ফিল্টার প্রয়োগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি হাত-আঁকা প্রভাব বৃদ্ধি.
আমরা কোন GFX কার্ড shaders ব্যবহার সেল ছায়াকরণ edege প্রভাব উত্পাদন, তাই আমাদের বাস্তবায়ন প্রায় কোনো GFX কার্ড সঙ্গে চালানো হবে. এই প্রভাবটি অঙ্গবিন্যাস, অঙ্গবিন্যাস ছাড়া একটি পুরু wireframe সঙ্গে backface বহুভুজ পেইন্টিং এবং সব দৃশ্য নূতনে রঙ দ্বারা উত্পাদিত, কিন্তু এই সময়.
আমাদের পরিবর্তিত ইঞ্জিন পরীক্ষা করার জন্য শুধু সব দিন লম্বা আপনি Frag আপনার খেলা এর ফোল্ডারে আমাদের বাইনারি লিখুন!
আপনি এরিনা আপনার পিসিতে ইনস্টল কোয়েক 3 একটি কপি আছে কিনা তা নিশ্চিত. আপনি এটা পুনরায় বিতরণ না হওয়ার কারণে খেলার ছবি থেকে শিল্পকর্ম / কন্টেন্ট প্রয়োজন চলুন.

স্ক্রীনশট

quake-iii-arena-cell-shading_1_141568.jpg
quake-iii-arena-cell-shading_2_141568.jpg

অনুরূপ সফ্টওয়্যার

Ukrainian Rumble
Ukrainian Rumble

3 Jun 15

Urban Terror
Urban Terror

17 Feb 15

AssaultCube
AssaultCube

17 Feb 15

মন্তব্য Quake III Arena Cell Shading

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!