Unvanquished

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
Unvanquished
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: Alpha 49 আপডেট
তারিখ আপলোড: 11 Apr 16
ডেভেলপার: Unvanquished Project
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 112

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Unvanquished একটি ওপেন সোর্স, দ্রুত বিন্যস্ত এবং আধুনিক FPS যে (প্রথম পার্সন শ্যুটার) আরটিএস (রিয়েল-টাইম স্ট্রাটেজি) উপাদানের সঙ্গে ভিডিও খেলা. এই গেমটি ইন, খেলোয়াড়দের একটি অত্যন্ত প্রাণবন্ত পরক বা একটি সেনাবাহিনীর অগ্রবর্তী দল মানুষের সৈনিক হতে পছন্দ করে নিন. '

ঢাকা বেশিরভাগ সম্ভবত চৌর্য এবং দ্রুত আন্দোলন উপর নির্ভর করবে একটি মানুষের সৈনিক দূরগামী অস্ত্রশক্তি মূলত ফোকাস করা হবে হিসাবে খেলা খেলতে চয়নের, একটি পরক হিসেবে খেলতে. খেলা চলাকালীন, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন আপগ্রেড লাভ করতে পারে না, এবং চূড়ান্ত লক্ষ্য শত্রু বেস ধ্বংস হয়.


কম্প্র একটি কাঁটাচামচ

এটি সুপরিচিত কম্প্র ওপেন সোর্স, দল ভিত্তিক প্রথম পার্সন শ্যুটার / বাস্তব সময় কৌশল ভিডিও গেম শক্তিশালী এবং অপরাজেয় ioquake3 খেলা ইঞ্জিনের উপর ডার্ক সৈন্যবাহিনী উন্নয়ন দ্বারা সৃষ্টি করেছেন এবং ভিত্তি করে. একটি কাঁটাচামচ হয়?

ঢাকা Unvanquished ডেমন ইঞ্জিন দ্বারা চালিত হয়, এবং একটি অনেক ভালো গেমিং অভিজ্ঞতা (চাক্ষুষ প্রভাব উন্নত, অ্যানিমেশন, বৃদ্ধি জমিন আকার, ইত্যাদি) সঙ্গে ব্যবহারকারীদের প্রদান করে. যদিও, ব্যবহারকারীদের যে ডেমন ইঞ্জিন আসলে কোয়েক 3 এবং ইটি উপর ভিত্তি করে জানা প্রয়োজন:. XreaL?


একটি রাষ্ট্র-এর-শিল্প OpenGLv3 অনুবর্তী রেন্ডারার ব্যবহার

ঢাকা খেলা একটি রাষ্ট্র-এর-শিল্প OpenGLv3 অনুবর্তী রেন্ডারার ব্যবহার এবং অনন্য বিশেষ প্রভাব সঙ্গে ব্যবহারকারীদের প্রদান করে রিম আলো, রঙ শূন্য, পুষ্প, তাপ কুয়াশা এবং গতি দাগ সহ বিশেষ প্রভাব. '

ঢাকা উপরন্তু, এটা 3D কঙ্কাল ভিত্তিক মডেল (এছাড়াও MD5 মডেল হিসেবে পরিচিত) পদ্ধতিগত অ্যানিমেশন ব্লেন্ডিং এবং কঙ্কাল অ্যানিমেশন, স্পেকুলার, গ্লস, ভাস জন্য সমর্থন, এবং স্বাভাবিক জমিন মানচিত্র, নেভিগেশন জাল ভিত্তিক বট যে আচরণ গাছ ব্যবহার, এবং মাল্টি সঙ্গে অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও উপস্থিত রয়েছে -language সমর্থন. '

ঢাকা প্রকল্পের বছর 2011. এটা এখনও আলফা পর্যায়ে যেহেতু সক্রিয় উন্নয়ন হয় এবং (একটি মাসিক ভিত্তিতে) নিয়মিত আপডেট গ্রহণ করে সাধারণ উন্নতি এবং নতুন বিষয়বস্তু (মানচিত্র, টেক্সচার, শোনাচ্ছে, ইঞ্জিন বৈশিষ্ট্য, মানচিত্র, ইত্যাদি) আনা . '


শেষের সারি

ঢাকা সামগ্রিকভাবে, খেলা দেখায় এবং কম্প্র তুলনায় অনেক ভালো কাজ করে, এটা কোয়েক 2 এবং এলিয়েন বনাম শিকারী গেম মধ্যে একটি মিশ্রণ, এবং এটি & rsquo; কে একটি বিনামূল্যে এবং দ্রুত বিন্যস্ত FPS যে খেলা খেলতে চাই সব লিনাক্স ব্যবহারকারীদের জন্য সুপারিশ গুলি . '

এই রিলিজে নতুন

  • 5e212f5 কনসোল কোডে উদ্বেগহীন ভুল ত্রুটিমুক্ত করুন

  • <লি> 2fb9c0e প্রতি সংকলন ইউনিট রং ধ্রুবক নির্ধারণ স্ট্যাটিক আরম্ভের অর্ডার সমস্যা এড়ানোর করুন
    <লি> 31077a4 ফিক্স সিআইডি 134399 করুন
    <লি> ত্রুটিমুক্ত 169550f সিআইডি 134295 করুন
    <লি> ed12fc0 ফিক্স সিআইডি 10077 করুন
    <লি> e9aba41 = typedef ব্যবহার ব্যবহার করুন
    <লি> 83e5a4a Classier enums করুন
    <লি> e285fb6 ফিক্স appveyor করুন
    <লি> e5c96b6 গুলি / # / স্ট্যাটিক const / করুন সংজ্ঞায়িত
    <লি> 773f32b গুলি / (অকার্যকর) / () / করুন
    <লি> c8b32c0 'ফিক্স' অব্যবহৃত বিশ্বব্যাপী করুন
    <লি> 09999e6 অপ্রয়োজনীয় লগ ধ্রুবক উপসর্গ সরান করুন
    <লি> 37f1f36 লগিং অংশ 1
    <লি> 68b167f লগিং অংশ 2
    <লি> 2bf1076 লগিং অংশ 3
    <লি> e823edd লগিং অংশ 4 করুন
    <লি> 044d0b0 লগিং অংশ 5 করুন
    <লি> 9f669a8 অস্পষ্টতা সমাধান করুন
    <লি> 856ab46 ঠিকানা জনসংযোগ মন্তব্য করুন
    <লি> d415760 প্রত্যাবর্তন ssize_t হল int করুন
    <লি> a240251 প্রত্যাবর্তন করুন & quot; প্রত্যাবর্তন করুন & quot; অ্যানিমেশন ক্ষেপক rework ফ্রেম & quot; কুঁদন এড়াতে; করুন & quot; করুন
    <লি> e57815c জাহির সরান. নোট বিচলিত এটা প্রয়োজন হয় না.
    <লি> 993a6bb দমন cvar ইতিমধ্যে সতর্কবার্তা নিবন্ধিত করুন
    <লি> f5a11b6 নষ্ঠ বার্তা অতিরিক্ত যুক্তি মুছে দিন.
    <লি> c51de70 লগের মধ্যে নতুন লাইন সরান করুন
    <লি> enums এর 471ee1a আপডেট বট পার্সিং এর কপি করুন
    <লি> a25add4 আপডেট অন্যান্য keybinding মতামত যখন keybinding অন্য কোথাও সেট করা হয়
    <লি> 863663b রেপো থেকে libRocket মুছুন. submodule হিসেবে যুক্ত করো.
    <লি> 01aa192 কিছু ডিফল্ট আলো গ্রিড যোগ যখন বিএসপি ফাইলে গ্রিড অবৈধ.
    <লি> ত্রুটিমুক্ত 7f6f98f নতুন enums জন্য পূর্ববর্তী কমিট.
    <লি> 61919c6 Travis থেকে -qq যোগ insall সফ্টওয়্যার বৈশিষ্ট্য করুন
    <লি> 996b3c5 একটি স্ট্রিং অনেকগুলি বিন্যাস নির্দিষ্টকরী আরও একটি দৃষ্টান্ত ত্রুটিমুক্ত করুন
    <লি> e4d5c50 আপডেট সম্পর্কে newline লগ পরিবর্তনের জন্য ADM * ফাংশন করুন
    <লি> be52f84 বট ব্যবহার লাইনগুলি ফিরে যোগ করুন
  • আরো অ্যাডমিন কমান্ড ত্রুটিমুক্ত 10ff866 করুন

  • <লি> 182b9ed নতুন ডিমের মডেল জন্য অ্যানিমেশন তথ্য অনুপস্থিত যুক্ত করো.
    <লি> 511a783 মেক buildshader.sh অন্যান্য ডিরেক্টরি থেকে callable.
    <লি> 0eb665f উপবৃত্তাকার লাইট জন্য সমর্থন সরান.
    <লি> fdd40f0 flamer গতিশীল আলো প্রভাব যোগ করুন.
    <লি> f2229b1 এক্সটেনশন বাধ্যতামূলক GL_ARB_framebuffer_object করুন.
    <লি> 947ea44 ব্যবহারের কপি পরিবর্তে FBOs জমিন.
    <লি> 4afee25 নিখুত বাফার ক্লিয়ারিং সামান্য.
    <লি> f1d1769 চালান গভীরতা-শুধুমাত্র ছায়াকরণ সামনে পাস.
    <লি> 6340f23 অভিন্ন বাফার অবজেক্টের জন্য সমর্থন যোগ করুন.
    <লি> 55ce562 আপলোড অভিন্ন বাফার গতিশীল আলো.
    <লি> a931ad7 GL_EXT_texture_integer জন্য সমর্থন যোগ করুন.
    <লি> 827daf8 টালিকৃত আলো-সূচক রেন্ডারার যুক্ত করো.
    <লি> 841fdda কণা ভুল গভীরতা মানচিত্র ব্যবহার ছিল.
    <লি> 48fabc9 Lightmapping সংশোধন করা হয়েছে.
    <লি> 2330e44 সাপোর্ট materialMaps (পিবিএস).
    <লি> ddc6b4a বিপরীত লাইট জন্য প্রচলিত ছায়া ম্যাপিং কোড ব্যবহার করুন.
    <লি> 054570d ফিক্স আলো অগ্নিতরঙ্গ.
    <লি> lighttile shader টিলায় কাজ না জন্য 12cd044 কার্যসংক্রান্ত.
    <লি> f150b90 ফিক্স autosprite2 শেডার.
    lightmap coords মধ্যে <লি> 341002a এনকোড পরী কোণ.
    <লি> e70377e টালিকৃত রেন্ডারার ডিফল্ট সেটিং করুন.
  • প্রেক্ষক হিসাবে noclipping ত্রুটিমুক্ত 55b9eeb.

  • <লি> da260d4 ফিক্স গভীরতা মুখোশ যদি একটি colorMap পরিবর্তে diffuseMap মিশ্রিত.
    <লি> 21a769a প্রত্যাবর্তন করুন & quot; গভীরতা মাস্ক ত্রুটিমুক্ত যদি একটি colorMap পরিবর্তে diffuseMap মিশ্রিত করুন & quot;.
    <লি> সংস্করণ 7da45af আলফা 49 থেকে আচমকা
    <লি> f0037f6 ফিক্স blendfunc পার্সার এবং অস্বচ্ছ শেডার গভীরতা লেখ রিসেট করবেন না.
    <লি> 95d0edd অব্যবহৃত ভেরিয়েবল + + স্বাক্ষরবিহীন সরান - & gt; size_t করুন
    <লি> 703122c পরিবর্তনসমূহ একটি OpenGL- কোর প্রোফাইলে চালানোর.
    <লি> 903dda4 কিছু বাগ সংশোধন করা হয়েছে এবং Kangz 'MacOS এর শাখা থেকে পরিবর্তন নিগমবদ্ধ.
    <লি> 0a964a2 পুনঃনামকরণ r_glProfile করতে r_glCoreProfile এবং পরীক্ষা & quot; কোর করুন & quot; / করুন & quot; compat করুন & quot; স্ট্রিং.
    <লি> চক্রের ক্যাশে ধ্রুবক যাও strlen বাইরে a6defe7 করুন
    <লি> eff03d6 তৈরি করুন এবং একটি কোর প্রেক্ষাপটে একটি vào বাঁধে.
    আলো <লি> d9747ab মাইনর পরিপাটিকরণ / সংশোধন করা হয়েছে টালিকৃত করার করুন
    <লি> কোর প্রোফাইল OGL কনটেক্সট জন্য ae9477c সঠিকভাবে সেট বৈশিষ্ট্য প্রাপ্যতা করুন
    <লি> cb062d0 ARB রেফারেন্স যে আর প্রয়োজন হয় না সরান করুন
    <লি> 4e3efb6 GLimp_InitExtensions থেকে আরও বৈশিষ্ট্য পরীক্ষা সরান করুন
    <লি> 895d1f6 এক্সটেনশনের নিষ্ক্রিয় করার কোন মানে নিষ্ক্রিয় জন্য কিছু cvars সরান.
    <লি> cbe4a87 depthtile2_fp.glsl মধ্যে ত্রুটিমুক্ত টালিকৃত গভীরতা মানচিত্র স্যাম্পলিং করুন
    <লি> f12493a GLEW_ARB_ ভুল ব্যবহার * ম্যাক্রো ত্রুটিমুক্ত.
    <লি> UBO সমর্থন ছাড়া সিস্টেমের উপর টালিকৃত রেন্ডারার জন্য 03d8826 কার্যসংক্রান্ত.
    <লি> fd3f4b3 GLEW সংস্করণ চেক যোগ এবং কোর প্রোফাইলের লোড করার চেষ্টা করবেন না যদি: & lt; 2.0.0.
    <লি> 355035f গত কমিট থেকে শেষভাগ লাইন সরান.
    <লি> fda104f যখন UBOs ব্যবহার u_Lights মান সেট করার চেষ্টা করবেন না করুন
    <লি> 33fee2c বিশ্বের dlights vertexlighting ত্রুটিমুক্ত করুন
    <লি> 45089b5 ফিক্স depthtile2_fp.glsl জমিন COORD হিসাব.
    <লি> 4f7830e প্রত্যাবর্তন করুন & quot; depthtile2_fp.glsl মধ্যে টালিকৃত গভীরতা মানচিত্র স্যাম্পলিং ত্রুটিমুক্ত করুন & quot; করুন
    <লি> 1b25db1 সঠিকভাবে depthtile2_fp.glsl অফসেট স্কেল করুন
    <লি> 20cd9aa ডিফল্টরূপে তাপ কুয়াশা সক্ষম করুন
    <লি> 5d5bd44 রেন্ডারার টালিকৃত স্পট এবং নির্দেশমূলক আলো ধরনের যুক্ত করো.
    <লি> a73b8fa সব শেডার মূঢ় বাক্যগঠন ত্রুটি ফিক্স.
    <লি> f57dc71 preprocessor নির্দেশনা বসানো সম্পর্কে আরো কঠোর হতে.
    <লি> 39c7df5 ডিমের দেয়ালে তৈরি করার যোগ্য করুন.
    <লি> db64a1c কিছু আরো গতিশীল লাইট যুক্ত করো.
    <লি> cdaabb6 নতুন সম্পদ যোগ করুন
    <লি> e57e853 আপডেট luci shader 3 য় ব্যক্তি luci shader অন্তর্ভুক্ত করা
    <লি> 736aa14 পুরানো এবং টালিকৃত রেন্ডারার জন্য dlight তীব্রতা সামঞ্জস্যবিধান.
    <লি> a729048 গতিশীল আলো গ্রেনেড ও আগুনে বোমা যোগ করুন.

    নতুন সংস্করণ আলফা 48:

    • মাউস হ্যান্ডলিং করুন

    • <লি> আমরা পথ আমাদের মাউস আমাদের ইঞ্জিন দ্বারা পরিচালিত হয় reworked হয়েছে. এই পরিবর্তনের সঙ্গে, আমরা এই ধরনের মানচিত্র লোড মাউস লক না এবং পর্দার যখন মানচিত্র লোড করার সময় Unvanquished থেকে দূরে সুইচিং মাঝখানে আটকে পেয়ে থেকে মাউস প্রতিরোধ হিসাবে অনেক মাউস ফোকাস সমস্যা সংশোধন করা হয়েছে.
      <লি> Breakpad করুন
      <লি> গত মাসে আমরা Breakpad প্রবর্তিত আমাদের উইন্ডোজ এবং লিনাক্স-এ ইঞ্জিন এবং gamelogic বিপর্যের ধরতে সাহায্য করার জন্য. এই মাসে, আমরা একটি বিষয় যেখানে লিনাক্স ক্র্যাশ সার্ভার পরিচ্ছন্নভাবে প্রস্থান না সংশোধন করা হয়েছে এবং প্রস্থান উপর হ্যাঙ. এই আমাদের বিপর্যস্ত ভাল আঁকড়ি অনুমতি উচিত.
      <লি> দাবি করে
      <লি> আমরা আমাদের স্পষ্টভাবে সাহায্য আমাদের কোডে অনুমান রাষ্ট্র একটি জাহির কাঠামো যোগ. যখন আমাদের অনুমানের আমাদের ভুল, এটি একটি সতর্কবার্তা আরম্ভ হবে এবং যদি এটি সনাক্ত করে যে আমরা একটি ডিবাগার ব্যবহার করছেন, এমনকি এটি একটি ছেদবিন্দু আরও ডিবাগ সাহায্য করতে আরম্ভ হবে. শৌখিন!
      <লি> এগিয়ে খুঁজছি করুন
    • এই মাসের জন্য সব. আগামী মাসে যেখানে আমরা বেশ কিছু বৈশিষ্ট্য কাজ করছেন যেমন আমরা বিটা প্রতি গিয়ার আপ শুরু এ থাকুন. আমরা এটা সহজ শিল্পীদের আমাদের খেলা মানুষের মডেল যোগ করার জন্য করতে অ্যানিমেশন সিস্টেম reworking হয়. Gamelogic Lua স্ক্রিপ্টিং অগ্রগতি একটি কাজ রয়ে গেছে. আমরা ম্যাপিং সত্তা নাম কী / মূল্য বিদ্যমান জোড়া ম্যাপারদের কোডের মধ্যে C-structs মিরর থেকে দূরে Lua স্ক্রিপ্টিং কাঠামোর নকশা স্থানান্তরিত হয়েছে. সর্বশেষে, আমরা একটি টালিকৃত রেন্ডারার, যা আমাদের চেয়ে আমাদের বর্তমান এগিয়ে রেন্ডারার করে অনেক বেশি গতিশীল আলো সমর্থন করার অনুমতি দেবে উপর কাজ শুরু করেছে.

    • নতুন সংস্করণ আলফা 45:

      • এই রিলিজে, ইঞ্জিন উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়েছে porting সঙ্গে C থেকে সি ++ জিনিষ, সেকেলে বা অব্যবহৃত কোড পরিষ্কার আপ, এবং কিছু নতুন অবকাঠামো বাস্তবায়ন. কিছু বাগ সংশোধন করা হয়েছে এছাড়াও হয়েছে.

      • <লি> বন্ধ আরম্ভ করার জন্য, মাউস হ্যান্ডলিং উন্নত ছিল: in_nograb 1 সেট করা হয় যদি কার্সারটি লক করা হবে না, মাউস আন্দোলন মেনু আপনার উইণ্ডো ম্যানেজার সঙ্গে ভাল সমন্বিত করা হবে, এবং লোডিং পর্দা আর যথেচ্ছ কার্সার প্রদর্শন করা হয়. কনসোল ইতিহাস এখন কোড পরিচ্ছন্ন করা, ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে, ভিন্নভাবে পরিচালিত হয়, এবং এটা এখন থ্রেড-নিরাপদ. অবচিত ফাংশন একটি খুব বড় সংখ্যা, সরানো হয়েছে অব্যবহৃত কোডের দু'হাজারের উপর লাইন ফলে সরানো হচ্ছে.
        <লি> রং এবং রঙ্গিন স্ট্রিং জড়িত কোড refactoring অংশ হিসাবে, এটা এখন সম্ভব আগের চেয়ে টেক্সট রং একটি অনেক বৃহত্তর বিভিন্ন ব্যবহার করতে, এমন কিছু বিষয় যা অবশ্যই গোত্র খেলোয়াড়, সার্ভার অপারেটরে ব্যবহার করা হবে, এবং মানুষ যে লেখা উপভোগ পাঠ্যের দীর্ঘ রংধনু. দুটি নতুন কালার কোড যোগ করা হয়েছে: 12-বিট এবং 24-বিট হেক্সাডেসিমেল আরজিবি স্বরলিপি. আপনি তাদের শুধু পুরাতন কালার কোড মত ব্যবহার করতে পারেন, একটি ^ অক্ষর দিয়ে শুরু. যথাক্রমে, তারা ^ xrgb এবং ^ # rrggbb, আর, জি, এবং খ, লাল, নীল, সবুজ এবং মানের প্রতিনিধিত্ব হয়. যে রং এর অনেক!
        <লি> সর্বশেষে, সেখানে আমাদের হতাশ্বাস মানচিত্র একটি আপডেট ছিল, এবং বুস্টার এখন দেয়াল এবং সিলিং উপর নির্মিত হতে পারে. সামগ্রিকভাবে, 238 ফাইল সংযোজন 13.752 লাইন এবং মোছা এর 7.752 লাইন গত মাসে পরিবর্তন করা হয়েছে.

        নতুন সংস্করণ আলফা 43:

        • সংশোধন:

        • <লি> সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ব্যাপার, অনেক সংশোধন করা হয়েছে মধ্যে, এই রিলিজে ব্যবহারকারীদের জন্য দুই বিরক্তিকর বাগ সংশোধন করা হয়েছে:
          <লি> & quot; ডাউনলোড লুপ করুন & quot ;, কখনো কখনো খেলোয়াড়দের অন্তহীন একই প্যাকেজ ডাউনলোড করার সময় সক্রিয় autodownload সঙ্গে একটি সম্পর্ক ছিন্ন করার সংযোগ আটকে ছিল. এই এখন সংশোধন করা হয়েছে.
          <লি> দ্য করুন & quot; লাল পর্দা করুন & quot; বাগ, সর্বশেষ রিলিজ চালু, একটি UI 'তে বাগ HUD এর বাধা ছিল. সৌভাগ্য যে, সম্প্রদায় সার্ভারে একটি hotfix আউট ঘূর্ণিত তাড়াতাড়ি ত্রুটি সংশোধন করা.
          <লি> আপডেট:
          <লি> তিন মানচিত্র সংস্করণে আপডেট করা হয় আলফা 43:
          <লি> ফাটল, জাহাজের কিছু ভেন্ট এবং বাইরে প্ল্যাটফর্ম অ্যাক্সেস করতে একটি অস্থাবর মই যোগ.
          <লি> Keziolio স্টেশন 15 মানচিত্র জাহাজের দ্বারা জন্য কিছু হাই রেজোলিউশনের অঙ্গবিন্যাস remade, তারা গাছপালা টেক্সচার ও সিগন্যালিং অঙ্গবিন্যাস হয়.
          <লি> Ingar আপডেট তার ভেগা মানচিত্র, তিনি প্রধানত মানচিত্রে কিছু বস্তু যোগ এবং lightmaps একটি ভাল উপায় recompiled.
          <লি> ইঞ্জিন দিকে, এটা এখন একটি মানচিত্র যে পর সার্ভার আরম্ভ যোগ করা হয়েছিল, যা সার্ভার প্রশাসক জন্য ভালো চালানোর সহজ. `ইশক তার Lua ইন্টিগ্রেশন কাজ, তিন এপিআই পরিকল্পনা করা হয় এবং প্রথম এক ইতিমধ্যে কাজ করছে: এটা libRocket দ্বারা চালিত এইচটিএমএল / সিএসএস UI এর DOM, নিপূণভাবে একটি ক্লায়েন্ট প্রান্তের এপিআই এর. দুজন খেলা পরিচালনার নিজেই আসছে এর সাথে সম্পর্কিত এপিআই. Kangz অনেক সতর্কবার্তা পরিষ্কার এবং একটি জিসিসি 5.2 সংকলন সমস্যা সমাধান করা হয়েছে.

          নতুন সংস্করণ আলফা 41:.

          • 84983b0 প্রথম cgame করতে librocket চলন্ত পদক্ষেপ
            <লি> a4fcb1d সরান ক্লায়েন্ট libRocket কোড করুন

          • <লি> 6cbfd24 কন্সট্রাকটর মধ্যে আইপিসি :: চ্যানেল সব ক্ষেত্র আরম্ভ করুন
            <লি> b477683 করে Remove librocket ফাঁদ কল এবং তাদের লাইব্রেরিতে সরাসরি কল প্রতিস্থাপন
            <লি> a90af83 কিছু syscalls যুক্ত করো. কিছু এখন রেন্ডার করা হয়. আমি যেখানে না বাকি যদিও হয় না
            <লি> 8837e75 আরম্ভ glconfig সঙ্গে librocket Init করুন
            <লি> a8bc4a5 বাস্তবিক সমস্ত ফন্ট ডেটা কপি যখন একটি ফন্ট জমিন উৎপাদিত করুন
            <লি> c0ef576 আরো অনুপস্থিত syscalls + + অন্য কিছু উপাদান যোগ করুন
            <লি> 041516a librocket সঙ্গে হ্যান্ডলিং ইনপুট ত্রুটিমুক্ত করুন
            <লি> c5c1cf1 cgame থেকে টেক্সট ইনপুট ইভেন্ট যোগ করুন. এছাড়াও কিছু পুরানো অব্যবহৃত VM- র কল অপসারণ করুন
            <লি> GAME_NACL এবং NACL_EXE এর c1189fd ফিক্স সংকলন করুন
            <লি> 0027314 যখন চাবি ক্লিয়ারিং librocket থেকে ফোকাস দূরে নিন করুন
            <লি> 4b61962 ভুল কমান্ড সরান করুন
            <লি> 8563cd6 কল Rocket_SetActiveContext যখন পরিবর্তন keycatchers করুন
            CG_SetKeyCatcher মধ্যে <লি> 5542985 কল trap_Key_SetCatcher করুন
            <লি> 21153e9 ফ্রেম প্রতি একাধিক বার কল না Rocket_Render () করুন
            <লি> c49f700 cgame কনসোল লাইন পাঠানোর জন্য VMCall যোগ করুন
            <লি> e8ce926 অন্তর্ভুক্ত deps জিপ NaCl precompiled লিব হেডার করুন
            <লি> 061d61e misc_text উপাদান সরান. এটা অব্যবহৃত এবং সম্ভবত একটি কর্মক্ষমতা ঘৃণা করেন.
            <লি> b94a425 কিছু unsued ক্ষেত্র সরান করুন
            <লি> 3f72eb1 যদি চালক এটিকে সমর্থন করে না ssao ব্যবহার করার চেষ্টা না করার জন্য ফিক্স.
            <লি> 4d9bee6 ssao shader লোড করা vid_restart দরকার করুন
            <লি> 449a475 SSAO গতি নমুনা মাত্র অর্ধেক নিন.
            <লি> 1318e1d ত্রুটিমুক্ত CMake CursesW রুটিন করুন খোঁজার
            <লি> c1b2c87 ডাটাবেস জন্য GeoIP বানাতে এছাড়াও libpath মধ্যে করুন
            <লি> fd590ac GEOIP_SILENCE পতাকা সরান করুন
            <লি> 4045785 ফিক্স Travis করুন
            <লি> a47a931 রূপান্তর উপাদান করুন
            <লি> 8b09da0 উপাদান রূপান্তর করুন
            Rocket_Frame শেষে চলে <লি> 6bb4960 সরান রকেট আপডেট করুন
            <লি> b3ee6d2 TextHudElement যুক্ত করো. রূপান্তর, এবং এটা করুন ব্যবহার করতে
            <লি> 914e973 রূপান্তর করুন
            <লি> 0f97d84 unsued পরিবর্তনশীল সরান করুন
            <লি> e4f8ade আপডেট librocket করুন
            <লি> HudElement জন্য কারণ GCC 4.6 কন্সট্রাকটর আহ্বান কন্সট্রাকটর হ্যান্ডেল করতে পারে না 5ec6db4 কপি রচয়িতা করুন
            <লি> f8f598e ROCKET_STATIC_LIB সঙ্গে STATIC_LIB প্রতিস্থাপন করুন
            <লি> b82aea2 STATIC_LIB একটি সংজ্ঞা মিস - & gt; ROCKET_STATIC_LIB করুন
            <লি> 21a114b সংস্করণ আলফা 41 আচমকা করুন

            নতুন সংস্করণ আলফা 39,0 মধ্যে

            • 216d7a2 অব্যবহৃত TWOSIDED সরান ম্যাক্রো কম্পাইল করুন
              <লি> 98ea7a9 সব প্রান্তবিন্দু রিসেট RE_Shutdown উপর বৈশিষ্ট্যাবলী.

            • <লি> 05c32f4 ব্যবহারের snprintf পরিবর্তে Q_snprintf কারণ আধুনিক জানালা অস্তিত্ব নেই করুন
              <লি> VS2015 সঙ্গে কম্পাইল unvanquished করুন b74e9ec. নোট SDL2 VS2015 সঙ্গে খুব কম্পাইল করতে হবে.
              <লি> 6c445d3 sscanf হিসেবে এটা গুলান করতে পাশ মান সম্পত্তি টাইপ প্রত্যয় অন্তর্ভুক্ত করবেন না. যাহাই হউক না কেন বিচক্ষণ বলে মনে হয় কিন্তু VS2015 কাজ করে তোলে.
              <লি> fd9a63e যখন প্রক্রিয়া সসীম জন্য একটি ফ্ল্যাগ যোগ করুন
              <লি> 01fb67b লগ প্রাণবধ না যখন প্রক্রিয়া সসীম হয়
              <লি> 0a8898c ফিক্স VM- র সংকলন করুন
              <লি> 8ed6f59 পর R_CreateWorldVBO. নতুন বিশ্ব VBO বেঁধে করুন
              8ed6f598 জন্য <লি> 0b61c25 যথাযথ ফিক্স.
              <লি> 4f7fb33 ফিক্স সব নিম্নলিখিত শেডার প্রয়োগ করা হচ্ছে deforms.
              <লি> পুনঃপ্রবর্তন / আমাকে এবং / me_team 6a35b0f, সংশোধন করা হয়েছে # 391
              <লি> 241ff9e null_renderer হাড়ের সংখ্যা নির্ধারণ করুন, # 503 ঠিক করা উচিত করুন
              <লি> db9f9bb 6a35b0f7 ভুল সাজানো aray অর্ডার ত্রুটিমুক্ত করুন
              <লি> d35b42e একটি সতর্কবার্তা প্রিন্ট যদি ডিফল্ট পাক পাথ একটি pkg ডিরেক্টরি ধারণ করে না করবেন না. সংশোধন করা হয়েছে # 702
              <লি> b908f6a মার্ক OSExit NORETURN যেমন করুন
              <লি> e882322 qboolean enum সরান করুন
              <লি> 8b3bc27 অজটিল bool, ব্যবহারসমূহ করুন
              <লি> 841fac3 ফিক্স & quot; নিক্ষিপ্ত করুন & quot ছাড়া '* ফাঃ :: PakInfo const' পয়েন্টার থেকে বুলিয়ান গ্রহণ;
              <লি> d8df70f ত্রুটিমুক্ত করুন & quot; প্রত্যাবর্তন ফাংশন টাইপ 'trap_FS_Write' ঘোষণা (অকার্যকর) ফাংশন সংজ্ঞা (int-) & quot রিটার্ন টাইপ থেকে পৃথক;
              <লি> 67c97fe মার্ক Sys :: noreturn করুন যেমন ড্রপ
              <লি> 11cad33 ফিক্স করুন & quot; '* gentity_t' ফিরে একটি ফাংশন থেকে রিটার্নিং 'bool,' & quot;
              <লি> ba78530 সরান অপ্রয়োজনীয় কাস্ট করুন
              <লি> 657e646 কোডে nullptr সঙ্গে শূন্য প্রতিস্থাপন করুন
              <লি> 62cab2d মন্তব্য nullptr সঙ্গে শূন্য প্রতিস্থাপন করুন
              <লি> 26fb278 func সঙ্গে func (অকার্যকর) প্রতিস্থাপন ()
              <লি> 53fe4d2 ত্রুটিমুক্ত করুন & quot; পরিবর্তনশীল 'foundToken' একটি মান পুনরায় নির্ধারণ করা হয় আগে পুরানো এক ব্যবহার করা হয়েছে যেমন & quot; bg_voice.cpp মধ্যে trap_Parse_ReadToken bool করুন ফিরে করুন
              <লি> ccfcb9d ফিক্স করুন & quot; পরামিতি 'define' মান দ্বারা প্রেরণ করা হয়. এটা একটা (const) রেফারেন্স যা সাধারণত দ্রুত করুন & quot হিসাবে পাস করা যেতে পারে;
              <লি> b7ccb02 ত্রুটিমুক্ত করুন & quot; অভিব্যক্তি 'enableNetworking' টাইপ 'bool,' হয় এবং এটি একটি পূর্ণসংখ্যা মান & quot; বিরুদ্ধে তুলনা করা হয়;
              ; | '' & quot উভয় পক্ষের একই অভিব্যক্তি; <লি> e4a9d06 ত্রুটিমুক্ত করুন & quot
              <লি> 2a57b98 সক্ষম -Wextra এবং -Werror সঙ্গে বিল্ড পাস করা
              <লি> 5546d24 চেষ্টা নিনজা -j8 করুন
              <লি> a82059b লিখনযোগ্য-স্ট্রিং অনেক স্থানেই দমন করুন
              <লি> 7f51eac একটি অনুপস্থিত ওভাররাইড যোগ করুন
              <লি> c138957 কনফিগার appveyor করুন
              <লি> ত্রুটিমুক্ত 43324fc MSVC C4805 করুন
              <লি> 098a7bb রঙ স্ট্রিং প্রিন্ট করবেন না যদি আমরা একটি TTY কনসোল চালনাকারী না হয় করুন
              <লি> unlockable_t ক্ষেত্রের bff6225 ফিক্স টাইপ.
              <লি> d80a312 স্থানীয় কম্পাইল ভার্বোসিটি কমাতে শুধুমাত্র সতর্কবাণী মানুষ আসলে যত্নশীল দেখাতে করুন
              <লি> bbea53b অবশিষ্ট লিখনযোগ্য স্ট্রিং সতর্কবার্তা ত্রুটিমুক্ত করুন
              <লি> 6c563be অবশিষ্ট পরম মান সতর্কবার্তা ত্রুটিমুক্ত করুন
              <লি> 55cd307 সরান অব্যবহৃত সতর্কবার্তা সাম্প্রেশনে করুন
              <লি> ত্রুটিমুক্ত 0d5c425 AppVeyor করুন
              <লি> cbd731f বিল্ড উন্নত এবং নির্দেশাবলী আরম্ভ.
              <লি> 46fa390 ফিক্স VM- র সামঞ্জস্য e882322 করুন ভাঙ্গা
              বিশ্বব্যাপী colorgrading configstring জন্য <লি> 32039c7 পাস সূচক -1.
              ডিফল্টরূপে <লি> 6237280 অক্ষম VSync, এটা কিছু কিছু মানুষের জন্য কর্মক্ষমতা বিষয় ঘটায় করুন
              <লি> d3beb7b GM2 দ্বারা পাওয়া memset ভুল ব্যবহার ত্রুটিমুক্ত করুন
              <লি> ea1345d ত্রুটি কোডের সঙ্গে কিছু ব্যতিক্রম প্রতিস্থাপন MSVC ডিবাগ কর্মক্ষমতা সাহায্য করার জন্য করুন
              <লি> 81c87d1 ফিক্স ফাইল এরর হ্যান্ডলিং করুন
              <লি> আপডেট README b983c76 উল্লেখ্য যে BUILD_GAME_NACL অক্ষম করা উচিত যখন ক্রস কম্পাইল করুন
              <লি> স্বয়ংক্রিয়ভাবে BUILD_GAME_NACL অক্ষম 566a3e3 যখন ক্রস কম্পাইল. সংশোধন করা হয়েছে # 713
              <লি> ed8ca2c deforms সঙ্গে শেডার জন্য GLSL নির্মাণ করা হয়.
              <লি> a12c4ca ফিক্স করুন & quot; অনেক নির্ভরশীল জমিন করুন & quot লেখা; Mesa / r300g বিপথগামিতা.
              <লি> a503ca0 ত্রুটিমুক্ত # 688.
              <লি> 832cd81 ফিক্স # 686.
              <লি> a614288 ফিক্স games.log বিন্যাস অবিচ্ছিন্ন 999 পর. 59 (ইস্যু # 539) করুন
              তাদের প্রকৃত বেগ বরাবর <লি> 55b58ff ওরিয়েন্ট মিসাইল (সংশোধন করা হয়েছে # 586).
              <লি> 82e0d17 tr_model.c অপ্রয়োজনীয় ড্র কমান্ড সরান করুন
              আমাদের ভিসুয়াল স্টুডিও বন্ধুদের জন্য <লি> 36a07e0 গ্রুপের প্রকল্প এবং সোর্স ফাইল করুন
              <লি> 88755cf ম্যাক উপর সফ্টওয়্যার রেন্ডারিং এড়াতে সংরক্ষিত প্রান্তবিন্দু ইউনিফর্ম সংখ্যা বাড়ান করুন
              <লি> ত্রুটিমুক্ত efcac1f একটি দম্পতি MSVC সতর্কবার্তা করুন
              <লি> b50ba9a পুরাতন pk3s সঙ্গে সামঞ্জস্য রাখার একটি stringified deformVertexes shader ব্যবহার করুন.
              <লি> 0f1d7da GLSL ডিরেক্টরির মধ্যে সব শেডার stringify স্ক্রিপ্ট তৈরি করুন.
              <লি> 8b4f2c2 শুধু আরএসএ কী CL_Init সময় লোড একবার করুন
              <লি> a114f8e CMakeLists.txt থেকে অপ্রয়োজনীয় নির্ভরতা সরান করুন
              <লি> 3379a4e সাফ শেডার বিকৃত রাষ্ট্র vid_restart উপর বিপর্যয় থামাতে করুন
              <লি> 9922b21 শুধু সমর্থিত রেজুলেশন নির্বাচন করার জন্য একটি UI 'তে প্রদান করুন
              <লি> 7eb1292 ফিক্স প্রেক্ষক আবার ব্যবধান করুন
              <লি> 9fb3085 numspawns আঁকা না বিরতি শুরু করেছে যদি করুন
              <লি> ed582ca রেজল্যুশন dataselect থেকে cvar attrib সরান. এটা ব্যবহার করা হয় না.
              <লি> stringified শেডার থেকে মন্তব্য সরান 2024c0f.
              <লি> const গৃহস্থালি অ্যারে হিসাবে 351633b স্টোর শেডার.
              <লি> 9dea2b8 সর্বদা দেখান ভোট ভোট ডায়ালগ করুন যে binds
              <লি> cd011ff উপাদান ছদ্ম বর্গ সেট করার কোনো প্রয়োজন বিনির্মাণ ঘটিয়েছেন হচ্ছে.
              <লি> a3794f9 rocketChatField UCS2 সচেতন করুন.
              অনুবাদ ডিম দেখানোর ক্ষেত্রে ফাংশন <লি> d6e00c7 ফিক্স অর্ডার গণনা করুন
              <লি> 9c9db73 যথাস্থান করুন পূর্ববর্তী ফিক্স করুন
              <লি> f673ea9 ব্যবহার করবেন না P_ () কারণ ট্রাভিস অভিযোগ. এটা একাধিক শাখা মধ্যে প্রসারিত.
              <লি> 6479f08 Nvm. ব্যবহার P_ () আবার এবং 1 হার্ডকোড না করুন
              <লি> 7790159 ফিক্স MSVC সতর্কবার্তা করুন
              <লি> সব বন্ধ f4aafe3 শোনাচ্ছে যখন জিজ্ঞাসা করলেন, ঠিক # 533
              <লি> 181940f প্রত্যাবর্তন করুন & quot; VM- র সামঞ্জস্য e882322 & quot ভাঙ্গা ফিক্স;
              <লি> a6226ad SendServerCommandMsg একটি SyncMessage করুন কারণ এটি VM- র মধ্যে ফিরে কল করতে পারেন যখন একটি ক্লায়েন্ট অবনমিত হয়েছে.
              <লি> 246394d তাত্ক্ষণিক ভবন যাক একটি cvar (ইস্যু # 718) সঙ্গে / নিষ্ক্রিয় সক্রিয় করা.
              <লি> ডিফল্ট 8cd12b6 ব্যবহার শূন্য পর্যায়ে শেডার জন্য বিকৃত.

              নতুন সংস্করণ আলফা 38.0 মধ্যে

              • 5e7447b, বাতিঘর হাইলাইটিং সহজতর খেলোয়াড়দের উপর প্রকাশমান BCT_HEALTH ঠিক.

              • <লি> 5c65f0b HUD এর & বিভিন্ন সমাধানগুলি হাইলাইট বাতিঘর সম্পর্কে তথ্য যোগ করুন.
                <লি> 846cd4c CG_FormatSI সরান QVM সংকলন ফিক্স.
                <লি> 7a9c889 বাতিঘর অবস্থা প্রদর্শন চালিয়ে যান. এখনও WIP.
                <লি> f119501 সরান পৃথক ফাংশন বাতিঘর ইউআই আপডেট হাইলাইট.
                <লি> baaf858 তথ্য প্রদর্শন করা বাতিঘর আইকন যোগ করুন.
                <লি> ত্রুটিমুক্ত d4afdc0 ম্যাক .app স্ক্রিপ্ট তৈরী করুন
                <লি> 54b34da Archlinux:. আপডেট নতুনদের এবং কনফিগ করুন
                <লি> 062ae32 অজটিল বাতিঘর আরও হাইলাইট.
                <লি> ffb8b44 Archlinux: UNV হ্যান্ডেল না:. স্টার্টার লিপিতে // URL গুলি করুন
                হাইলাইট বেকন এর <লি> 446d10d Refactor প্রদর্শন.
                <লি> f1259b2 অদৃশ্য যখন ট্যাগার দল ছেড়ে তৈরি করার যোগ্য ট্যাগ ত্রুটিমুক্ত.
                <লি> এখন জন্য বীকন জন্য অবরোধ প্রভাব নিষ্ক্রিয় a54d15b.
                <লি> সঠিক খেলোয়াড় অবস্থান যদি জানা স্ন্যাপ ট্যাগ বাতিঘর উৎপত্তি f2d5b5d.
                <লি> 682a217 ডিসপ্লে শত্রু খেলোয়াড়দের জন্য বীকন আটকানো.
                <লি> 515d529, শত্রু খেলোয়াড়দের ম্যানুয়াল ট্যাগিং সরান মানুষের রাডার স্বয়ংক্রিয় ট্যাগিং যোগ করুন.
                <লি> d4be9e0 অন্তর্নিহিত বীকন ব্যবহার পরক অনুভূতি যুক্ত করো.
                <লি> de14734 বয়সী মানুষের রাডার এবং পরক ইন্দ্রিয় সরান.
                <লি> 80d8438 সঠিকভাবে মৃত্যুর পরক ইন্দ্রিয় বীকন বিচ্ছিন্ন.
                <লি> 5f04a4f উচ্চ CPU- র glFinish # 359 দ্বারা সৃষ্ট লোড ত্রুটিমুক্ত
                <লি> 2395859 কম স্কোরবোর্ড ঝিকিমিকি # 371, ভাল প্রান্তিককৃত বিন্যাস করুন
                <লি> 268cd7b বড় এবং সর্বোচ্চ উচ্চতার সঙ্গে স্ক্রোলযোগ্য মানচিত্র তালিকা, # 667 ঠিক
                প্রদর্শন নাম পরিবর্তে অভ্যন্তরীণ বিএসপি নামে <লি> 83cf04e সাজানোর মানচিত্র (কালার কোড দ্বারা বাছাই করবেন না) ঠিক # 670
                <লি> b4744f8 প্রান্তবিন্দু shader refactoring.
                <লি> ad9fb44 ফিক্স পাসিং শেডার করতে deforms.
                <লি> 6c43f6f rework VBO সৃষ্টি চূড়ান্ত আকারে তথ্য গ্রহণ করতে.
                <লি> 1be0331 দো autosprite GLSL শেডারগুলিকে মধ্যে deforms.
                <লি> a3bf25e নতুন shader পতাকা RegisterShader মধ্যে autosprite চালু করুন.
                <লি> যখন spiker আক্রমণ স্কোরিং হিসাবী 5975e11 ক্ষতিগ্রস্ত ইউনিট স্থায়িত্ব বিবেচনা করুন.
                autosprite জন্য <লি> 3d113ea বিভিন্ন সংশোধন করা হয়েছে:. আলফা-পরীক্ষার ঠিক, texcoords পাস করুন
                <লি> ত্রুটিমুক্ত 55e479a MSVC সঠিকভাবে না শূন্য আরম্ভ ডিফল্ট কন্সট্রাকটর মান করুন
                <লি> faee5ba একটি সি ++ 11 braced সূচনাকারী পরিবর্তে একটি বন্ধনী সূচনাকারী এর যখন একটি struct zeroing ব্যবহার করুন.
                <লি> 33166e2 ফিক্স আকাশ বক্স রেন্ডারিং.
                কণা শেডার উপর তাপ কুয়াশা জন্য <লি> সংশোধন de08217.
                <লি> acaf611 dretches বুরুজগুলি দান্ত দিয়া ফুটা করা অনুমতি দেয় না.
                <লি> 0af55af উন্নত Spiker ট্রিগার conditition: বন্ধুত্বপূর্ণ ইউনিট জন্য বর্তমান স্বাস্থ্যের কথা ভেবে করুন .
                <লি> 4ff7248 ভেক্টর জন্য ধারাবাহিকতাতে সমর্থন যোগ করুন
                <লি> d579e95 অব্যবহৃত projectionShadow বিকৃত সরান.
                <লি> 8b4adf6 CG ধ্বংস এবং Init বাগ ফিক্স.
                <লি> 9d57bab DEFORM_NORMALS একটি GLSL বাস্তবায়ন যুক্ত করো.
                <লি> 92cab70 tr_types.cpp থেকে অব্যবহৃত জিনিস সরান করুন
                <লি> 866a9e5 অব্যবহৃত রেন্ডারার পণ্যদ্রব্য একটি গুচ্ছ সরান করুন
                <লি> 242b9bc হাড় ম্যাট্রিক্স ছাড়াও ব্যবহৃত ইউনিফর্ম সংখ্যা আপডেট করুন
                <লি> c517ba0 refSkeleton_t এবং refEntity_t করুন জন্য একটি কাস্টম ধারাবাহিকতাতে ব্যবহার
                <লি> a7c3a83 ব্যবহারের ReadSize / WriteSize, ধন্যবাদ Amanieu!
                <লি> null_renderer.cpp এর 51435b9 ফিক্স সংকলন করুন
                <লি> refSkeleton_t আইপিসি জন্য হাড় যাচাই সংখ্যা a0719f7 করুন
                <লি> c77f998 GLSL পাস সঠিক shader সময়.
                <লি> 0ace454 নিশ্চিত cm.entityString করুন নাল-সমাপ্ত হয়, # 649 দেখতে করুন
                <লি> abceb12 সরান স্টেনসিল shader শব্দ করুন
                <লি> 3792f29 সরান অব্যবহৃত সতর্কবার্তা করুন
                <লি> 51e2c82 shader পথপ্রদর্শক যে ছিল অব্যবহৃত করুন জন্য সমর্থন সরান
                <লি> 1d4d340 রেন্ডারার থেকে আরো অব্যবহৃত shader কাপড় সরান করুন
                <লি> 9e62bf0 ত্রুটিমুক্ত গত কমিট করুন
                <লি> 6dbb61d বিকৃত গণনার জটিলতা হ্রাস করুন.
                <লি> d818c00 করুন এটির :: কি * কোড একটি ভারী গুলি- :: ফাংশন সৃষ্টি এড়াতে টেমপ্লেট করুন
                <লি> e570876 প্রান্তবিন্দু রঙ deforms উপলব্ধ করুন.
                <লি> 7702b72 যোগ dirs অন্তর্ভুক্ত, সব ব্যবহার পরম পাথ অন্তর্ভুক্ত করা
                <লি> 1c23a95 গত ত্রুটিমুক্ত অপারেটর নতুন করে আউট মন্তব্য কমিট
                <লি> a03b297 হায় ফিক্স Travis?
                <লি> cmake করুন এর আরও একটি সাম্প্রতিক সংস্করণের জন্য একটি পিপিএ যোগ করে ট্রাভিস ত্রুটিমুক্ত 429bb6e
                <লি> 23b29d7 নিহত জন্য লাভ ভরবেগ খেলোয়াড় গণনা রৈখিকভাবে নির্ভর করুন.
                <লি> 6568fab কাস্টম মানব ভবন বিকৃত.
                <লি> 8286050 সতর্কবার্তা যোগ যখন NaCl প্রয়োজনীয় ফাইল পাওয়া যায় না
                <লি> a9c6f0b SyncMessage বার্তা আইডি যোগ করুন বনাম বার্তা ত্রুটি করুন
                <লি> 246a5fe শুধু লগ ফাইলটি খোলার পর আরম্ভের একক সকেট তৈরি করেছে করুন
                <লি> 35fc519 সঠিকভাবে একটি বিদ্যমান উদাহরণস্বরূপ একটি কমান্ড পাঠানোর পর টার্মিনাল রিসেট করুন
                <লি> b242134 একটি বাস্তব টার্মিনাল উপস্থিতিতে করুন জন্য একটি ভাল চেক যোগ
                <লি> 26c5ef2 সাধারণ কোডের Com_Printf এবং Com_Error ব্যবহারের সরান করুন
                <লি> 0afa5ed sensor_player সত্তা ঠিক, সুত্র # 663
                <লি> ca8eff2 কণার জন্য GL_SRC_ALPHA GL_ONE blendfunc যোগ blendfunc পরিবর্তন করুন.
                <লি> 6d4cd0d ভর চালক ক্র্যাশ ত্রুটিমুক্ত.
                <লি> 30eaf8c নীরবতার একটি টাইপো থেকে একটি সতর্কবার্তা.
                <লি> d91bf57 ফিক্স ভর চালক দুর্ঘটনায়.
                <লি> 1555181 নীরবতার একটি টাইপো থেকে একটি সতর্কবার্তা.
                প্রাক OpenGL 2.1 করুন এর মধ্যে <লি> 3466853 ফিক্স শেডার
                <লি> 812b5c3 ফিক্স TCGEN_ENVIRONMENT shader.
                <লি> Sys_Milliseconds () এবং trap_Milliseconds () এর বাস্তবায়নের ম্যাচ করুন করুন 67fe9f5
                <লি> c8d999f মোটামুটিভাবে Sys_Milliseconds সুসংগত এবং trap_Milliseconds করুন

                নতুন সংস্করণ আলফা 36.0:

                • আমাদের সর্বশেষ আলফা রিলিজ একটি বড় এক! আমরা দুটি নতুন মডেল, দুই ম্যাপিং আপডেট, গেমপ্লের উন্নতি আছে, এবং প্রচুর লোকচক্ষুর অন্তরালে চলছে. প্রথমত, এর নতুন মডেল শোনা যাক. আমরা পুনরায় কারক, যার অর্থ হল যে এই রিলিজের, সব মানুষের ভবন মডেল সমাপ্ত হয় পেয়েছিলাম করেছি! পরক দল হিসাবে, আমরা spiker, একটি ব্র্যান্ড নতুন প্রতিরক্ষা কাঠামো যে একটি জীবন্ত নৈকট্য খনি হিসাবে কাজ আছে. আমাদের ম্যাপের জন্য, Antares একটি নতুন বিস্তারিত পাস সঙ্গে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের গৃহীত হয়েছে, এবং পরিত্যক্ত আরেকটি বৃহৎ গ্রাফিকাল আপডেট দেখেছে, উভয় মানচিত্রের শীঘ্রই একটি স্থিতিশীল রাষ্ট্র প্রতি শিরোনাম দিয়ে.

                • <লি> গেমপ্লের পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, spiker হয়েছে. আমরা যখন, রকেট pods এবং turrets মুখোমুখি যেমন তাদের লক্ষ্য করে হিসাব আরও দক্ষ হতে রি-ফ্যাক্টর হয়েছে কর্মক্ষমতা উন্নত করেছি. রকেট pods এখন একটি লক অন বিলম্ব, তাদের গুলিতে হার আধলা হয়েছে, এবং তাদের ক্ষতি এক তৃতীয়াংশ বৃদ্ধি করা হয়েছে. ইঞ্জিন প্রান্তের, আমরা নতুন VM সিস্টেমের একটি পরীক্ষামূলক পাবলিক রিলিজ আগামী মাসে NaCl প্রস্তুতির কাজ করছি. আমরা বর্তমানে NaCl সার্ভার সাইড ব্যবহার, কিন্তু এই এখন অত্যন্ত ক্লায়েন্টদের জন্য চালানো হবে, সম্পূর্ণরূপে NaCl সঙ্গে QVM প্রতিস্থাপন. sys_rewrite শাখা NaCl-cgame মধ্যে মিশে গিয়ে তৈরি করা হয়েছে, এবং নতুন VM সিস্টেম খেলার যোগ্য নয়, কিন্তু এটি কিছু চূড়ান্ত টিউনিং দরকার. খুব শীঘ্রই আপনি এই একটি আরো বিস্তারিত আপডেট আশা করতে পারেন!
                  <লি> এখন জন্য বদ্ধ পরিকর এই রিলিজ চক্রের কোর্সের উপর তৈরি:
                  <লি> ca49aed যোগ spiker এবং স্থানধারক spiker কোড করুন
                  <লি> 3a3985c ফিক্স spiker কনফিগ ফাইল.
                  <লি> 62d1b7e, সামঞ্জস্যবিধান spiker শরীর বাউন্ডিং বক্স এবং মাপ হামাগুড়ি.
                  <লি> spiker উপর 560b40c WIP.
                  <লি> beac6fe যোগ spiker.missile.cfg অনুপস্থিত, আপডেট spiker shader নাম.
                  <লি> spiker ক্ষেপণাস্ত্র জন্য 3b3820c ব্যবহারের গজাল মডেল.
                  <লি> 7807154 আপডেট পরিবর্তণের.
                  <লি> 5d62ba3 spiker সঠিক ক্ষেপণাস্ত্র মডেল ব্যবহার করুন.
                  <লি> 47f1d02 আপডেট পরিবর্তণের.
                  <লি> d62a54d ক্ষেপণাস্ত্র প্রভাব দ্রষ্টব্য ফ্লাইট দিক ডিম করার অনুমতি দিন.
                  পৃথক ফাংশন মধ্যে MissileImpact মধ্যে <লি> c696712 স্প্লিট বিশেষ খাপ.
                  <লি> প্যাকেজিং a36e72c আপডেট করুন.
                  <লি> fb122dc download-pk3.sh -cdn -.> ব্যবহার cdn.unvanquished.net করুন
                  <লি> e6339b1 একটি অবৈধ পয়েন্টার dereferencing থেকে অনির্ধারিত আচরণ এড়িয়ে চলুন করুন
                  <লি> fd88764 চূড়া উন্নত এবং কোড rocketpod; rocketpod একটি লক অন বিলম্ব দাও.
                  <লি> d15cbcb হাফ, অগ্নি হার rocketpod একটি তৃতীয় দ্বারা ক্ষতি বৃদ্ধি.
                  <লি> 5753ad8 g_debug থেকে অস্থায়ী পতাকা সরান * cvars.
                  <লি> d9701ae hunkusage.dat সবকিছু সম্পর্কিত সরান করুন
                  <লি> নতুন কারক মডেল বাস্তবায়ন 7a79841.
                  <লি> e11a5b2 কাঁটাচামচ পরিবর্তে vfork ব্যবহার মেমরি ত্রুটি বাইরে সম্ভাব্য এড়াতে করুন
                  <লি> 5ad7609 ডেবিয়ান:. পছন্দসই বিকল্প হিসেবে libjpeg-dev যোগ করে কোন JPEG নির্ভরতা ঠিক করুন
                  <লি> NaCl সাহায্যকারী বাইনারি ফাইলগুলির পাথ উল্লেখ না জন্য 406f155 অপশন.
                  <লি> d06d460 সার্ভারে পাঠানো usercmd এনক্রিপশন সরান করুন
                  <লি> 9ffbdfe সবসময় spiker ডিবাগ আউটপুট দেখাবেন না.
                  <লি> spiker জন্য c78576e ব্যবহার স্থানধারক প্রভাব.
                  <লি> 0555894 Adjsut spiker মূল্য থ্রেসহোল্ড ও বিবরণ.
                  <লি> 1143cde ফিক্স সকেট হ্যান্ডেল vfork সঙ্গে ওভাররাইট পেয়ে করুন
                  <লি> 909d5c5 প্রারম্ভে এবং লোড করার সময় ঘটনা ওভারফ্লো জন্য Ensiform থেকে ফিক্স করুন
                  <লি> 8b46c65 userCmd_t থেকে identClient সরান করুন
                  <লি> 2194259 আর্চ লিনাক্স:. সার্ভার কনফিগারেশন ব্যবহারের server.lanOnly করুন
                  <লি> 798acc7 Refactor ক্ষেপণাস্ত্র থানা / TS হ্যান্ডলিং.
                  <লি> 90d554e চূড়া এবং রকেট শুঁটি পারফরম্যান্সের উন্নতি.
                  <লি> f864b5e NACL_RUNTIME_PATH আপ পরিষ্কার করুন এবং একটি বার্তা যোগ দেন যা pk3 VM থেকে আহরণ করা হয়
                  <লি> 203bd2c spiker অলস anim কর্তিত করুন.
                  <লি> f80af98 ইউআই ফোকাস পরিবর্তন উপর স্পষ্ট কী না. এছাড়াও, UI 'তে ফোকাস গত পরিবর্তন.
                  <লি> অস্ত্র ও আপগ্রেড করার জন্য কিনতে বৈধতা যুক্তিবিজ্ঞান a7a803f অর্ডার পরিবর্তন করুন
                  <লি> 51a5765 সেট উপাদান পরিবর্তে ফিরে খালি হতে যখন ক্লিপ ফিরে যদি একটি ckit অধিষ্ঠিত করুন
                  <লি> 0dfccf5 আপডেট librocket করুন
                • কয়েক সতর্কবার্তা ত্রুটিমুক্ত 94d6cd9 করুন

                • <লি> 438b50a overmind অ্যানিমেশন সেট করুন
                  <লি> নিবেদিত করুন 8b5cacc শুধুমাত্র সার্ভারে আবার ব্যবহারযোগ্য কমান্ড.
                  <লি> acc664e করুন ওম anim লুপ করুন
                  <লি> 5fe5c7b overmind অ্যানিমেশন পরিবর্তন প্রত্যাবর্তন.
                  <লি> df666ab শুধু প্রবেশ চূড়া প্রাক বিস্ফোরণে যখন বিস্ফোরণ সম্পর্কে রাষ্ট্র.
                  <লি> fc7a576 আটকান মানচিত্র মডেলের ক্ষেপণাস্ত্র প্রভাব সময়ে উপস্থিত হওয়া থেকে.
                  <লি> সার্ভার কোডে f2cdc58 ছোট পরিপাটিকরণ করুন
                  <লি> b7665b5 অবশিষ্ট রেফারেন্স vm_game সরান করুন
                  গণদেবতা জন্য <লি> f937155 ব্লাইন্ড ফিক্স না লোডিং Paks করুন
                  <লি> গণদেবতা মধ্যে 608018e ফিক্স pk3 লোড করুন
                  <লি> গণদেবতা জন্য 60de58e শুধু লোড extrapaks করুন
                  <লি> e3dcb6a 256 হাড় সীমা বাড়ান.
                  <লি> VirtualMachine.h মধ্যে b637775 ফিক্স টাইপো করুন
                  spiker জন্য <লি> 3808960 যোগ নষ্ঠ বার্তা করুন
                  <লি> আলফা 36 716d93a সংস্করণ আচমকা করুন
                  ; & Gt; - <লি> 967c4fd পরিবর্তন spiker নষ্ঠ বার্তায় একটি করুন

                  নতুন সংস্করণ আলফা 35.1 মধ্যে

                  • দৃর্ঘটনায় আমরা একটি সেকেলে ক্লায়েন্ট ভার্চুয়াল মেশিন ফাইল অন্তর্ভুক্ত. আপনি aready সংস্করণ 0.35.0 ইনস্টল করা থাকে, তাহলে আপনি খুব সহজেই আপনার ইনস্টলেশন এর pkg ডিরেক্টরির মধ্যে unvanquished_0.35.1.pk3 স্থাপন দ্বারা 0.35.1 আপগ্রেড করতে পারেন. একবার তারা আপডেট করা হয় এটি যথেষ্ট স্বয়ং-ডাউনলোড একটি অফিসিয়াল সার্ভার থেকে এই ফাইল. (উল্লেখ্য যে সার্ভার সাধারণত ডাউনলোডের জন্য বেস প্যাকেজ অফার করা উচিত, যেহেতু তারা সাধারণ সেকেলে ক্লায়েন্টদের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়.) আপনি এখনো 0.35.0 ইনস্টল না করে থাকেন, তাহলে আপনি একটি কয়েক ঘণ্টা অপেক্ষা করতে পারেন না হওয়া পর্যন্ত 0.35.1 জন্য উপলব্ধ আপনার প্ল্যাটফর্মে ডাউনলোড. অসুবিধার জন্য দুঃখিত!























































                  • <লি> বাগ সংশোধন করা হয়েছে:








                    <লি> বাগ সংশোধন করা হয়েছে:


























                    <লি> অনুবাদ আপডেট:



                    <লি> অনুবাদ আপডেট:
                    <লি> বাগ সংশোধন করা হয়েছে:

                    <লি> অনুবাদ আপডেট:











স্ক্রীনশট

unvanquished_1_69376.jpeg
unvanquished_2_69376.jpg

অনুরূপ সফ্টওয়্যার

POLLY-B-GONE
POLLY-B-GONE

3 Jun 15

Bugger!
Bugger!

12 May 15

Street pyghter
Street pyghter

11 May 15

Ballerburg SDL
Ballerburg SDL

14 Apr 15

মন্তব্য Unvanquished

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!
বিভাগ দ্বারা অনুসন্ধান