নায়ক হিসাবে অন্ধকার আবেশ অদেখা এবং প্রায় impregnably অজানা শত্রু যুদ্ধ Pitara এর রহস্যময় শহরে প্রবেশের শেষপ্রান্তে দাঁড়িয়েছে, তিনি নিশ্চিত তার তার আগে ভাগ্য জানতে চাই. শহরে সব 1000 বাসিন্দাদের রহস্যময় মৃত্যুর পর, এমনকি অভিযাত্রী আঁচ করা হয় নি এবং সেখানে ফিরে পরিচালিত না. নায়ক তার টাস্ক উদ্ভাবন করেছে. তিনি শহরে ঢোকা যে রহস্যময় হচ্ছে জানতে এবং এটা বধ করেছে. কিন্তু একটু অপেক্ষা, কিভাবে আমরা এটা শুধুমাত্র এক যে নিশ্চিত হতে পারে? নিশ্চিত অভাবিত অনুপ্রবেশের থেকে তাদের মাথা রক্ষা করা হবে যারা রক্ষিবাহিনী, একটি বড় সংখ্যা হতে সেখানে যাচ্ছি. বিরুদ্ধে যুদ্ধ এবং মারা গেছেন তারাই হত্যা করার জন্য, নায়ক তার সাথে কিছু অস্ত্র আছে. অস্ত্র নিজেকে রক্ষার জন্য এবং তার শত্রুদের বধ করতে একটি পিস্তল, সামরিক রাইফেল, হালকা মেশিন গান, শটগান এবং সাব মেশিনগান অন্তর্ভুক্ত. এই পাঁচটি অস্ত্র নায়ক সব কোণে থেকে তাকে লাফ করা হবে যারা এই মৃত মানুষের কাছ থেকে নিজেকে বাঁচাতে সাহায্য করবে. তবে, এই সব অস্ত্র এবং তাদের যুদ্ধোপকরণ সরবরাহ কম অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন. বাকি কঠোরতা দত্তক গ্রহণ করা সর্বোত্তম নীতি হবে জন্য তিনি শহরে তাঁর অন্বেষণ সময় যুদ্ধোপকরণ কিছু সংগ্রহ করতে পারে. তারা একটি স্তর শুরুর আগে কিছু যুদ্ধোপকরণ ক্রয় হেল্প এবং হতে পারে হিসেবে নিজেকে সঙ্গে টাকা রাখা. একের পর এক শহরে উপর লুমিং হয়েছে যা রহস্য সমাধান করার আগেই ক্রুশ দ্বারা চিহ্নিত করা আছে যে এগারো মাত্রা একটি মোট আছে. এই মাত্রা প্রতিটি এক নায়ক, যেমন মিশন consummated করা যেতে পারে যেখানে জায়গা এবং একই রুট দ্বারা সম্পন্ন করা হয়েছে একটি উদ্দেশ্য সঙ্গে শুরু হবে. নায়ক তারপর তার নিজের উপর হতে হবে এবং উপায় খুঁজে বের করতে প্রয়োজন হবে. তবে, দোকান এই ব্যবস্থার সবচেয়ে গুরত্বপূর্ণ কি ভুলে যাওয়া সাহস না
সীমাবদ্ধতা :.
সীমিত কার্যকারিতা
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না