সময় শুরুতে যেহেতু, অর্ডার এবং বিশৃঙ্খলার বাহিনী সমস্ত সৃষ্টির ভাগ্য সিদ্ধান্ত নিতে একটি শাশ্বত সংগ্রামে লিপ্ত হয়েছে. যে সংগ্রাম এখন মরটাল অধিরাজ্য আসা হয়েছে ... এবং তন্ন তন্ন মানুষ, দৈত্য, স্বর্গদূত অনাহত বামে যেতে হবে ... তাকে পরাজিত যারা নায়ক শরীরের রাখার পর, ডায়াবলো দ্বারা অপবিত্র দাসত্ব মধ্যে মানবতার নিয়ন্ত্রণের তার বদমাইশ প্রকল্প পুনরায় চালু অন্যান্য প্রধানমন্ত্রীর খারাপ, Mephisto এবং বাল বাহিনীর সঙ্গে যোগদান. শুধু আপনি, ডায়াবলো দ্বিতীয় ... এই চূড়ান্ত সম্মুখীন ফলাফল নির্ধারণ অন্ধকার ফ্যান্টাসি একটি বিশ্বের প্রত্যাবর্তন করতে সক্ষম হবে. সন্ত্রাস, একবার লর্ড থামাতে উদ্দেশ্য, সব, দূরবর্তী জমি জুড়ে যাত্রার নতুন ভিলেন যুদ্ধ, নতুন কোষাগার আবিষ্কার, এবং প্রাচীন রহস্য উন্মোচিত - পাঁচ স্বতন্ত্র চরিত্র ধরনের এক হিসাবে, ডায়াবলো দ্বিতীয় বিশ্বের অন্বেষণ. ..
এই রিলিজে নতুন কি:
- রহস্যময় দুনিয়া-ইভেন্ট: হেল অসুবিধা অধিরাজ্য খেলার খেলোয়াড় এতদ্বারা সতর্ক করা হয় একটি নতুন, যে চ্যালেঞ্জিং বিশ্ব ইভেন্ট ডায়াবলো দ্বিতীয় সংস্করণ 1.10 যোগ করা হয়েছে. একটি সক্রিয় বিশ্বের ইভেন্টের সময় superunique দানব সম্মুখীন যখন হার্ডকোর অক্ষরের খেলোয়াড়দের আরও বেশি সতর্ক হওয়া উচিত. আপনার অবস্থা খুবই বিপজ্জনক বলে মনে হয়, তাহলে একটি দ্রুতগতি সংরক্ষণ করে প্রস্থান চালানো প্রস্তুত করা.
<লি> দক্ষতা এবং মনস্টার ব্যবস্থা এখন সম্পূর্ণ তথ্য চালিত হয়. দক্ষতা সমীকরণ সহজ ও দ্রুততর হয়. মনস্টার নিয়ন্ত্রণ / পূর্ণ / সৃষ্টির সহজ. আমাদের প্রয়োজনের জন্য কাজ যদিও, পরিমার্জন-প্রস্তুতকারকদের খুব, এই পরিবর্তনগুলি পছন্দ করা উচিত. এর একটা প্রধান ফলাফলের প্রায় কোনো দক্ষতা কোন অক্ষর বর্গ দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে না.
<লি> এখন একটি দক্ষতা অন্যান্য দক্ষতা মধ্যে পয়েন্ট নির্বাণ দ্বারা প্রয়োগ (masteries অনুরূপ) Synergy বোনাস থাকতে পারে.
<লি> প্লেয়ার পরিসংখ্যান এবং জায় সিস্টেম সার্ভারের কর্মক্ষমতা এবং স্থিতিশীলতার উন্নতি, আরো দক্ষতার সঙ্গে চালাতে সাইটগুলোতে হয়েছে.
<লি> সংঘর্ষের সনাক্তকরণ সিস্টেম উল্লেখযোগ্যভাবে আপ sped হয়েছে. আবার সার্ভার কর্মক্ষমতা উন্নত.
<লি> উচ্চ পর্যায়ের খেলোয়াড়দের জন্য বর্ধিত অসুবিধা খেলা সিস্টেম ভবিষ্যত শোষণ কমাতে.
<লি> মেড দানব কঠোর
আইনের ভী, দুঃস্বপ্ন, এবং জাহান্নামের অসুবিধা - জোরদার মনস্টার অসুবিধা. এই (আরো প্রায়ই সিদ্ধান্ত গ্রহণে দ্বারা এবং সহজভাবে দ্রুত সরিয়ে, যে হয়) মনস্টার পরিসংখ্যান (এইচপি, এসি, ইত্যাদি) উন্নত করে এবং এনএম এবং জাহান্নাম অসুবিধা তাদের এআই / আচরণ boosting দ্বারা সম্পন্ন হয়. নাটকীয়ভাবে কিছু ক্ষেত্রে - দুঃস্বপ্ন এবং জাহান্নাম অসুবিধা মনস্টার ক্ষতির সাধারণত বৃদ্ধি করা হয়েছে.
<লি> অভিজ্ঞতা কার্যকারিতা রান কমিয়ে, ক্ষমতা-সমতলকরণ, এবং leeching.
<লি> এলোমেলোভাবে যোগ (বিশেষত সীমাকৃত আক্রমণ) দুঃস্বপ্ন এবং জাহান্নাম আইনের ভী দানব - যেমন, বার্নিং মৃত, imps, ইত্যাদি
<লি> সাধারন, দুঃস্বপ্ন, ও হেল অসুবিধা সবচেয়ে আইনের ভী দানব সংযুক্ত অভিজ্ঞতা বর্ধিত.
<লি> আরো অনেক কিছুআবশ্যক :
উইন্ডোজ 95/98 / ME / NT / 2000 / এক্সপি
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না