Balder2D শূন্য অভিকর্ষ একটি 2D শ্যুটার.
Balder2D SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE সঙ্গে, এল ব্যবহার, ও ফাইল-সিস্টেম লাইব্রেরি বৃদ্ধি করে.
আপনি / নির্মাণ প্রোগ্র্যাম চালাতে আপনাকে এই ইনস্টল করতে হবে. এআই কাজ করার জন্য Balder2D এছাড়া কোনো Python প্রয়োজন. Balder 2D জন্য উৎস CVS মধ্যে "balder2d" মডিউল পাওয়া যায়.
Balder2D, খেলোয়াড়দের তারা একে অপরকে ধ্বংস করার চেষ্টা যা দিয়ে ক্ষুদ্র projectiles অঙ্কুর যা ছোট প্রোব নিয়ন্ত্রণ. এটা মাঠ একটি 2D ওভারহেড ভিউ অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও উপস্থিত রয়েছে. প্রোব মানুষের হতে পারে বা কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত.
তদন্ত নিম্নলিখিত কর্ম সঞ্চালন করা সম্ভব:
আবর্তিত
আগুন projectiles
একটি প্রাচীর যাও "লাঠি"
একটি প্রাচীর বন্ধ ধাক্কা
একটি প্রোব "লাঠি" মোড (অর্থাৎ, 'লাঠি / ধাক্কা' কী চেপে অনুষ্ঠিত হচ্ছে না) না হয়, তাহলে এটি দেয়াল দেখা বন্ধ বড়াই করা হবে.
একটি তদন্তে যদি এটি একটি প্রাচীর হিট যখন "লাঠি" মোড, এটিকে থামাতে হবে. তারপরে প্লেয়ার যে নতুন দিক প্রোবের propelling, একটি নতুন দিক নির্দেশ করুন এবং (অধিষ্ঠিত, এবং তারপর 'লাঠি / ধাক্কা' কী মুক্তি) প্রাচীর "বন্ধ ধাক্কা" জন্য প্রোবের চালু হতে পারে.
খেলোয়াড় সময় ফ্লাইট তাদের প্রোব ঘোরাতে পারে, কিন্তু দিক বা ফ্লাইট গতি পরিবর্তন করার একমাত্র উপায় বা দেয়াল বা অন্যান্য প্রোবের মধ্যে চলমান দ্বারা (বিপরীত দিক একটি ছোট পদাঘাত যা দেয়) projectiles অগ্নিসংযোগ করা হয়.
প্রোব একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে বহিস্কার করা যাবে যে projectiles এর একটি সীমিত সংখ্যক আছে; একটি সসীম রিচার্জ হার যা সর্বোচ্চ গোলাবারুদ ক্ষমতা, আছে
এই রিলিজে নতুন কি:.
- আরও প্রসাধন এটা সহজ উপায় প্রোব নিশানা করা হয়, যা দেখতে করতে
<লি> কাক সঙ্গে মাত্রা তৈরি করার জন্য রপ্তানি স্ক্রিপ্ট
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না