DccNiTghtmare

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
DccNiTghtmare
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 0.9
তারিখ আপলোড: 14 Apr 15
ডেভেলপার: DccNiTghtmare Team
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare একটি 3D ব্যঙ্গাত্মক করুন করতে একটি প্রকল্প. আসলে শুধুমাত্র একটি প্রাথমিক পর্যায়ে ইঞ্জিন.
 
 DccNiTghtmare করিয়া স্কিমা মধ্যে batles সঙ্গে একটি 3D রিয়েলটাইম করুন করতে একটি প্রকল্প. খেলা একটি অ রৈখিক গল্প / নাটক সঙ্গে একটি একাডেমিক পরিবেশের মধ্যে একটি কমিক, ব্যঙ্গাত্মক এবং সমালোচক গল্প থাকবে

এই রিলিজে নতুন কি:.

< P>
  • গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: rolBar টেক্সট স্ক্রল অবস্থান বাটন ব্যবহার করতে পারেন;

  • <লি> গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: বোতামের ধরণ: মাউস মুক্তি না হওয়া পর্যন্ত ভেতরের যদি বাটন এলাকা উপেক্ষা, চাপা থাকবে বোতাম জন্য KEEP_PRESSING;
    <লি> sceneNode Miny ডেল্টা সেটিং যখন কম বেশী 0;
    <লি> স্ক্রিপ্ট: নতুন ফাংশন: callAnimation, setAnimation, playSound;
  • নতুন স্ক্রিপ্ট গবাদি পশু অলস আচরণ নিয়ন্ত্রণ করতে
  • নতুন স্ক্রিপ্ট ভিক্ষুক অলস আচরণ নিয়ন্ত্রণ করতে
    <লি> idtech4 সমর্থন যোগ করা হয়েছে (.md5 *) মডেল এবং অ্যানিমেশন;

  • <লি> 3D বার্তা Y অক্ষের উপর স্ট্যাটিক হতে পারে;
  • adjusts এবং সংশোধন করা হয়েছে প্রচুর * বাস্তবায়ন;

  • <লি> OSX মধ্যে ভাল perfomance জন্য OpenGL মাধ্যমে VSync অক্ষম;
    <লি> এনপিসি লক্ষ্য শত্রু নির্বাচনের সময় দৃষ্টিশক্তি যাচাই করা হচ্ছে এবং পিসি বা এনপিসি একটি কর্ম যখন;
    <লি> boundingBox চেক যথেষ্ট যেখানে মডেল গভীরতা সংঘর্ষের চেক নিষ্ক্রিয় করার সম্ভাবনা;
    <লি> মডেল এর আচমকা (সাধারণ) ম্যাপিং জন্য সমর্থন;
    12 দক্ষতার <লি> সরলীকৃত সংখ্যা;
    <লি> সরানো হয়েছে বর্গ প্রশাসন ছাত্র;
    <লি> MapEditor: skorpio আদ্যাশক্তি tilesets জন্য সমর্থন;
    <লি> নতুন মডেল;
    <লি> নতুন ধ্বনিকৌশল এবং সঙ্গীত;
    <লি> Bugfixes:
    <লি> শব্দ: একটি ogg_stream মুক্তি যখন একটি সম্ভাব্য ডবল OpenAL স্টপ সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> শব্দ: ক্ষুদ্রতর বাফার চেয়ে কোনো সাউন্ড ফাইল প্লে সঙ্গে একটি অবাঞ্ছিত লুপ সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> স্ক্রিপ্ট: & quot থেকে জাম্পিং একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে; অন্য যদি & quot; বিবৃতি যখন কোন & quot; তাহলে & quot; ছিল successfull;
    <লি> শব্দ: একই মিউজিক ফাইল লোড করার চেষ্টা করুন সঙ্গীত বাজানো রাখা;
    <লি> মানচিত্র: সেট mapLights জন্য স্থির করা;
    <লি> রেন্ডার: অনুষ্ঠিত মেঝে পৃষ্ঠতল এবং শ্যাডো মধ্যে glitches এড়াতে অফসেট সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> যুদ্ধ: একটি খেলার যোগ্য অক্ষর তার পালা ছাড়া হেটে যেতে অনুমতি দেওয়া যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> যুদ্ধ: আক্রান্ত এবং একটি টার্গেট শত্রু ছাড়া, আক্রমণকারী বর্তমান চরিত্র লক্ষ্য সেট;
    <লি> মানচিত্র সঠিক নয়: অবজেক্ট মানচিত্র থেকে মুছে ফেলা পর টাকা বস্তুর চেক একটি বাগ ফিক্স;
    <লি> দৃশ্য: কোন ব্যবহৃত দৃশ্য সরানোর একটি বাগ ফিক্স তালিকা নোড;

    সংস্করণ 0.8 নতুন কি:

    • ছায়া জন্য সঙ্কলন যোগ করা হয়েছে দেখুন frustum;

    • <লি> মানচিত্র: সব অক্ষ বস্তুর আবর্তন যোগ করুন;
      <লি> নির্মিত দৃশ্য এবং sceneNode বিমূর্ত;
      <লি> নতুন সীমান্ত বক্স বর্গ;
      <লি> যোগ করা হয়েছে চরিত্র তথ্য টেক্সট যখন প্রতিকৃতি উপরে মাউস;
      <লি> গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: সব গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস অবজেক্টের জন্য নির্ধারিত মাউস ইঙ্গিত;
      <লি> গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: যোগ বস্তুর সাক্ষাৎ পতাকা;
      MacOSX করতে <লি> সমর্থন যোগ করা হয়েছে;
      <লি> জমিন splatting জন্য যোগ করা হয়েছে shader (ARB এক্সটেনশন বা GLSL shader মাধ্যমে হতে পারে এখন splatting);
      <লি> যোগ করা হয়েছে টাকা বিভক্ত;
      <লি> নতুন মডেল;
      <লি> নতুন মিশন: পুরানো সফ্টওয়্যার কারখানা কম্পিউটার;
      <লি> নতুন মানচিত্র;
      <লি> dntMapEditor: দেখান মাউস বিশ্বের স্থানাঙ্ক;
      <লি> dntMapEditor সঠিক নয়: অবজেক্ট XZ সরানো গ্রিড মোড বিকল্প;
      <লি> dntMapEditor: Tool টি নিন ও সম্পাদনা বস্তু;
      <লি> উইন্ডোজ বিল্ড জন্য ডিফল্ট আইডিই হিসেবে কোড :: ব্লক ব্যবহার করে;
      <লি> Bugfixes:
      <লি> (ধন্যবাদ বাগ রিপোর্ট জন্য zerberros) একটি বিয়ার পান যখন খেলা স্থির যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
      <লি> তালিকা থেকে কিছু বস্তুর সরিয়ে দেওয়া হবে না যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
      <লি> প্রয়োগ প্রভাব সঙ্গে একটি দক্ষতা যখন সমতলকরণ আপ একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
      <লি> কিছু ড্রাইভার স্থায়ী সাদা-ছায়া;

      সংস্করণ 0.7 নতুন কি:

      • নতুন জাতি এর ছবি;

      • <লি> নতুন ক্লাস 'ছবি;
        ভাল সামান্যীকরণ জন্য <লি> Rewrote কণা সিস্টেম;
        <লি> dntMapEditor: ফাইলের তালিকা জন্য dntList এবং defParser ব্যবহার করে;
        <লি> dntMapEditor: কণা যে কোন ধরণের জন্য প্লেন সম্পাদক;
        <লি> heightmap2dnt: যোগ করা হয়েছে (দেয়ালের) অন্দর মানচিত্র আমদানি;
        <লি> ক্যাপাসিটি (সজ্জা ছাড়া) খালি উইন্ডোজ সৃষ্টি করা;
        <লি> কার্সার উপর টেক্সট;
        অস্ত্র <লি> যোগ করা হয়েছে instantKill percentual (ওরফে: একটি একক ধর্মঘট লক্ষ্য হত্যা হওয়ার সম্ভাবনা);
        <লি> যোগ করা হয়েছে অক্ষর (ওরফে: একটি একক ধর্মঘট শহীদ হওয়ার সম্ভাবনা) করতে percentual instantKilled;
        <লি> Rewrote dntParticleEditor আরও বেশি ধারণাসম্পন্ন হতে;
        <লি> নতুন প্রধান গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস বিন্যাস;
        <লি> যোগ করা হয়েছে pickable বস্তু বিবরণ;
        <লি> dntMapEditor: উন্নত প্রাচীর কাটা এবং ধ্বংস;
        <লি> dntMapEditor: উন্নত প্রাচীর যোগ করুন;
        <লি> dntMapEditor: & quot; Shift কী করুন & quot; টগল ক্যামেরা দ্রুত সরানো;
        <লি> নতুন মডেলের এবং অঙ্গবিন্যাস.
        <লি> Bugfixes:
        <লি> স্থায়ী বহিরঙ্গন minimap স্কেল অনুপাত;
        <লি> স্বয়ংক্রিয়ভাবে মেঝে এ কম উচ্চতা sceneries জন্য শ্যাডো রেন্ডার না;
        <লি> স্থায়ী টেক্সট রেন্ডারার (দুই বার বর্তমান স্ট্রিং মাপ পরীক্ষণ যখন শেষ অক্ষর যোগ করা হয়েছিল);
        <লি> crat মানচিত্রে ভূখণ্ড সংশোধন করা হয়েছে;
        64 (পরিবর্তে 16) <লি> ডিফল্ট প্রাচীর জমিন পদ্ধতি পুনরাবৃত্তি করুন.

        সংস্করণ 0.6 নতুন কি:

        • প্রতিভা ব্যবহার;

        • <লি> চরিত্র সৃষ্টি নতুন প্রতিভা নির্বাচন করুন এবং আপ স্তর;
          <লি> শর্টকাট উইন্ডোতে দ্রুত প্রতিভা বরাদ্দ;
          <লি> মানচিত্র প্রতিবিম্ব এখন বর্গ প্রতি সক্রিয় হয়;
          <লি> গত অনুরূপ ছিল যে কণা লোড নেভিগেশন একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
          <লি> দ্রুত চালাতে বেগ;
          <লি> যখন সজ্জিত বস্তু রেন্ডার;
          শর্টকাট জানালার ধারে দাঁড়িয়ে <লি> ঢোকানো বাকি বোতাম;
          <লি> নতুন লোগো;
          <লি> নতুন কার্সর;
          <লি> কণা এখন খুব NPCs অনুসরণ করতে পারেন;
          <লি> প্রয়োজন হলে রক্তের অক্ষর এর মাথা অনুসরণ করবে;
        • মৃত পিসি যুদ্ধ মোডে প্রবেশ করা যাক যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;

        • <লি> ক্যারেক্টার এর স্থানচ্যুতি প্রয়োগ করার পদ্ধতি;
          <লি> দক্ষতা এর জানালার ধারে দাঁড়িয়ে বেস বৈশিষ্ট্য দেখানো হচ্ছে;

          সংস্করণ 0.5 নতুন কি:

          • SkillWindow এ Radiobox ফিল্টার শুধুমাত্র একটি জাতি / বর্গ দক্ষতা দেখানোর জন্য;
          • বাগ সংশোধন করা হয়েছে: মানচিত্র পরিবর্তনের পর উইন্ডোজ অবস্থানের রাখুন;
          • বাগ সংশোধন করা হয়েছে: একটি ডায়ালগ থেকে একটি আইটেম receiveing ​​পর আপডেট inventoryWindow;

          • <লি> কম উচ্চতা ভিতর দিয়ে হেটে যেতে ক্যাপাসিটি বস্তু;
            <লি> iaScripts পরামিতি গ্রহণ করতে পারে;
          • মেমরি লিক bTrees উপর সংশোধন করা হয়েছে;

          • <লি> itemWindow এ একটি segfault সংশোধন করা হয়েছে;
            <লি> উন্নত cxSel নির্বাচন / সম্ভব হবে;
            <লি> স্থায়ী একটানা মাউস সরানো কোণ;
            <লি> যোগ করা হয়েছে পরিবর্তক প্রভাব (পানীয়);
            <লি> নতুন বস্তু (মাদক) ব্যবহার;
            <লি> নতুন রোল পরীক্ষা;
            <লি> স্থায়ী segfault characterWindow সঙ্গে লোড খেলা খোলা;
            <লি> iaScripts: 'সংকেত পরিবর্তন' হিসাবে ব্যবহারের ofoperator গ্রহণ;
            <লি> iaScripts: ফাংশন প্যারামিটার হিসেবে গ্রহণ লিটারেল;
          • র্যান্ডম মান মডেল প্রাথমিক অ্যানিমেশন রাষ্ট্র সেটিং;

          • <লি> ডিফল্টরূপে সর্বদা 'সত্য' অপশন চালানো;
            <লি> স্থায়ী চালান টগল একটি জন্য *;
            <লি> খুব দূরে শত্রু NPCs একটি দূরবর্তী যুদ্ধ এ কাজ এড়িয়ে চলুন;
            <লি> স্থায়ী NPCs অবস্থানের সংরক্ষণ;
            <লি> ম্যাপের মধ্যে চরিত্র সম্পর্কিত কণা পালন;
            <লি> পার্টি জন্য 'বিশ্রাম' কর্ম;
            <লি> dntMapEditor: কী multitexture টগল করার জন্য;
            <লি> দুটি নতুন মিশন;
            <লি> নতুন মডেল;
            <লি> নতুন মানচিত্র;

            কি সংস্করণ 0.4 নতুন:

            • নতুন মিশন;

            • <লি> নতুন মানচিত্র;
              <লি> নতুন মডেল;
              <লি> ইন খেলা কমিক বই বস্তু (আইটেম);
              <লি> (একটি কমিক বই হিসাবে) যুদ্ধ সিস্টেম টিউটোরিয়াল;
              <লি> ওয়ে NPCs প্রাথমিক উদ্ভাবন পূরণ করতে;
              <লি> সুষম বিনিময় আরোপ টেস্ট;
              <লি> অস্ত্র গোলাবারুদ;
              <লি> চরিত্র পর্যন্ত যখন বিনিময় বাতিল;
              <লি> আক্রমণ এটি ব্যবহার করার সময় (যদি উপস্থিত থাকে) অস্ত্র শব্দের ইফেক্ট ব্যবহার করে;
              <লি> অপশন এ কীবোর্ড কী নির্ধারণ;
              <লি> অসুবিধা সেটিং এসি / 2 চিকিৎসা itens ব্যবহার;
              <লি> বহিরঙ্গন জন্য প্রক্ষিপ্তভাবে ছায়া;
              যুদ্ধ মোড অধীন
            • লক্ষ্য শত্রু রঙ;

            • <লি> থেকে প্রস্থান করার সময় শব্দ নিয়ামক একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে খেলা;
              <লি> কিছু মডেলের প্রতিবিম্ব একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
              <লি> স্থায়ী বাগ জায় উইন্ডোটির সাথে লোড খেলা খোলা;
            • আক্রমণ কর্ম ছাড়া itens ব্যবহার করা যাক যে স্থায়ী বাগ;
            • খেলা লোড পর পিসি অভিযোজন কৌণিক স্থায়ী বাগ;

            • <লি> ফাইল সংরক্ষণ ক্যারেক্টার অভিজ্ঞতা পয়েন্ট সংরক্ষণ সংশোধন করা হয়েছে (ভুলে গেছি!);
              <লি> দ্বারা একটি অস্ত্র সজ্জিত করার চেষ্টা করার সময় হারিয়ে বস্তুর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে, & quot; এটা করুন & quot ব্যবহার করে; ইতিমধ্যেই অন্য অস্ত্র eqquiped যখন;
              <লি> bin ডিরেক্টরীতে এবং ডিফল্ট অপশন ফাইলের ডি.এন.টি ইনস্টলেশনের উপর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
              <লি> শব্দের ইফেক্ট ফাইল কোন অস্তিত্ব নেই যখন একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
              <লি> Minimap আরো কাছাকাছি (এবং অনুবাদ করিতে সংভব);
              <লি> listText নতুন tabButton শৈলী;
              <লি> নিম্ন বুদ্ধি চরিত্র শুধুমাত্র অর্থহীন বলতে পারে;
              <লি> প্রস্থান যুদ্ধ মোড যখন যুদ্ধ সীমার মধ্যে কোন শত্রুদের;
              <লি> modState এ এনপিসি মন স্থিতি রাখুন;
              <লি> আরো বস্তু (সোডা মেশিন, রঙে, গোলাবারুদ, বই) ব্যবহার করুন;
              <লি> মিশন জার্নাল উইন্ডো;

              সংস্করণ 0.3.2 নতুন কি:

              • saveWindow উপর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে একটি অস্তিত্বহীন উপর সংরক্ষণের সময় ফাইল সংরক্ষণ;

              • <লি> & quot স্ক্রিপ্ট এর দোভাষী উপর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে; অন্য যদি & quot; জাম্প;
                <লি> মৃত অক্ষর জীবিত পর ফাইল লোড সংরক্ষণ রাখে যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
                অন্দর মানচিত্র সীমার বাইরে <লি> স্থায়ী মাউস 3D বিশ্বের অভিক্ষেপ;
              • saveWindow টেক্সট ইনপুট সংশোধন করা হয়েছে (খুব ধীর ছিল)
                <লি> লোড ফাইল সংরক্ষণ করার পরে নিয়ন্ত্রিত equiped অস্ত্র হারানোর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;

              • সান্তা মডেল জন্য স্থায়ী <লি> completly ডাই অ্যানিমেশন শেষ;
                <লি> ফাইল সংরক্ষণ লোড পর স্বাস্থ্য বার আপডেট সংশোধন করা হয়েছে;
                <লি> দেখানো করুন & quot; মিশন ব্যর্থ করুন & quot; (না শুধুমাত্র briefieng উপর) একটি মিশন সম্পন্ন করতে ব্যর্থ হলে 3D বার্তা.

                আবশ্যক

                • এল

                • <লি> SDL_image
                  <লি> SDL_mixer
                  <লি> Cal3D
                  <লি> Ogg Vorbis
                  <লি> OpenGL

স্ক্রীনশট

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

অনুরূপ সফ্টওয়্যার

Silmar
Silmar

3 Jun 15

HackNet
HackNet

2 Jun 15

Iceutils
Iceutils

11 May 15

Heroes of Newerth
Heroes of Newerth

20 Feb 15

মন্তব্য DccNiTghtmare

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!