সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 2.0 আপডেট
তারিখ আপলোড: 1 May 16
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 39
এ ইমপ্যাক্ট এ প্রকল্প এবং পূর্বে নাম iOSImpact অধীনে পরিচিত থেকে উদ্ভূত এই লাইব্রেরি মূলত iOS ডিভাইস জন্য একটি মস্তিষ্কহীন ব্রাউজার প্রয়োগ করা হয়.
এটি মত এ PhantomJS এ, কিন্তু আরো অনেক লাইটওয়েট এবং বিশেষভাবে Appale আইওএস মাঝারি জন্য সাজান. '
ঢাকা Ejecta চালানোর একটি ডেভেলপার এবং কোড যে সাধারণত একটি ব্রাউজার ভিতরে কার্যকর করা হবে কম্পাইল, কিন্তু আসলে একটি ব্রাউজার খুলেই পারবেন.
একটি জাভাস্ক্রিপ্ট VM- র যখন এইচটিএমএল 5 ক্যানভাস এবং অডিও যেমন OpenGL এবং OpenAL মাধ্যমে অনুষ্ঠিত হয় বিএসএফের কোড executes, '
এই রিলিজে নতুন .
- সংযোজন tvOS সমর্থন করুন
- Canvas2D ফন্ট রেন্ডারিং পরিবর্তন করা হয়েছে এবং এখন আপনি করতে পারবেন মসৃণ pixelating ছাড়া ফন্ট স্কেল.
- XCode 5 সামঞ্জস্যপূর্ণ করুন
- ctx.clip জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে () করুন
- ফন্ট যোগ করা fillText (), strokeText (), textAlign এবং textBaseline করুন
<লি> যোগ করা হয়েছে গেমপ্যাড এপিআই করুন
<লি> গ্রেডিয়েন্ট এবং প্যাটার্ন স্ট্রোক জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে
<লি> XMLHttpRequest- এর জন্য এরে বাফার পাঠানোর জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে
<লি> যোগ করা হয়েছে অডিও readyState সম্পত্তি করুন
<লি> যোগ করা হয়েছে অডিও playbackRate সম্পত্তি করুন
<লি> অ্যাপ চলমান স্থিতিবিন্যাস পরিবর্তন করার জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে
<লি> যোগ করা antialias WebGL এর জন্য সমর্থন করুন
<লি> সরানো কাস্টম JavaScriptCore কাঁটাচামচ করুন
<লি> Canvas2D জন্য সরানো অবচিত পিক্সেল স্বয়ংক্রিয় দ্বিগুনের করুন
<লি> লঞ্চ পর্দা জন্য XIBs ব্যবহারের যেখানে সম্ভব করুন
<লি> নির্বিচারে অক্ষিপট স্কেল মঞ্জুরি দিন (অর্থাত iPhone6 জন্য 3x) করুন
<লি> স্মার্টার console.log () - এরা শুধু 2 মাত্রা গভীর করুন
<লি> চিত্র এখন অলস লোড হয় প্রথম ব্যবহারের উপর করুন
আপনি কি নতুন সংস্করণ 1.5
<লি> দুটি সম্পূর্ণরূপে নতুন API গুলি করা হয়.
<লি> WebGL সমর্থন এখন অনেক বেশি স্থিতিশীল.
<লি> WebGL এবং Canvas2D মধ্যে মিথস্ক্রিয়া ব্যাপকভাবে উন্নত করা হয়েছে.
<লি> Ejecta এখন Canvas2D অঙ্কন এবং তদ্বিপরীত জন্য একটি offscreen WebGL এর ক্যানভাস ব্যবহার করতে পারবেন.
সংস্করণ 1.4 নতুন
<লি> সংকুচিত PVRTC অঙ্গবিন্যাস জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে
<লি> সংযোজন canvas.toDataURL () করুন
<লি> ejecta.load যোগ করা হয়েছে (ফাইল) করুন
<লি> performance.now যোগ করা হয়েছে ()
<লি> navigator.platform যোগ করা হয়েছে
<লি> আরো কিছু নেটিভ সাহায্যকারী যোগ করা হয়েছে (jsValueForPath, createFunctionWithBlock) করুন
<লি> ফিক্সড ক্যানভাস সাফ না যখন সেটিং প্রস্থ / উচ্চতা করুন
<লি> ফিক্সড সম্প্রচার যখন ইমেজ অঙ্কন করুন
<লি> ফিক্সড বিভিন্ন ক্র্যাশ বাগ এবং মেমরি ডিস্ক্রিপ্টরের লিক সম্বন্ধে সূচিত করুন
সংস্করণ 1.2 নতুন
<লি> সমর্থন যোগ করা হয়েছে XMLHttpRequest- এর স্থানীয় ফাইল অ্যাক্সেস করার জন্য করুন
<লি> টেক্সচার 2x @ অটো-লোড জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে
<লি> সংযোজন navigator.onLine ইন্টারনেট সংযোগ পরীক্ষা করার জন্য করুন
<লি> প্রম্পটে ধাঁচের টেক্সট ইনপুট জন্য যোগ করা হয়েছে ejecta.getText () করুন
<লি> সংযোজন Image.complete বুলিয়ান ফ্ল্যাগে করুন
<লি> XMLHttpRequest- এর মধ্যে ফিক্সড বিভিন্ন বাগ করুন
<লি> ফিক্সড বিভিন্ন বদ্ধ / বন্ধ না পাথ রেখা অঙ্কন বাগ করুন
<লি> ctx.transform () এবং ctx.arcTo সঙ্গে স্থায়ী সমস্যা ()
<লি> ফিক্সড ctx.fill () নন-জিরো পরিবর্তে ব্যবহার করার জন্য নিয়ম ঘুর এমনকি-বিজোড় শাসনের করুন
<লি> ইউনিকোড চর সঙ্গে স্থায়ী সমস্যা যখন টেক্সট অঙ্কন করুন
সংস্করণ 1.1 নতুন
<লি> বৃত্তাকার এবং সঠিক বেভেল লাইন যোগ করা যোগদান করুন
<লি> যোগ করা গন্তব্য-আউট, গন্তব্য-ওভার, সোর্স উপরে এবং XOR মিশ্রন মোড করুন
<লি> সংযোজন softAuthenticate () GameCenter এপিআই করুন
<লি> সংযোজন reportAchievementAdd () GameCenter এপিআই করুন
<লি> পূর্ণস্ক্রিন মসৃণায়ন জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে (MSAA) করুন
<লি> ফিক্সড অভিযোজন বিষয় করুন
<লি> ফিক্সড বিভিন্ন রেখা অঙ্কন বিষয় করুন
<লি> ফিক্সড বিভিন্ন স্পর্শ ইভেন্টের সমস্যার করুন
<লি> getImageData সঙ্গে স্থায়ী বিভিন্ন সমস্যা ()
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না