GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1
তারিখ আপলোড: 21 Sep 15
ডেভেলপার: Microsoft
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 18
আকার: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

আপনার দৃশ্যের মধ্যে পথ আরো অনন্য বস্তু, সামগ্রী, এবং বাস্তবসম্মত গোলমাল ঝঁঝা আপনি ক্ষমতাবান আপ

এমন Direct3D 10 স্থল থেকে নির্মিত হয়েছে. শ্রেষ্ঠ ছোট ব্যাচ পারফরম্যান্স পেতে এবং চাক্ষুষ বৈচিত্র্য একটি নতুন মাত্রা অর্জন করতে Shader মডেল 4.0 ছায়া programmability এগিয়ে লীপ শোষণ করার সুযোগ আবিষ্কার. নতুন প্ল্যাটফর্মে ব্যাপক আকার পরিবর্তনযোগ্য এমন Direct3D 10 উপাদান সিস্টেম ডিজাইন করার উপায় সম্পর্কে জানুন. ছায়া কোড, ডিভাইস রাষ্ট্র এবং বস্তুগত তথ্য: এই টক এছাড়াও প্রধান দক্ষতার একটি উপাদান বিল্ডিং ব্লক ব্যবস্থাপনার নতুন এমন Direct3D 10 এফেক্টস ব্যবস্থার উন্নয়নের কিভাবে লিভারেজ পরীক্ষা হবে. . প্রতি ফ্রেম মধ্যে যতটা সম্ভব বিভিন্ন ঠুসা ডিরেক্টএক্স 10 হার্ডওয়্যার ও সফটওয়্যার নিয়ন্ত্রণভার দখল

আবশ্যক :

উইন্ডোজ এক্সপি / ভিস্তা

সমর্থিত অপারেশন সিস্টেম

অনুরূপ সফ্টওয়্যার

বিকাশকারী অন্যান্য সফ্টওয়্যার Microsoft

মন্তব্য GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!
বিভাগ দ্বারা অনুসন্ধান