gDEBugger একটি OpenGL, OpenGL ES এবং ওপেনসিএল ডিবাগার, প্রোফাইলার ও গ্রাফিক মেমরি বিশ্লেষক হয়. এটা আপনি বাগ খুঁজে পেতে এবং অ্যাপ্লিকেশনের কর্মক্ষমতা নিখুত প্রয়োজন অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার তথ্য প্রদান OpenGL API- এর উপরে আবেদন কার্যকলাপ ট্রেস. gDEBugger একটি "হোয়াইট বক্স" মডেল মধ্যে একটি "ব্ল্যাক বক্স" থেকে গ্রাফিক আবেদন ডিবাগ টাস্ক রূপান্তরিত; gDEBugger ব্যবহার করে আপনি গ্রাফিক পাইপলাইন বাস্তবায়ন প্রভাবিত পৃথক কমান্ড দেখতে OpenGL ব্যবহার ভিতরে পিয়ার করতে পারেন. gDEBugger "মান ডিবাগার" ক্ষমতার একটি অনেক আছে, কিন্তু গ্রাফিক্স সফটওয়্যার ডেভেলপারদের জন্য অনেক বিশেষ বৈশিষ্ট্য উপস্থিত রয়েছে: দেখুন, কনটেক্সট রাষ্ট্র ভেরিয়েবল, দেখুন বরাদ্দ অঙ্গবিন্যাস, অঙ্গবিন্যাস বৈশিষ্ট্য এবং ইমেজ তথ্য, শেডারগুলিকে প্রোগ্রাম এবং সোর্স কোড রেন্ডার OpenGL ত্রুটি এবং আরো উপর বিরতি . উপরন্তু, তার প্রোফাইলিং ক্ষমতা ব্যবহার করে, gDEBugger আপনি অ্যাপ্লিকেশনের কর্মক্ষমতা নিখুত যাক আপনি সহজেই আবেদন এর গ্রাফিক পাইপলাইন কর্মক্ষমতা বোতলের গলা সঠিক অবস্থান উৎস সন্ধান করতে সক্ষম হবেন. gDEBugger আপনি রিগ্রেশন পরীক্ষা ও গ্রাফিক হার্ডওয়্যার তুলনা (আপনার আবেদন বা বিভিন্ন হার্ডওয়্যার কনফিগারেশন দুটি সংস্করণ কর্মক্ষমতা তুলনা) সঞ্চালন করতে সক্ষম হবেন. gDEBugger উইন্ডোজ, ম্যাক OS X এবং লিনাক্স অপারেটিং সিস্টেম সমর্থন করে
এই রিলিজে নতুন কি:.
সমর্থন iPhone ও iPad OpenGL ES অ্যাপ্লিকেশন
আবশ্যক
ইন্টেল ভিত্তিক ম্যাক
সীমাবদ্ধতা
7 দিনের ট্রায়াল সংস্করণ
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না