Godot ইঞ্জিন সব মূলধারার অপারেটিং সিস্টেমের উপর যে কাজ 2D এবং 3D গেম (মোবাইল এবং ডেস্কটপ) তৈরি করার জন্য বা ওয়েব ব্যবহার করা হবে অফসেট থেকে পরিকল্পিত একটি ওপেন সোর্স, ক্রস প্ল্যাটফর্ম এবং 100% বিনামূল্যে গ্রাফিকাল সফ্টওয়্যার প্রকল্প.
এটা শক্তিশালী বৈশিষ্ট্য বিস্তৃত, সেইসাথে খেলা ডেভেলপারদের খুব hassle.Features ছাড়া আশ্চর্যজনক গেম তৈরি মনোযোগ দিয়ে করতে অনুমতি দেয় একটি মহান সংগ্রহ সঙ্গে আসে একটি খেলা যে ইঞ্জিন, featuresKey বৈশিষ্ট্য প্রচুর একটি স্বজ্ঞামূলক এবং uncluttered গ্রাফিকাল অন্তর্ভুক্ত দেখে মনে হচ্ছে এবং (বিস্তারিত জানার জন্য পরের অধ্যায় দেখুন) সমস্ত সমর্থিত অপারেটিং সিস্টেমে একই কাজ করে ইউজার ইন্টারফেস, কনটেক্সট সংবেদনশীল সরঞ্জাম, বিল্ট ইন ব্যাপক ডকুমেন্টেশন, একটি কোড এডিটর, 2D এবং 3D উপাদান চেতক জন্য সমর্থন, ডেডিকেটেড 3D এবং 2D পদার্থবিদ্যা ইঞ্জিন, এবং সেইসাথে একটি উৎস স্তর ডিবাগার.
উপরন্তু, এটা ব্লেন্ডার, মায়া বা সর্বোচ্চ অ্যাপ্লিকেশন থেকে 3D মডেল ইম্পোর্ট করার জন্য সমর্থন দিয়ে আসে, আকার এবং কঙ্কাল deforms মিশান সমর্থন উপাদান মডেল, নমনীয় shader রয়েছে, এবং শক্তিশালী পোস্ট প্রক্রিয়া ফিল্টার উপলব্ধ করা হয়.
এটা খেলা প্রোগ্রামারদের প্রতি ভিত্তিক হয় সত্বেও যে, আবেদন এছাড়াও খেলা ডিজাইনার, গ্রাফিক ডিজাইনার, লেভেল ডিজাইনার, animators, বা wheelWith Godot ইঞ্জিন reinventing ছাড়া artists.Create multiplatform গেম অন্য কোনো ধরনের ব্যবহার করা যেতে পারে, খেলা ডেভেলপারদের সক্ষম হবে ঘন্টা একটি বিষয়ে উত্পাদনশীল হয়ে, যেমন চাকা reinventing ছাড়া multiplatform গেম তৈরি করতে. Godot সঙ্গে নির্মিত গেম প্লেস্টেশন 3 এবং প্লেস্টেশন জীবন গেমিং কনসোল, ওয়েব, অ্যানড্রইড, উইন্ডোজ ফোন এবং iOS মোবাইল প্ল্যাটফর্মের উপর কাজ, এবং লিনাক্স, ম্যাক OS X এবং মাইক্রোসফট উইন্ডোজ কম্পিউটার অপারেটিং লিনাক্স systems.Supported হবে একটি ক্রস প্ল্যাটফর্ম অ্যাপ্লিকেশন হতে আপ স্থল থেকে পরিকল্পিত ম্যাক এবং WindowsBeing, Godot ইঞ্জিন হিসেবে মাইক্রোসফট উইন্ডোজ এবং ম্যাক OS X অপারেটিং সিস্টেমের উপর, সব গনুহ / লিনাক্স ডিস্ট্রিবিউশন উপর ভাল কাজ করে. এটা 64-বিট (x86_64) এবং 32-বিট (x86) হার্ডওয়্যার প্ল্যাটফর্ম উভয় সমর্থন করে.
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1.0
তারিখ আপলোড: 17 Feb 15
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 148
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না