স্বজ্ঞা আউট অফ বক্স মস্তিষ্কের টিজিং মজা সঙ্গে চিন্তা মিলে পাজল গেম একটি যুগান্তকারী হয়. ডগলাস Hofstaedter এর Pulitzer পুরস্কার বিজয়ী বই, গোডেলের, Escher, বাখ মধ্যে পাতানো-ধাঁধা দ্বারা অনুপ্রাণিত: একটি শাশ্বত গোল্ডেন বিনুনি, স্বজ্ঞা এক অংশ সুডোকু, এক অংশ Minesweeper হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে. মস্তিষ্কের খেলা ভক্তদের সঙ্গে একটি বিজয়ী হতে নিশ্চিত, স্বজ্ঞা নৈমিত্তিক প্লেয়ার জন্য সহজ পাজল উপলব্ধ করা হয়. স্বজ্ঞা পাজল একটি স্পন্দনশীল সাউন্ডট্র্যাক এবং রঙিন অ্যানিমেশন সঙ্গে আসা. ফলে খেলা দুটি অনন্য এবং মুগ্ধকর উপায় সমন্বিত, অত্যন্ত আসক্তি গেমপ্লের. ক্লাসিক খেলা সহজ থেকে অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং উন্নতিশীল মাত্রা, 110 পাজল বিভিন্ন মাধ্যমে আলোচনা করা হয়েছে. অথবা, খেলোয়াড়দের খেলা প্লেয়ার দ্বারা নির্বাচিত অসুবিধা পর্যায়ে বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ শত শত আপ করে তোলে যেখানে অবিরাম খেলা, ফিরে পদাঘাত করতে পারেন.
সংকেতগুলি আটকে যান বা তারা ট্র্যাক করছি নিশ্চিত করতে চাই যারা খেলোয়াড়দের জন্য খেলা, যে কোনো স্থানে পাওয়া যায়. একটি ধাঁধা একাধিক সম্ভাব্য সমাধান আছে করতে পারেন, স্বজ্ঞা প্লেয়ার এর বর্তমান পথ লক্ষ্য বাড়ে, এবং পরবর্তী পদক্ষেপ কি হবে তা নির্ধারণ করে যে একটি অত্যাধুনিক ধাঁধা সমাধানে ইঞ্জিন ব্যবহার করে. প্লেয়ার এর বর্তমান পথ সমাধান হতে হবে না, স্বজ্ঞা প্লেয়ার ডান ট্র্যাক ছিল যেখানে শেষ লাইন পর্যন্ত পোশাক কারখানায় শ্রমিকদের ভাংচুর. খেলোয়াড়, এমনকি তাদের শেষ পদক্ষেপ তারা সত্যিই আটকে আছে যদি তাদের জন্য পরের লাইনে fills একটি ইঙ্গিত ছিল সঠিক, শুধুমাত্র যদি খেলোয়াড় বলে যে একটি ইঙ্গিত থেকে তারা পেতে সহায়তা পরিমাণ, নির্বাচন করতে পারবেন.
< শক্তিশালী> সীমাবদ্ধতা
প্রথম ট্রায়াল পাওয়া 35 পাজল; পূর্ণ সংস্করণ পাওয়া যায় পাজল শত শত.
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না