Mandelx একটি খুব দ্রুত ফ্র্যাক্টাল জেনারেটরের গণনার (মাল্টি) জন্য অত্যন্ত অনুকূল সমাবেশ রুটিন ব্যবহার করে. যদিও স্পষ্টতা যথেষ্ট MandelX উপযুক্ত SIMD ফ্লোটিং পয়েন্ট কোড পাথ (SSE, 3Dnow !, SSE2) ব্যবহার করে, তারপর FPU কোড পরিবর্তন করা হয়. আপনি বিভিন্ন কোড পাথের মধ্যে নিজে খুব সুইচ করতে পারেন. FPU কোড 80 বিট বর্ধিত স্পষ্টতা তথ্য ব্যবহার করে, তাই আপনি গভীর জুম করতে পারেন - গতি হারানো ছাড়া - সবচেয়ে অন্যান্য ফ্র্যাক্টাল জেনারেটর সঙ্গে তুলনায়. ইন্টিগ্রেটেড প্যালেট সম্পাদক, হলো AVI থেকে রেকর্ডিং, এবং কার্যত সীমাহীন ছবি সরাসরি রেন্ডারিং সমর্থিত মাপ
নতুন কি এই রিলিজে হয়.
সংস্করণ 1.51
<উল>
<লি>
1. যোগ করা multithreading অনুকরণের প্যালেট অ্যানিমেশন 32bit করতে.
<লি>
2. কিছু ছোটখাট সংশোধন করা হয়েছে ও উন্নত বৈশিষ্ট্য.
সংস্করণ 1.5 নতুন
ঢাকা সংস্করণ 15
<উল>
<লি>
1. যোগ করা হয়েছে 32bit সত্য রঙ মোডে প্যালেট অ্যানিমেশন অনুকরণের.
<লি>
2. প্যালেট অ্যানিমেশন অবস্থানে mandelx ফাইলের মধ্যে সংরক্ষিত হয়.
<লি>
3. পরিবর্তন রং আর redrawing প্রয়োজন হয় না.
সংস্করণ 1.43 নতুন
ঢাকা সংস্করণ 1.43
<উল>
<লি>
1. বলসিলাম 4 টার বেশি CPU কোর / থ্রেড জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে.
<লি>
2. ফিক্সড Paledit দেখানো হল না যখন Mandelx থেকে শুরু.
<লি>
3. Subpixel হিসাব বাধামুক্ত ইমেজ জন্য বাস্তবায়িত.
এ আবশ্যকতা করুন :
DirectX 7.0 বা উচ্চতর;
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না