যদি আপনি পুরোনো এলিটিকে স্মরণীয় মনে রাখতে পারেন তবে আপনি অলিট (অবজেক্ট অবরিষ্ট এলিট) উপভোগ করতে পারেন যা ক্লাসিক স্পেস সাহসিক গেমটির উপর ভিত্তি করে।
একটি স্পেস সিম গেমটি লক্ষ্য করা যায় যেখানে এলিট একটি সহজ কিন্তু উপভোগ্য গেম হিসাবে বন্ধ হয়ে যায় যা সাধারণ সিঙ্ক এবং ওপেনজিএল প্রোগ্রামিং জ্ঞান দ্বারা সাধারণ গ্রাফিক্স প্যাকেজ এবং টেক্সট এডিটর দ্বারা যে কেউ পরিবর্তন করতে পারে।
গ্রাফিক্স এবং মূল গেমপ্লেপ থেকে ডান নিচে এলিট বিশ্বাসী তাই এটি যে জন্য প্রস্তুত না কেউ মনে হবে। তবে এই গেমপ্লাইটি এলিটি এর চেয়ে বেশি দ্রুত এবং স্লিখেলর যোগ করা বোনাসের সাহায্যে আপনি শত্রুকে বিস্ফোরণের জন্য আপনার খোঁজে মাউস ব্যবহার করে আপনার অলিট জাহাজকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন এবং দূরবর্তী গ্রহ এবং ছায়াপথগুলি জয় করতে পারেন। যাইহোক, মাউস কন্ট্রোল কেবলমাত্র পূর্ণ-স্ক্রীন মোডে কাজ করে যা আপনি নিয়ন্ত্রণ-শিফ্ট-এম টিপে সক্রিয় করতে পারেন।
ওওলিট একেবারে বিশাল তাই এটি আপনাকে বিরক্ত করার জন্য অনেক সময় লাগবে কিন্তু আপনি যদি , এমনকি এক্সপ্যান্যানশান প্যাকগুলি রয়েছে যা নতুন গ্রহ, গ্যালাক্সী এবং জাহাজগুলির সাথে ডেভেলপার ওয়েবসাইট থেকে ডাউনলোড করা যাবে।
সতর্ক থাকুন যে এটি একটি খেলা যা অনেক ধৈর্যের প্রয়োজন। ছায়াপথগুলি বিশাল এবং গ্রহ থেকে উড়ন্ত গ্রহটি কিছুটা সময় নিতে পারে কিন্তু যদি আপনি সিমগুলির স্পেস ভালোবাসেন এবং এলিট উপভোগ করেন তবে আপনি অবশ্যই ওলাইটকে পছন্দ করবেন।
পরিবর্তনগুলি- পরিবর্তনসমূহ:
- নতুন লিনাক্স / পোসসিস ইনস্টলার।
- ক্র্যাশের কারণে গ্রীলিয়াম ড্রাইভারগুলি ব্যবহার করে নির্দিষ্ট ATi GPU- তে অক্ষম শেডার।
- ক্লক সমন্বয়গুলি এখন সুস্পষ্ট ভাবে (বাগ # 17969) জমা হয়।
- গ্রহগুলির জন্য উন্নত টেক্সচার ফিল্টার এবং উত্পন্ন নির্গমন মানচিত্র (অ- শেডার মোডে)। < li> একটি নির্দিষ্ট বগ যেখানে একটি জাহাজ স্পষ্টতই তার উপর আক্রমণ করে যখন তার উপসাগরগুলির মধ্যে একটি শক্তি শক্তি হচ্ছিল।
- একই গ্রুপের জাহাজের মধ্যে এবং পুলিশ, সামরিক বা থার্গোড জাহাজের মধ্যে বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন
- পশুপাখির পরে একটি পোকামাকড়ের পরে জাহাজগুলি এখন ঝাঁকুনি রয়েছে।
- বীকন কোডগুলি দিয়ে জাহাজগুলি এখন একটি নতুন সিস্টেমের উপরে ঝাঁপ দিয়ে পরে রাখা হয়। (বাগ # 18068)
- ভর নির্ভরশীল মূল্যের মূল্য সংশোধন।
- ফাঁকা মোড নিয়ন্ত্রণ মোড মোড মোডে শুরু। (বাগ # 18052)
- বর্ণনা। প্লাস্টার স্ট্রিংগুলি এখন "% n" এর জন্য স্ক্যান করা হয়, যা GNUstep সিস্টেমে দুর্বলভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।
- নতুন এআই বার্তা: ACCEPTED_ESCORT।
- বিভিন্ন বাগ ফিক্স, # 17916, # 17919 এবং # 18083 ব্যাবহার করা ত্রুটি।
- জাভাস্ক্রিপ্ট:
- নির্দিষ্ট জাভাস্ক্রিপ্টের সময় সীমা উত্থাপিত হয়েছে।
- এই জাহাজটি স্প্যানড () ইভেন্টটি এখন প্রধান স্টেশনের জন্য আগুন লাগায়।
- NPCs দ্বারা তৈরি wormholes এর জন্য জাহাজের ভেতরে ভাইটস্পেস হ্যান্ডলর থেকে সেট করা অবস্থায় ফিক্সড স্ক্রিপ্ট করা ভুলত্রুটি কাজ করে না।
- ইন্টারপ্রেটারে NPCs স্থান এখন তাদের মূল সিস্টেম ফিরে তিড়িং লাফ পারেন। (বাগ # 18082, আংশিক)
- স্ক্রিপ্টগুলি প্লেয়ারকে সীমিত পরিসীমা অতিক্রম করতে পারে না। (বাগ # 18011)
- উড়োজাহাজে NPCs কে প্রদান করা Q-Mines এখন কাজ করে। (আরও সঠিকভাবে, এনপিসিগুলির জন্য q- খনিগুলি EQ_QC_MINE- এর পরিবর্তে EQ_ENERGY_BOMB হিসাবে অভ্যন্তরীণভাবে প্রতিনিধিত্ব করত।)
- পরিচিত বাগগুলি:
- পাইলন-মাউন্ট করা সরঞ্জামগুলি অপসারণ করার সময় বিরক্তিকর ক্র্যাশ (http: / /www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761)
- যখন একটি স্ক্রিপ্ট একটি Q- বোমা (বাগ # 18054) দ্বারা নিহত একটি জাহাজ resurrects নিশ্চল
- বার্লি misjumps (বাগ # 18082) সম্পর্কিত বাগগুলি
- একটি জাহাজ চূড়ান্ত হয় যখন unhelpful ডকিং ক্লিয়ারেন্স আচরণ অগ্রাধিকার পরিবর্তন হচ্ছে এআই দুর্ঘটনা thargoids বৃহত গ্রুপ দ্বারা ট্রিগার (বাগ # 18055)
- (বাগ # 17997)
- ইন্টারলেটার স্থান (বাগ # 18097) মধ্যে ইন্ধন সূচক সঠিকভাবে আঁকা হয় না
- Q- বোমা বিস্ফোরণ কিছু সিস্টেমে সঠিকভাবে আঁকা হয় না (বাগ # 17276) করুন
- কিছু শর্তে, "বিভাজক প্যাটার্ন" প্রভাব বন্ধ-কেন্দ্রটি আঁকানো হয়।
- উপসর্গগুলি হিসাবে ব্যবহৃত ব্যাগ (ব্যাগ # 17979) এর ভূমিকাতে সমস্যা
- ফ্রেম কলব্যাকের সাথে সমস্যা এবং জাম্পস (বাগ # 17956)
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না