যে
ShaderMap 3D শিল্পীদের জন্য একটি চিত্র জেনারেটর। এটি শিল্পী ইমেজ, 3 ডি মডেল এবং হালকা স্ক্যান ফটো স্ট্যাক থেকে মানচিত্র জেনারেট করতে সক্ষম করে। প্রতিটি মানচিত্র একটি প্লাগইন দ্বারা উত্পন্ন হয়। ShaderMap ইনস্টলেশনের সাথে উপলব্ধ ডিফল্ট মানচিত্র প্লাগিনগুলি রয়েছে: ডাইফিউজ থেকে আলাদা স্থান, বিস্ফোরণ থেকে অ্যালবেডো, ডিসপ্লেসমেন্ট থেকে স্বাভাবিক, 3 ডি মডেলের এম্বিয়েন্ট অক্সোলিউশন, 3 ডি মডেলের স্থানচ্যুতি, স্বাভাবিক থেকে স্বাভাবিক।
ShaderMap 3D মডেলগুলিতে জেনারেটেড মানচিত্রগুলি ভিজ্যুয়ালাইজ করার জন্য একটি 3D ইন্টারফেস সরবরাহ করে, এটি উপাদান ভিজ্যুয়ালাইজার বলা হয়। ভিজুয়ালাইজার 3D মডেলগুলিতে প্রয়োগ করার জন্য সামগ্রী কনফিগার করার জন্য একটি সম্পাদক সরবরাহ করে। প্রতিটি উপাদান মানচিত্র একটি সংখ্যা থেকে তৈরি করা হয়। ভিজুয়ালাইজার সাহায্যে পাশাপাশি তুলনা করার জন্য 3 ডি মডেলের একাধিক দৃষ্টান্তে একাধিক উপকরণ প্রয়োগ করতে শিল্পীকে অনুমতি দেয়।
?
যে
যে
সংস্করণ 4.1 হিসাবে, শডারম্যাপ এখন ধাতব এবং roughness মানচিত্র তৈরি করে এবং আপনি ভিজুয়ালাইজার মধ্যে PBR উপকরণ ব্যবহার করে তাদের দেখতে পারবেন।
ShaderMap সাধারণ সম্পাদক নামে একটি অন্তর্নির্মিত সাধারণ মানচিত্র চিত্রকেন্দ্রের সাথে আসে। সাধারণ মানচিত্র হিসাবে সংজ্ঞায়িত যেকোনো মানচিত্র প্লাগইন পেন্টিং এবং সংশোধনের জন্য সাধারণ সম্পাদককে পাঠানো যেতে পারে। এখানে থেকে শিল্পী সাধারণ মানচিত্রটি সরাসরি সংশোধন করতে ভেক্টর, স্থানচ্যুতি এবং আকারগুলি দিয়ে আঁকাতে বিভিন্ন সরঞ্জাম এবং স্তর ব্যবহার করতে পারে।
ShaderMap একটি বহিরাগত সম্পাদককে কোন মানচিত্র রপ্তানি করতে পারে, ব্যাচ প্রক্রিয়াগুলি উৎস ম্যাপের বড় গোষ্ঠীগুলি, মানচিত্রগুলির অনন্য কনফিগারেশান তৈরি করে এবং ShaderMap SDK ব্যবহার করে প্লাগইন এবং উপকরণগুলির সাথে প্রসারিত করে।
সীমাবদ্ধতা :
আউটপুট ওয়াটারমার্ক
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না