অবশেষে, একটি ছোট প্রোগ্রাম স্লট অডিটর সাহায্য করার জন্য এবং নিয়ন্ত্রক কর্মীদের হ্যান্ডেল উপর ভিত্তি করে একটি স্লট মেশিন প্রকৃত প্রত্যাশিত হোল্ড% pulls এবং সমাবস্থা শীট নির্ধারণ. প্রোগ্রাম pulls মেশিনের সমাবস্থা শীট থেকে অবিশ্বাস এবং মোট হ্যান্ডেল সঙ্গে মিলিত স্ট্যানডার্ড ডেভিয়েশন ও z- স্কোর, ব্যবহার অপেক্ষিত হোল্ড% হওয়া উচিত তা নির্ধারণ করার মেশিন এর পরিসংখ্যান থেকে (MTD, ওয়াইটিডি, লিমিটেড, এটি আপনার উপর নির্ভর করে). ভ্যারিয়েন্স নিরূপণ এবং তদন্ত বা মেরামতের প্রয়োজন আছে কিনা তা প্রকৃত হোল্ড (ধাতব মুদ্রা / নিট জয়) যে তুলনা. এই ছোট ইউটিলিটি সুবিধা গ্রহণ, আর অনুমান করবেন না.
অবিশ্বাস আপনার মেশিনের সমাবস্থা পত্রকে না হয়, তাহলে, স্ট্যানডার্ড ডেভিয়েশন চলচ্চিত্র উপর ভিত্তি করে যে খেলার জন্য কি নির্ধারণ সমাবস্থা শীট ক্যালকুলেটর ইউটিলিটি ব্যবহার স্টপ প্রতি payouts, স্টপ. সকল খেলা পরিপ্রেক্ষিতে যে সমাবস্থা শীট থেকে.
আবশ্যক
Microsoft.NET ফ্রেমওয়ার্ক 2
সীমাবদ্ধতা
15 ব্যবহার ট্রায়াল
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না