ব্যাল একটি প্রেরক এবং রিসিভার পরিবর্তন দূরত্ব সত্ত্বেও সিঙ্ক্রোনাইজ থাকতে হবে যেখানে একটি গতিশীল ক্রমবর্ধমান নেটওয়ার্ক, তথ্য আদান প্রদানের জন্য একটি পরীক্ষামূলক এলগরিদম. snake5 একটি ডায়নামিক চেঞ্জিং নেটওয়ার্কের মধ্যে নোডের মধ্যে তথ্য আদান প্রদানের জন্য একটি যোগাযোগ আলগোরিদিম
সেটিংস:
· আপডেট গতি এবং ফ্রিকোয়েন্সি
· সংকেত মোডে একটি নোড শুনুন
· স্লাইডার টোপোলজি মোডে চেহারা পরিবর্তন
· করুন ভাঁজ অ্যানিমেশন (হ্যাঁ / না)
· নোডের মধ্যে লাইন আঁকুন (হ্যাঁ / না)
· নোড twiddle (একটি নোডের মধ্যে তথ্য ঠাহর) করে
প্রেস 'টি' সংকেত মোডে সুইচ করতে. আপনি 11 (নীচে) অষ্টক অষ্টক 0 (শীর্ষ) থেকে সময়ের ক্ষুদ্র তরঙ্গ টেবিল দেখতে. লাল সংকেত বর্তমান ভাঁজ ডিসটেন্স (odist) নির্দেশ করে.
সব বিভিন্ন octaves মধ্যে সংকেত (উল্লম্ব) স্থিতিশীল এবং একঘেয়ে হয়ে না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন. এই মুহুর্তে সিস্টেম প্যাটার্ন 'শিখেছি' আছে.
('-' '+' এবং) এখন ভাঁজ ব্যবহার প্রেরক এবং প্রাপকের দূরত্ব বৃদ্ধি. সংকেত বৃদ্ধি দূরত্ব (*) সত্ত্বেও, স্থিতিশীল থাকে. সিস্টেম নিজেই স্থির পর্যন্ত সংকেত মানের তারপর অধ: পতন ভাঁজ দ্বারা আবার দূরত্ব হ্রাস বা অপেক্ষা করতে হবে.
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1.1.0
তারিখ আপলোড: 3 Jun 15
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 47
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না