Stippler "stippled" ইমেজ মধ্যে greyscale ইমেজ বাঁক জন্য সফ্টওয়্যার. Stippler প্রকল্প আদ্রিয়ান Secord দ্বারা গবেষণা বর্ণিত একটি পদ্ধতি ব্যবহার করে.
Stippler X11, OpenGL, এবং libpgm প্রয়োজন. হার্ডওয়্যার দ্বারা চালিত OpenGL উচ্চ কর্ম সঞ্চালনের জন্য প্রয়োজন বোধ করা হয়. Stippler নির্মাণ করার জন্য, কেবল কোনো প্রয়োজন উন্নয়ন প্যাকেজ ইনস্টল করুন এবং "না" টাইপ করুন.
বেশ কিছু বাইনারি প্রতিটি বিভিন্ন আউটপুট ফরম্যাট জন্য এক, তৈরি করা হয়. এই পোস্টস্ক্রিপ্ট (stippler_ps), একটি 3-অক্ষ MILLING মেশিন (stippler) নিয়ন্ত্রণ "জি কোড", এবং আমি একটি XY সুযোগ (stippler_dac) সাথে সংযুক্ত একটি ড্যাক ড্রাইভ ব্যবহার একটি বিন্যাসে অন্তর্ভুক্ত.
ব্যবহার:
[পরিবেশ] stippler pgmfile [স্কেল [dotcount]]> outputfile
পরিবেশ সেটিংস
VARIABLE_SIZE: সেট, পরিবর্তনশীল আকার বিন্দু ব্যবহার
REVERSE_VIDEO: সেট, একটি সাদা পটভূমিতে কালো বিন্দু ব্যবহার
pgmfile:
"PGM" বিন্যাসে একটি greyscale ইনপুট ফাইল. এটা সাধারণত পর্দার রেজল্যুশন চেয়ে ছোট হতে হবে.
স্কেল:
অন্ত SCALExSCALE ইনপুট ছবিটি প্রতিটি আকারের উচ্চ dotcount ইমেজ ভাল ফলাফল প্রদান করা টাইলস ব্যবহার করুন. স্কেল 16 চেয়ে বড় হয়, তাহলে এটি dotcount করা থেকে নেওয়া হয়, এবং স্কেল আউটপুট ডট প্রতি প্রায় 500 পিক্সেল দিতে নির্বাচিত হবে.
dotcount:
পরিবর্তে আউটপুট ডট প্রতি প্রায় 500 পিক্সেল দেয় যে একটি বিন্দু গণনা, এই অনেক বিন্দু ব্যবহার
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1.0
তারিখ আপলোড: 3 Jun 15
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 15
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না