মগ্নচৈন্যগত ফ্ল্যাশ 2 নীতির উপর ভিত্তি করে:
1) আমরা একটি সচেতন স্তরে দেখতে পাই না যে একটি অবচেতন স্তরে কিছু বার্তা বোঝা যাবে. মানব মস্তিষ্কের এটি আরও একটি চিত্র এক সেকেন্ডের 1 / 100th চমকিত থেকে একটি প্রতিক্রিয়া গড়ে তুলতে প্রয়োজন সব তথ্য নেয়.
2) আমাদের আচরণ প্রায়ই আমাদের শৈশবে তৈরি নকশার উপর ভিত্তি করে করা হয়. এই নিদর্শন স্বয়ংক্রিয় এবং মগ্নচৈন্যগত হয়. প্রেম ও সম্পর্ক, ইত্যাদি, বাণিজ্যিক সাফল্যের আমাদের জন্মাতে পারে যে একটি প্যাটার্ন হচ্ছে কোন সমস্যা নেই
যাইহোক, অনেক মানুষ তাদের দুর্ভাগ্য হতে হতে যে নিদর্শন আছে. মানুষের আচরণ ভেতরের বিশ্বাস সিস্টেমের একটি বাইরের উদ্ভাস যেহেতু, মগ্নচৈন্যগত বার্তা প্রায়ই আরো একটি উপকারী প্রতিক্রিয়া শর্ত উদ্দীপক হিসেবে কাজ করতে পারেন.
এই ঘটনাটি কখনো কখনো "25th ফ্রেম প্রভাব" বা "প্রভাব মগ্নচৈন্যগত" বলা হয়. একটি পূর্বনির্ধারিত ইমেজের সাথে একটি ফ্রেম একটি ফিল্ম প্রতি 24th ফ্রেম পরে ঢোকানো হয়. খেলার সময় এক্সপোজার সময় 0.04 সেকেন্ড এবং না সম্ভবত ডান তারপর সনাক্ত করা হয়.
একজন ব্যক্তির টিভিতে একটি বিজ্ঞাপন (সাধারণত প্রায় 25 সেকেন্ড দীর্ঘ যা) দেখছে যাইহোক, যদি তারপর 25th ফ্রেম ইমেজ 1 দ্বিতীয় মোট জন্য দেখা যায়. এটা এখনও ধরা পড়েনি পাস হতে পারে কিন্তু এটা অবচেতন প্রভাবিত করে. অনেক দেশে "25th ফ্রেম" এর ব্যবহার নিষিদ্ধ করে আইন ও কোড আছে.
"বিশেষ" ছবিটি একটি পৃথক ফ্রেমে ঢোকানো হয় না বরং tints বা ইমেজ অংশ ফিল্ম বা ভিডিও এর প্রতি ফ্রেম সঙ্গে মিশ্র হয় যেখানে অতএব, আরো পরিশীলিত প্রযুক্তি এখন ব্যবহার করা হচ্ছে. এই টেকনিক ভারী কম্পিউটার প্রক্রিয়াকরণ প্রয়োজন কিন্তু "25th ফ্রেম" পদ্ধতি ব্যবহার তুলনায় 1.3 গুণ বেশি কার্যকর এবং আইনত প্রমাণ করা খুব কঠিন. 1979 সালে এই কৌশল আবিষ্কারের বিজ্ঞাপন শিল্পে বৈপ্লবিক.
<
মাইক্রোসফট নেট ফ্রেমওয়ার্ক: মগ্নচৈন্যগত বার্তা কাজ ... এবং এটি সব সময় নেয় আপনার মন প্রভাবিত করতে, একটি সহজ 100-মিলিসেকেন্ডে বার্তা
আবশ্যক এ চমকিত হয় / li>
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না