কাহিনী একটি ভুতুড়ে বিন্দু এবং সাহসিক উপর ক্লিক করুন। এটি স্বাধীন উন্নয়ন, এবং দুর্বলতাগুলির বেশ কয়েকটি সুবিধা রয়েছে।
একটি দীর্ঘ দিনের শেষে গল্পটি একটি শিল্পীর স্টুডিওতে আপনার সাথে শুরু হয়। তারপর নীল বাইরে আপনি অজ্ঞান আঘাত করা হয়, একটি অদ্ভুত ঘর সামনে জাগ্রত।
এটি একটি ঐতিহ্যবাহী বিন্দু এবং অ্যাডভেঞ্চার ক্লিক করুন - আপনি স্ক্রিনে যা দেখেন তা দেখতে, দেখেন বা কথা বলতে পারেন তা আপনি জানতে পারবেন কোথায়। এবং কখনও কখনও পোকামাকড় সমাধান করতে অন্য বস্তুর সঙ্গে আইটেম ব্যবহার। যদিও খুব জটিল নয়, তবে নিয়ন্ত্রণগুলি পুরোপুরি পুরনো মনে হয় - 1990-এর দশকে এটি এমন একটি খেলা খেলার মতোই।
গ্রাফিক্সগুলির একটি চমৎকার হাত তাদের দিকে আঁকা আছে, খুব কম অ্যানিমেশন আছে । এটি একটি সাউন্ডট্র্যাক জন্য বায়ুমণ্ডলীয় পরিবেষ্টিত সঙ্গীত সঙ্গে সঙ্গে হয়। মেকানিক্স যাও বুড়া অনুভূতি সত্ত্বেও, এটি এখনও একটি চমত্কার gripping অভিজ্ঞতা। আপনি সত্যিই কি ঘটছে তা খুঁজে বের করতে চাইবেন, এবং কে মাতাল এবং হুমকি 'এলিস' প্রকৃতভাবে হয় ...
আর্টওয়ার্ক এবং কাহিনীটি কি কিয়ামত একটি ভাল খেলা তৈরি করে। কিছু বিন্দু এবং ক্লিক করুন গেমপ্লের একটি বিট অজানা এবং শুধু জ্বালাময়। এক সময়ে আমি কি করতে হবে তা ঠিক দেখতে পারতাম, কিন্তু আমার চরিত্রটি এখানকার সবকিছুতে যতক্ষণ না আমি (নিখুঁত) দিকে তাকিয়ে থাকি ততক্ষণ তা করি না। এই ধরনের 'ধাঁধা' বিরক্তিকর, এটি কেবল অনুমানের মত, এবং আপনার সমাধানগুলির সাথে আপনাকে নমনীয়তা প্রদান করে না।
এর দুর্বলতা সত্ত্বেও, মেরিয়নেটটি একটি শক্তিশালী যথেষ্ট কাহিনী আছে খেলোয়াড়দের উত্তর খোঁজার জন্য।
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না