ত্রৈধ বাইরের বস্তুর মোকাবিলা 3D গ্রাফিক্স সঙ্গে একটি ক্লাসিক পরক বাইরের বস্তুর মোকাবিলা শৈলী খেলা.
ত্রৈধ বাইরের বস্তুর মোকাবিলা, প্লেয়ার পাইলটদের না শত্রু জাহাজ এর hoards শেষ বিরুদ্ধে একটি মহাকাশযান. এটা সাইকেডেলিক 3D গ্রাফিক্স (কিন্তু 2D গেমপ্লের) আছে.
এটা লিনাক্স, উইন্ডোজ, এবং OSX নেভিগেশন চালানো উচিত, তাই এটি পাইথন করা হবে না. pyOpenGL হার্ডওয়্যার ত্বরিত OpenGL গ্রাফিক্স জন্য ব্যবহার করা হয়. PyGame ইনপুট এবং স্টাফ পাবার জন্য ব্যবহার করা হয়. পাইথন (এবং আমার কোড unoptimized হয়) একটু ধীর গতির কারণ, আপনি পুরোনো কম্পিউটারে কম ফ্রেমরেটগুলি পেতে পারে. যাইহোক, আমার 1.8GHz পেন্টিয়াম এম ল্যাপটপ দ্রুত যথেষ্ট বেশী. এটা অনেক জিপিইউ ট্যাক্স না (কিন্তু আপনি হার্ডওয়্যার গ্রাফিক্স ত্বরণ প্রয়োজন হবে না). আপনি psyco ইনস্টল করে থাকেন, বাইরের বস্তুর মোকাবিলা এটা সদ্ব্যবহার করা এবং একটু দ্রুত চালানো হবে.
বৈশিষ্ট্য হল: গতি দাগ, কণা প্রভাব, এলোমেলোভাবে জেনারেট অস্ত্র / শত্রুদের.
ত্রৈধ বাইরের বস্তুর মোকাবিলা মূলত জনস হপকিন্স বিশ্ববিদ্যালয়ের CS102 বর্গ জন্য তিন freshmen দ্বারা লিখিত হয়. আমি (আর্থার Danskin) এখনও কাজ করছি.
শীতল কিছু অবদান বিনা দ্বিধায় দয়া করে. মডেল Wavefront .obj বিন্যাসে উপস্থিত করা হয়. কোড খুব অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড এবং মডুলার, তাই (আপনি পাইথন জানেন, তাহলে) যদি একটি নতুন অস্ত্র বা শত্রু টাইপ যোগ করা খুব সহজ হওয়া উচিত.
আবশ্যক:
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1.08
তারিখ আপলোড: 2 Jun 15
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 60
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না