গেম :: রণতরী :: ক্র্যাফট একটি রণতরী নৈপুণ্য বর্গ.
সারসংক্ষেপ
গেম :: রণতরী :: ক্র্যাফট ব্যবহার;
আমার $ নৈপুণ্য = গেম :: রণতরী :: Craft-> নতুন (
আইডি => 'টি',
=> 'টাগ বোট' নাম,
পয়েন্ট => 1,
)
$ Points_remaining = $ craft-> আঘাত;
একটি গেম :: রণতরী :: ক্র্যাফট বস্তুর একটি রণতরী এর প্রোফাইল প্রতিনিধিত্ব করে
পাবলিক পদ্ধতি
নতুন% আর্গুমেন্ট
আইডি => $ string
স্কেলের শনাক্তকারী গ্রিড উপর অবস্থান নির্দেশ করার জন্য ব্যবহার করার জন্য. এক উপলব্ধ করা হয় না যদি, uppercased নামের প্রথম অংশ চরিত্র ডিফল্ট দ্বারা ব্যবহার করা হবে.
বর্তমানে, এটি একটি আঘাত একটি প্লেয়ার গ্রিড উপর "lowercasing" এই চিহ্ন দ্বারা নির্দেশিত করা হবে যেহেতু এটি একটি একক য়ের বড়হাতের অক্ষর ছোটহাতের অক্ষর (নৈপুণ্য নামের প্রথম অক্ষর, সম্ভবত) হতে যে প্রয়োজন বোধ করা হয়.
নাম => $ string
উপলব্ধ একটি আবশ্যক বৈশিষ্ট্য নৈপুণ্য একটি নাম দিতে.
পয়েন্ট => $ NUMBER টি
একটি বৈশিষ্ট্য বাজানো গ্রিড লাইন সেগমেন্ট স্প্যান নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত.
অবস্থান => [$ এক্স, $ y]
গ্রিড উপর নৈপুণ্য নম ("নাক") এর অবস্থান.
বর্তমানে, নৈপুণ্য একটি অনুভূমিক বা উল্লম্ব প্রান্তিককরণ আছে বলে ধরা হয়. শীঘ্রই তির্যক পজিশনিং থাকবে ...
আঘাত
$ Points_remaining = $ craft-> আঘাত;
নৈপুণ্য এর হিট মান বৃদ্ধি বৈশিষ্ট্যাবলী এবং নৈপুণ্য (মোট বিন্দু মান বিয়োগ হিট সংখ্যা) বাম কি ফিরে
আবশ্যক :.
- <লি> পার্ল
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না