.
কিমিতি ব্যবহারকারীদের C ++ এবং ওপেন সোর্স ActionScript ভার্চুয়াল মেশিন (AVM2) চালানো লক্ষ্য করা হয় যে সি কোড & nbsp কম্পাইল করতে পারবেন যে একটি গবেষণা প্রকল্প; এই প্রিভিউ-এর উদ্দেশ্য পুনঃব্যবহার কমিউনিটি সুদের মাত্রা পরিমাপ করা হয় সি বিদ্যমান এবং অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ প্লেয়ার এবং অ্যাডোবি এয়ার চালানো যে ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনের ক্ষেত্রে সি ++ লাইব্রেরি.
কিমিতি সঙ্গে, ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপারদের এখন বিদ্যমান ওপেন সোর্স সি এবং ফ্ল্যাশ প্ল্যাটফর্মের উপর সি ++ ক্লায়েন্ট বা সার্ভার সাইড কোড লাইনের কয়েক শ 'মিলিয়ন পুনরায় ব্যবহার করতে পারেন. রসায়ন AVM2 উপর সংক্ষিপ্ত অবনতির সঙ্গে ওয়েব অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনের ক্ষেত্রেও এই উচ্চ কার্যকারিতা সি এবং সি ++ লাইব্রেরি শক্তি এনেছে. সি / সি ++ কোড অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ প্লেয়ার 10 বা অ্যাডোবি এয়ার 1.5 উপর সঞ্চালিত হয় যে একটা swf বা SWC হিসাবে ActionScript 3.0 কম্পাইল করা হয়.
রসায়ন প্রাথমিকভাবে কয়েক অপারেটিং সিস্টেম সংক্রান্ত নির্ভরতা আছে সি / সি ++ লাইব্রেরি ব্যবহার করা দেয়ার উদ্দেশ্যে করা হচ্ছে. মূলত যেমন অডিও / ভিডিও ট্রান্সকোডিং, তথ্য ম্যানিপুলেশন, এক্সএমএল পার্সিং, ক্রিপ্টোগ্রাফিক ফাংশন বা পদার্থবিদ্যা সিমুলেশন হিসেবে গুনতি নিবিড় ব্যবহারের ক্ষেত্রে, জন্য উপযুক্ত, কর্মক্ষমতা যথেষ্ট দ্রুত ActionScript 3.0 চেয়ে এবং কোথাও 2-10X থেকে ধীর নেটিভ C / C ++ কোড চেয়ে হতে পারে. রসায়ন C ++ / সি ব্যবহার থেকে SWF অ্যাপ্লিকেশন সাধারণ উন্নয়নের জন্য অভিপ্রেত নয়.
কিমিতি সঙ্গে, এটা ফ্ল্যাশ প্ল্যাটফর্মের উপর অ্যাপ্লিকেশন ক্ষমতা প্রসারিত সি / সি ++ এবং ActionScript 3.0 মধ্যে সহজ সেতু যখন নিশ্চিত, যে উত্পন্ন SWCs এবং SWFs পারেন ফ্ল্যাশ প্লেয়ার নিরাপত্তা রক্ষা করতে বিদ্যমান না বাইপাস.
> শক্তিশালী আবশ্যক:
- অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ প্লেয়ার
<লি> অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ প্লেয়ার জন্য 64-বিট
<লি> অ্যাডোবি এয়ার
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না