crystalXgraphic 2 2D এবং 3D Bravais lattices মধ্যে Bragg অপবর্তন এবং ডায়মন্ড সাধারণ ক্রিস্টাল কাঠামো, সোডিয়াম ক্লোরাইড, সিজিয়াম ক্লোরাইড, zincblende এবং একটি সহজ-থেকে-ব্যবহার, 3D, বাস্তব সময়ের বস্তাবন্দী ষড়্ভুজাকার বন্ধ অনেক বৈশিষ্ট্য প্রদর্শক একটি প্রধান আপডেট , ইন্টারেক্টিভ সিমুলেশন. সিমুলেশন qualitatively এবং আধা-পরিমাণজ্ঞাপক অপবর্তন ঘটনা খুব বিস্তৃত অন্বেষণ 3D মধ্যে তরঙ্গ হস্তক্ষেপ মৌলিক বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে. ক্রিস্টাল জাফরি ফাঁকাকরণের এবং কোণ, অভিযোজন, ঘটনা তরঙ্গদৈর্ঘ্য এবং অনেক অন্যান্য পরামিতি বাস্তব সময়ের স্থায়ী হয়. অপবর্তন নিদর্শন একটি ফ্ল্যাট স্ক্রিন (একটি ফোটোগ্রাফিক প্লেট analagous) অথবা একটি 360 ডিগ্রী অবিকৃত দৃশ্যে Bragg দাগ দেখায় যে ক্রিস্টাল পার্শ্ববর্তী একটি গোলাকৃতি পর্দা হয় উপর সৃষ্ট হয়. ফ্ল্যাট স্ক্রিন জন্য, অপবর্তন প্যাটার্ন তীব্রতা একটি 3D চক্রান্ত আকার এবং অপবর্তন ম্যাক্সিমা বিচ্ছেদ বিশ্লেষণ করতে পারবেন যে 3D চক্রান্ত থেকে একটি স্থায়ী 2D অধ্যায় সঙ্গে একত্রে উপস্থাপন করা হয়. গোলাকৃতি পর্দা পৃষ্ঠের উপর একটি স্থায়ী কার্সার ব্যবহার করে, কিউবিক lattices এর Bragg সমতল ফাঁকাকরণের প্রদর্শনে মিলার সূচকের সমন্বয় পড়ে শোনান অবিলম্বে করা যাবে এবং মিলার চিহ্নিত সূচক.
সনাক্ত অপবর্তন প্যাটার্ন একটি ফ্ল্যাট স্ক্রিন উপর ক্রিস্টাল জোন প্রতিচ্ছবি ব্রডব্যান্ড ইমেজ দেখানোর জন্য একটি তরঙ্গদৈর্ঘ্য স্ক্যান তরঙ্গদৈর্ঘ্যের একটি সীমায় একত্রিত করা যেতে পারে.
Wavevector পর্যন্ত পারস্পরিক জাফরি মধ্যে প্রসারিত যখন ছোট তরঙ্গদৈর্ঘ্যের, এ, বিস্তৃত পারস্পরিক জাফরি পয়েন্ট নিয়ে বড় Ewald গোলক ছেদ গোলাকৃতি পর্দায় চেনাশোনা ব্যান্ড হিসেবে দেখা হয় যে উচ্চ আদেশ Laue অঞ্চল (Holz), জন্ম দেয়.
আবশ্যক
DirectX 9.0
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না