Dpmaster LordHavoc এর খেলা ইঞ্জিন DarkPlaces জন্য প্রথম ধাপ থেকে লিখিত একটি লাইটওয়েট মাস্টার সার্ভার. কারণ তার মুক্ত সোর্স কোড এবং ডকুমেন্টেশন একটি ওপেন মাস্টার সার্ভার, এবং তার কোয়েক তৃতীয় এরিনা মত প্রোটোকল পারবেন, কারণ এটি সম্পূর্ণরূপে পুনরায় আরম্ভ করুন অথবা এটা পুনরায় কনফিগার করেও নতুন গেম সমর্থন: শুরু এবং ভুলে যাওয়া. নিজস্ব প্রোটোকল ছাড়াও, dpmaster মূল কোয়েক তৃতীয় এরিনা মাস্টার প্রোটোকল সমর্থন করে.
বেশ কিছু খেলা ইঞ্জিন বর্তমানে ডিপি মাস্টার সার্ভার প্রোটোকল সমর্থন: DarkPlaces এবং QFusion এবং (যেমন Warsow হিসাবে) তার প্রাপ্ত গেম সবচেয়ে, এবং FTE QuakeWorld (যেমন Nexuiz এবং ট্রান্সফিউশন হিসাবে) সব তার প্রাপ্ত গেম. এছাড়াও, IOQuake3 তার সংস্করণ 1.36 থেকে এর IPv6 সক্রিয় সার্ভার এবং ক্লায়েন্টদের জন্য এটি ব্যবহার করে. অবশেষে, dpmaster এর সোর্স কোড তাদের নিজস্ব মাস্টার সার্ভার (এই উদাহরণস্বরূপ, কম্পমান ক্ষেত্রে হয়) তৈরি করার জন্য একটি বেস হিসাবে কয়েকটি প্রকল্প দ্বারা ব্যবহার করা হয়েছে.
আপনি আপনার সফটওয়্যার এর এক ডিপি মাস্টার প্রোটোকল ব্যবহার করতে চান, আরও ব্যাখ্যা জন্য "ডক / techinfo.txt" মধ্যে "আপনার খেলা সঙ্গে DPMASTER ব্যবহার করে" বিভাগে কটাক্ষপাত করা. এটা বেশ প্রয়োগ করা অপেক্ষাকৃত সহজ, এবং আপনি সবিনয়ে জিজ্ঞাসা করুন, সম্ভাবনা আছে আপনি আপনার নিজের পেতে পারে না যদি আপনি তার চলমান dpmaster ব্যবহার করতে দেওয়া হবে যে কেউ খুঁজে পেতে সক্ষম হতে হবে.
Dpmaster প্রাথমিকভাবে লিনাক্স পিসিতে উন্নত হচ্ছে, যদিও, এটা নিয়মিত হয়
কম্পাইল এবং উইন্ডোজ এক্সপি, OpenBSD, এবং Mac OS X- এটি অতীতে FreeBSD 'র, NetBSD বা উইন্ডোজ 2000 সফলভাবে চালানো হয়েছে, কিন্তু ঐ সমস্ত সিস্টেমে কোন কোন নিয়মিত ব্যবহার করতে পারছে, আমি এটা এখনও তার গ্যারান্টি দিই না উপর পরীক্ষা ক্ষেত্রে. বিশেষ করে, উইন্ডোজ 2000 dpmaster নির্মাণের কারণে dpmaster মধ্যে IPv6 সহায়তা সাম্প্রতিক ছাড়াও কিছু ছোটখাট সোর্স কোড পরিবর্তন করার প্রয়োজন হতে পারে, উইন্ডোজ 2000 এই খুব প্রোটোকল জন্য একটি সীমিত সমর্থন থাকার.
এটি নির্মাণ করার পদ্ধতি সম্বন্ধে অধিক বাস্তব তথ্যের জন্য "ডক / techinfo.txt" মধ্যে "কম্পাইল DPMASTER" বিভাগে কটাক্ষপাত করা
এই রিলিজে নতুন কি:.
- এই সংস্করণ অবমাননাকর ক্লায়েন্ট বিরুদ্ধে একটি বন্যা সুরক্ষা প্রক্রিয়া যোগ করা হয়েছে.
- একটি খেলার প্রকার মান এখন না শুধু, কোনো শব্দ হতে পারে একটি সংখ্যা.
- সার্ভার তালিকা জিজ্ঞাসাতে gametype ফিল্টার সমর্থন (techinfo দেখতে. TXT)
- getservers প্রতিক্রিয়া শুধুমাত্র সর্বশেষ প্যাকেট এখন একটি EOT মার্ক পায়
<লি> খেলার বৈশিষ্ট্য প্রধানত দুটি নতুন গেম জন্য সমর্থন অনুমতি, যোগ করা হয়েছে: & quot; ফিরে কাসল Wolfenstein & quot; এবং & quot; Wolfenstein:. শত্রুরাজ্য করুন & quot;
<লি> অবশেষে শাট-ডাউন heartbeats এবং অজানা heartbeats এখন উপেক্ষা করা হয়, এবং কয়েকটি ক্ষুদ্র বাগ সংশোধন করা হয়েছে.
সংস্করণ 2.1 নতুন কি:
সংস্করণ 2.0 নতুন কি:
<লি> নতুন বিকল্প করুন & quot; - খেলা-নীতি করুন & quot; গেম ফিল্টার (উপরে খেলা নীতি দেখুন)
2 নতুন বার্তা ধরনের (techinfo.txt দেখুন) সহ <লি> IPv6 সহায়তা,
<লি> লগিং সমর্থন (উপরে লগিং দেখুন)
<লি> সার্ভার ডিফল্ট সংখ্যা এখন 4096 হয়
<লি> উন্নত (উপরে ইন্টারফেস শোনা দেখুন) ইন্টারফেস বিকল্প শোনা
<লি> সব সম্ভাব্য কমাণ্ড লাইন অপশন জন্য নামসহ প্রতিটি (উপরে সিনট্যাক্স & বিকল্প দেখুন)
<লি> সার্ভার তালিকা এখন একটি আধা-র্যান্ডম ক্রম পাঠানো হয়, সততা জন্য
<লি> নতুন হ্যাশ ফাংশন 16 বিট হ্যাশ সমর্থন আপ করুন
<লি> Default হ্যাশ আকার 10 বিট বৃদ্ধি করা হয়েছে
<লি> 0 আর একটি অবৈধ হ্যাশ আকার
<লি> নতুন বিকল্প করুন & quot; - অনুমতি-লুপব্যাক ডিবাগ উদ্দেশ্যে & quot ;, শুধুমাত্র
<লি> নতুন বিকল্প করুন & quot; - হ্যাশ-বন্দর ও শুধুমাত্র উদ্দেশ্যে ডিবাগ করার জন্য & quot ;,
ডকুমেন্টেশন <লি> বিভিন্ন আপডেট ও উন্নত বৈশিষ্ট্য
একটি সার্ভার তার খেলার নাম পরিবর্তন যদি <লি> সতর্কবাণী আর ছাপা হয়
<লি> আর একই অঙ্ক বিভিন্ন ম্যাপিং ঘোষণা সহনশীলতা
<লি> কোড ছোটখাট পরিবর্তন ও সংশোধন করা হয়েছে অনেক
<লি> পরীক্ষা স্যুট এখন চালানোর Socket6 পার্ল মডিউল প্রয়োজন
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না