DccNiTghtmare

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
DccNiTghtmare
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 0.9
তারিখ আপলোড: 14 Apr 15
ডেভেলপার: DccNiTghtmare Team
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare একটি 3D ব্যঙ্গাত্মক করুন করতে একটি প্রকল্প. আসলে শুধুমাত্র একটি প্রাথমিক পর্যায়ে ইঞ্জিন.
 
 DccNiTghtmare করিয়া স্কিমা মধ্যে batles সঙ্গে একটি 3D রিয়েলটাইম করুন করতে একটি প্রকল্প. খেলা একটি অ রৈখিক গল্প / নাটক সঙ্গে একটি একাডেমিক পরিবেশের মধ্যে একটি কমিক, ব্যঙ্গাত্মক এবং সমালোচক গল্প থাকবে

এই রিলিজে নতুন কি:.

< P>
  • গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: rolBar টেক্সট স্ক্রল অবস্থান বাটন ব্যবহার করতে পারেন;

  • <লি> গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: বোতামের ধরণ: মাউস মুক্তি না হওয়া পর্যন্ত ভেতরের যদি বাটন এলাকা উপেক্ষা, চাপা থাকবে বোতাম জন্য KEEP_PRESSING;
    <লি> sceneNode Miny ডেল্টা সেটিং যখন কম বেশী 0;
    <লি> স্ক্রিপ্ট: নতুন ফাংশন: callAnimation, setAnimation, playSound;
  • নতুন স্ক্রিপ্ট গবাদি পশু অলস আচরণ নিয়ন্ত্রণ করতে
  • নতুন স্ক্রিপ্ট ভিক্ষুক অলস আচরণ নিয়ন্ত্রণ করতে
    <লি> idtech4 সমর্থন যোগ করা হয়েছে (.md5 *) মডেল এবং অ্যানিমেশন;

  • <লি> 3D বার্তা Y অক্ষের উপর স্ট্যাটিক হতে পারে;
  • adjusts এবং সংশোধন করা হয়েছে প্রচুর * বাস্তবায়ন;

  • <লি> OSX মধ্যে ভাল perfomance জন্য OpenGL মাধ্যমে VSync অক্ষম;
    <লি> এনপিসি লক্ষ্য শত্রু নির্বাচনের সময় দৃষ্টিশক্তি যাচাই করা হচ্ছে এবং পিসি বা এনপিসি একটি কর্ম যখন;
    <লি> boundingBox চেক যথেষ্ট যেখানে মডেল গভীরতা সংঘর্ষের চেক নিষ্ক্রিয় করার সম্ভাবনা;
    <লি> মডেল এর আচমকা (সাধারণ) ম্যাপিং জন্য সমর্থন;
    12 দক্ষতার <লি> সরলীকৃত সংখ্যা;
    <লি> সরানো হয়েছে বর্গ প্রশাসন ছাত্র;
    <লি> MapEditor: skorpio আদ্যাশক্তি tilesets জন্য সমর্থন;
    <লি> নতুন মডেল;
    <লি> নতুন ধ্বনিকৌশল এবং সঙ্গীত;
    <লি> Bugfixes:
    <লি> শব্দ: একটি ogg_stream মুক্তি যখন একটি সম্ভাব্য ডবল OpenAL স্টপ সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> শব্দ: ক্ষুদ্রতর বাফার চেয়ে কোনো সাউন্ড ফাইল প্লে সঙ্গে একটি অবাঞ্ছিত লুপ সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> স্ক্রিপ্ট: & quot থেকে জাম্পিং একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে; অন্য যদি & quot; বিবৃতি যখন কোন & quot; তাহলে & quot; ছিল successfull;
    <লি> শব্দ: একই মিউজিক ফাইল লোড করার চেষ্টা করুন সঙ্গীত বাজানো রাখা;
    <লি> মানচিত্র: সেট mapLights জন্য স্থির করা;
    <লি> রেন্ডার: অনুষ্ঠিত মেঝে পৃষ্ঠতল এবং শ্যাডো মধ্যে glitches এড়াতে অফসেট সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> যুদ্ধ: একটি খেলার যোগ্য অক্ষর তার পালা ছাড়া হেটে যেতে অনুমতি দেওয়া যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
    <লি> যুদ্ধ: আক্রান্ত এবং একটি টার্গেট শত্রু ছাড়া, আক্রমণকারী বর্তমান চরিত্র লক্ষ্য সেট;
    <লি> মানচিত্র সঠিক নয়: অবজেক্ট মানচিত্র থেকে মুছে ফেলা পর টাকা বস্তুর চেক একটি বাগ ফিক্স;
    <লি> দৃশ্য: কোন ব্যবহৃত দৃশ্য সরানোর একটি বাগ ফিক্স তালিকা নোড;

    সংস্করণ 0.8 নতুন কি:

    • ছায়া জন্য সঙ্কলন যোগ করা হয়েছে দেখুন frustum;

    • <লি> মানচিত্র: সব অক্ষ বস্তুর আবর্তন যোগ করুন;
      <লি> নির্মিত দৃশ্য এবং sceneNode বিমূর্ত;
      <লি> নতুন সীমান্ত বক্স বর্গ;
      <লি> যোগ করা হয়েছে চরিত্র তথ্য টেক্সট যখন প্রতিকৃতি উপরে মাউস;
      <লি> গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: সব গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস অবজেক্টের জন্য নির্ধারিত মাউস ইঙ্গিত;
      <লি> গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস: যোগ বস্তুর সাক্ষাৎ পতাকা;
      MacOSX করতে <লি> সমর্থন যোগ করা হয়েছে;
      <লি> জমিন splatting জন্য যোগ করা হয়েছে shader (ARB এক্সটেনশন বা GLSL shader মাধ্যমে হতে পারে এখন splatting);
      <লি> যোগ করা হয়েছে টাকা বিভক্ত;
      <লি> নতুন মডেল;
      <লি> নতুন মিশন: পুরানো সফ্টওয়্যার কারখানা কম্পিউটার;
      <লি> নতুন মানচিত্র;
      <লি> dntMapEditor: দেখান মাউস বিশ্বের স্থানাঙ্ক;
      <লি> dntMapEditor সঠিক নয়: অবজেক্ট XZ সরানো গ্রিড মোড বিকল্প;
      <লি> dntMapEditor: Tool টি নিন ও সম্পাদনা বস্তু;
      <লি> উইন্ডোজ বিল্ড জন্য ডিফল্ট আইডিই হিসেবে কোড :: ব্লক ব্যবহার করে;
      <লি> Bugfixes:
      <লি> (ধন্যবাদ বাগ রিপোর্ট জন্য zerberros) একটি বিয়ার পান যখন খেলা স্থির যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
      <লি> তালিকা থেকে কিছু বস্তুর সরিয়ে দেওয়া হবে না যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
      <লি> প্রয়োগ প্রভাব সঙ্গে একটি দক্ষতা যখন সমতলকরণ আপ একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
      <লি> কিছু ড্রাইভার স্থায়ী সাদা-ছায়া;

      সংস্করণ 0.7 নতুন কি:

      • নতুন জাতি এর ছবি;

      • <লি> নতুন ক্লাস 'ছবি;
        ভাল সামান্যীকরণ জন্য <লি> Rewrote কণা সিস্টেম;
        <লি> dntMapEditor: ফাইলের তালিকা জন্য dntList এবং defParser ব্যবহার করে;
        <লি> dntMapEditor: কণা যে কোন ধরণের জন্য প্লেন সম্পাদক;
        <লি> heightmap2dnt: যোগ করা হয়েছে (দেয়ালের) অন্দর মানচিত্র আমদানি;
        <লি> ক্যাপাসিটি (সজ্জা ছাড়া) খালি উইন্ডোজ সৃষ্টি করা;
        <লি> কার্সার উপর টেক্সট;
        অস্ত্র <লি> যোগ করা হয়েছে instantKill percentual (ওরফে: একটি একক ধর্মঘট লক্ষ্য হত্যা হওয়ার সম্ভাবনা);
        <লি> যোগ করা হয়েছে অক্ষর (ওরফে: একটি একক ধর্মঘট শহীদ হওয়ার সম্ভাবনা) করতে percentual instantKilled;
        <লি> Rewrote dntParticleEditor আরও বেশি ধারণাসম্পন্ন হতে;
        <লি> নতুন প্রধান গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস বিন্যাস;
        <লি> যোগ করা হয়েছে pickable বস্তু বিবরণ;
        <লি> dntMapEditor: উন্নত প্রাচীর কাটা এবং ধ্বংস;
        <লি> dntMapEditor: উন্নত প্রাচীর যোগ করুন;
        <লি> dntMapEditor: & quot; Shift কী করুন & quot; টগল ক্যামেরা দ্রুত সরানো;
        <লি> নতুন মডেলের এবং অঙ্গবিন্যাস.
        <লি> Bugfixes:
        <লি> স্থায়ী বহিরঙ্গন minimap স্কেল অনুপাত;
        <লি> স্বয়ংক্রিয়ভাবে মেঝে এ কম উচ্চতা sceneries জন্য শ্যাডো রেন্ডার না;
        <লি> স্থায়ী টেক্সট রেন্ডারার (দুই বার বর্তমান স্ট্রিং মাপ পরীক্ষণ যখন শেষ অক্ষর যোগ করা হয়েছিল);
        <লি> crat মানচিত্রে ভূখণ্ড সংশোধন করা হয়েছে;
        64 (পরিবর্তে 16) <লি> ডিফল্ট প্রাচীর জমিন পদ্ধতি পুনরাবৃত্তি করুন.

        সংস্করণ 0.6 নতুন কি:

        • প্রতিভা ব্যবহার;

        • <লি> চরিত্র সৃষ্টি নতুন প্রতিভা নির্বাচন করুন এবং আপ স্তর;
          <লি> শর্টকাট উইন্ডোতে দ্রুত প্রতিভা বরাদ্দ;
          <লি> মানচিত্র প্রতিবিম্ব এখন বর্গ প্রতি সক্রিয় হয়;
          <লি> গত অনুরূপ ছিল যে কণা লোড নেভিগেশন একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
          <লি> দ্রুত চালাতে বেগ;
          <লি> যখন সজ্জিত বস্তু রেন্ডার;
          শর্টকাট জানালার ধারে দাঁড়িয়ে <লি> ঢোকানো বাকি বোতাম;
          <লি> নতুন লোগো;
          <লি> নতুন কার্সর;
          <লি> কণা এখন খুব NPCs অনুসরণ করতে পারেন;
          <লি> প্রয়োজন হলে রক্তের অক্ষর এর মাথা অনুসরণ করবে;
        • মৃত পিসি যুদ্ধ মোডে প্রবেশ করা যাক যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;

        • <লি> ক্যারেক্টার এর স্থানচ্যুতি প্রয়োগ করার পদ্ধতি;
          <লি> দক্ষতা এর জানালার ধারে দাঁড়িয়ে বেস বৈশিষ্ট্য দেখানো হচ্ছে;

          সংস্করণ 0.5 নতুন কি:

          • SkillWindow এ Radiobox ফিল্টার শুধুমাত্র একটি জাতি / বর্গ দক্ষতা দেখানোর জন্য;
          • বাগ সংশোধন করা হয়েছে: মানচিত্র পরিবর্তনের পর উইন্ডোজ অবস্থানের রাখুন;
          • বাগ সংশোধন করা হয়েছে: একটি ডায়ালগ থেকে একটি আইটেম receiveing ​​পর আপডেট inventoryWindow;

          • <লি> কম উচ্চতা ভিতর দিয়ে হেটে যেতে ক্যাপাসিটি বস্তু;
            <লি> iaScripts পরামিতি গ্রহণ করতে পারে;
          • মেমরি লিক bTrees উপর সংশোধন করা হয়েছে;

          • <লি> itemWindow এ একটি segfault সংশোধন করা হয়েছে;
            <লি> উন্নত cxSel নির্বাচন / সম্ভব হবে;
            <লি> স্থায়ী একটানা মাউস সরানো কোণ;
            <লি> যোগ করা হয়েছে পরিবর্তক প্রভাব (পানীয়);
            <লি> নতুন বস্তু (মাদক) ব্যবহার;
            <লি> নতুন রোল পরীক্ষা;
            <লি> স্থায়ী segfault characterWindow সঙ্গে লোড খেলা খোলা;
            <লি> iaScripts: 'সংকেত পরিবর্তন' হিসাবে ব্যবহারের ofoperator গ্রহণ;
            <লি> iaScripts: ফাংশন প্যারামিটার হিসেবে গ্রহণ লিটারেল;
          • র্যান্ডম মান মডেল প্রাথমিক অ্যানিমেশন রাষ্ট্র সেটিং;

          • <লি> ডিফল্টরূপে সর্বদা 'সত্য' অপশন চালানো;
            <লি> স্থায়ী চালান টগল একটি জন্য *;
            <লি> খুব দূরে শত্রু NPCs একটি দূরবর্তী যুদ্ধ এ কাজ এড়িয়ে চলুন;
            <লি> স্থায়ী NPCs অবস্থানের সংরক্ষণ;
            <লি> ম্যাপের মধ্যে চরিত্র সম্পর্কিত কণা পালন;
            <লি> পার্টি জন্য 'বিশ্রাম' কর্ম;
            <লি> dntMapEditor: কী multitexture টগল করার জন্য;
            <লি> দুটি নতুন মিশন;
            <লি> নতুন মডেল;
            <লি> নতুন মানচিত্র;

            কি সংস্করণ 0.4 নতুন:

            • নতুন মিশন;

            • <লি> নতুন মানচিত্র;
              <লি> নতুন মডেল;
              <লি> ইন খেলা কমিক বই বস্তু (আইটেম);
              <লি> (একটি কমিক বই হিসাবে) যুদ্ধ সিস্টেম টিউটোরিয়াল;
              <লি> ওয়ে NPCs প্রাথমিক উদ্ভাবন পূরণ করতে;
              <লি> সুষম বিনিময় আরোপ টেস্ট;
              <লি> অস্ত্র গোলাবারুদ;
              <লি> চরিত্র পর্যন্ত যখন বিনিময় বাতিল;
              <লি> আক্রমণ এটি ব্যবহার করার সময় (যদি উপস্থিত থাকে) অস্ত্র শব্দের ইফেক্ট ব্যবহার করে;
              <লি> অপশন এ কীবোর্ড কী নির্ধারণ;
              <লি> অসুবিধা সেটিং এসি / 2 চিকিৎসা itens ব্যবহার;
              <লি> বহিরঙ্গন জন্য প্রক্ষিপ্তভাবে ছায়া;
              যুদ্ধ মোড অধীন
            • লক্ষ্য শত্রু রঙ;

            • <লি> থেকে প্রস্থান করার সময় শব্দ নিয়ামক একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে খেলা;
              <লি> কিছু মডেলের প্রতিবিম্ব একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
              <লি> স্থায়ী বাগ জায় উইন্ডোটির সাথে লোড খেলা খোলা;
            • আক্রমণ কর্ম ছাড়া itens ব্যবহার করা যাক যে স্থায়ী বাগ;
            • খেলা লোড পর পিসি অভিযোজন কৌণিক স্থায়ী বাগ;

            • <লি> ফাইল সংরক্ষণ ক্যারেক্টার অভিজ্ঞতা পয়েন্ট সংরক্ষণ সংশোধন করা হয়েছে (ভুলে গেছি!);
              <লি> দ্বারা একটি অস্ত্র সজ্জিত করার চেষ্টা করার সময় হারিয়ে বস্তুর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে, & quot; এটা করুন & quot ব্যবহার করে; ইতিমধ্যেই অন্য অস্ত্র eqquiped যখন;
              <লি> bin ডিরেক্টরীতে এবং ডিফল্ট অপশন ফাইলের ডি.এন.টি ইনস্টলেশনের উপর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
              <লি> শব্দের ইফেক্ট ফাইল কোন অস্তিত্ব নেই যখন একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
              <লি> Minimap আরো কাছাকাছি (এবং অনুবাদ করিতে সংভব);
              <লি> listText নতুন tabButton শৈলী;
              <লি> নিম্ন বুদ্ধি চরিত্র শুধুমাত্র অর্থহীন বলতে পারে;
              <লি> প্রস্থান যুদ্ধ মোড যখন যুদ্ধ সীমার মধ্যে কোন শত্রুদের;
              <লি> modState এ এনপিসি মন স্থিতি রাখুন;
              <লি> আরো বস্তু (সোডা মেশিন, রঙে, গোলাবারুদ, বই) ব্যবহার করুন;
              <লি> মিশন জার্নাল উইন্ডো;

              সংস্করণ 0.3.2 নতুন কি:

              • saveWindow উপর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে একটি অস্তিত্বহীন উপর সংরক্ষণের সময় ফাইল সংরক্ষণ;

              • <লি> & quot স্ক্রিপ্ট এর দোভাষী উপর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে; অন্য যদি & quot; জাম্প;
                <লি> মৃত অক্ষর জীবিত পর ফাইল লোড সংরক্ষণ রাখে যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;
                অন্দর মানচিত্র সীমার বাইরে <লি> স্থায়ী মাউস 3D বিশ্বের অভিক্ষেপ;
              • saveWindow টেক্সট ইনপুট সংশোধন করা হয়েছে (খুব ধীর ছিল)
                <লি> লোড ফাইল সংরক্ষণ করার পরে নিয়ন্ত্রিত equiped অস্ত্র হারানোর একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে;

              • সান্তা মডেল জন্য স্থায়ী <লি> completly ডাই অ্যানিমেশন শেষ;
                <লি> ফাইল সংরক্ষণ লোড পর স্বাস্থ্য বার আপডেট সংশোধন করা হয়েছে;
                <লি> দেখানো করুন & quot; মিশন ব্যর্থ করুন & quot; (না শুধুমাত্র briefieng উপর) একটি মিশন সম্পন্ন করতে ব্যর্থ হলে 3D বার্তা.

                আবশ্যক

                • এল

                • <লি> SDL_image
                  <লি> SDL_mixer
                  <লি> Cal3D
                  <লি> Ogg Vorbis
                  <লি> OpenGL

স্ক্রীনশট

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

অনুরূপ সফ্টওয়্যার

Summoning Wars
Summoning Wars

14 Apr 15

Choria
Choria

20 Feb 15

Nuvie
Nuvie

20 Feb 15

মন্তব্য DccNiTghtmare

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!
বিভাগ দ্বারা অনুসন্ধান