ETXreaL Wolfenstein জন্য একটি গ্রাফিক্স গেলিক ভাষার হয়. শত্রুরাজ্য খেলা, উন্নত XreaL আইডি টেক 3 GPL এর ইঞ্জিন ব্যবহার করে
বৈশিষ্ট্য
< ul>
মুছে ফেলা সব অবচিত OpenGL কল সঙ্গে আধুনিক OpenGL 3.2 উপস্থাপন করুন চূড়া বাফার বস্তুর চতুর ব্যবহার (VBO) সবকিছু রেন্ডারিং গতি বাড়াতে জ্যামিতি প্রক্রিয়াকরণ CPU- র (Q3a ইঞ্জিন দিয়ে সবচেয়ে খারাপ বোতলের গলা) ব্যবহার করে প্রতিটি ফ্রেম এড়াতে 80 1 000 000 বহুভুজ - -
500 000 পর্যন্ত উপস্থাপনা বর্তমান হার্ডওয়্যার 200 FPS (DX10 প্রজন্মের) বড় শহর দৃশ্য রেন্ডারিং জন্য দরকারী (সুসঙ্গত অনুক্রমের সঙ্কলন উন্নত) সঙ্কলন ঐচ্ছিক GPU-অবরোধ করুন নিয়তি 3 .MD5mesh / .MD5anim কঙ্কাল মডেল এবং অ্যানিমেশন সমর্থন অবাস্তব অভিনেতা এক্স .PSK / .PSA কঙ্কাল মডেল এবং অ্যানিমেশন সমর্থন অভিযোজিত স্বন ম্যাপিং সত্য 64 বিট HDR আলো EVSM মত
উন্নত প্রক্ষিপ্ত এবং প্রতি মুখী নরম ছায়া ম্যাপিং পদ্ধতি সমান্তরাল-বিভক্ত ছায়া ম্যাপের সঙ্গে রিয়েল টাইম সূর্য আলো ঐচ্ছিক বিলম্বিত ছায়াকরণ উপকরণ দ্বারা সক্রিয় করা যেতে পারে যে ত্রাণ ম্যাপিং ঐচ্ছিক অভিন্ন আলো এবং ছায়াকরণ মডেল মত নিয়তি পৃথিবী ম্যাপিং সহ 3 প্রায় সব কোয়েক 3 সমর্থন
, শত্রু অঞ্চল এবং নিয়তি 3 উপাদান shader কীওয়ার্ড অঙ্গবিন্যাস জন্য
TGA, PNG, JPG, এবং DDS বিন্যাস সমর্থন (FBO) ফ্রেম বাফার বস্তু ব্যবহার রেন্ডারিং প্রভাব offscreen সম্পাদন করতে বহিরাগত সরঞ্জাম প্রয়োজন হয় না যে উন্নত ট্রু টাইপ ফন্ট সমর্থন লিনাক্স 64 বিট সমর্থন এল ব্যবহার করে Linux শব্দ ব্যাক শব্দ সমর্থন সহ ioquake3 থেকে .avi রেকর্ডার অনুকূল সংঘর্ষের সনাক্তকরণ রুটিন ওমনি-বট জন্য সমর্থন GUID সিস্টেম cl_guid করুন হিসেবে পাঠানো হয়, যা etkeys উৎপন্ন
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না