এই কৌশলী যুদ্ধে সরান ব্যাসার্ধ টাইলস জন্য একটি প্রতিস্থাপন গেলিক হয়. নাম বলেছেন ভালো লেগেছে, এটা ব্যাসার্ধ স্কোয়ার / .DDS আলফা চ্যানেল মাত্রা সামঞ্জস্য করে আরো দৃশ্যমান টাইলস দায়ী ফাইল স্থানান্তর করে তোলে.
আপডেট 3 (03.01.2015) মাঝখানে একটি Nuke আইকন সঙ্গে একটি আরো দৃশ্যমান এক পারফেক্ট সরানো সূচক পরিবর্তন করার জন্য একটি ঐচ্ছিক ফাইল যোগ করা হয়েছে. ছবি ট্যাব (পৃষ্ঠা 2-3) পরীক্ষা. ইনস্টলেশন এটি একটি ভিন্ন ফাইল (TileSelectionTexture.dds) এর ব্যতীত ডিরেক্টরি, একই, এখনও একই. পিছনে পুলিশের পোষাক ও TileSelectionTexture_nuke.dds এক সঙ্গে এটি প্রতিস্থাপন করুন. একথাও ঠিক যে TileSelectionTexture.dds করতে TileSelectionTexture_nuke.dds পরিবর্তন.
আপডেট 2 (03.01.2015) শুধু পরীক্ষার জন্য, অতিরিক্ত ভিন্ন ডিজাইন টাইলস যোগ করা হয়েছে. একটি বর্গক্ষেত্র জাল, বড় বৃত্ত, ছোট বৃত্ত এবং (আমি নিজেকে ব্যবহার করে শেষ পর্যন্ত যা) স্টাইলাইজড ছোট বৃত্ত. MVMR_additional: ঐচ্ছিক বিষয়শ্রেণীতে অধীন ফাইল. ছবি ট্যাব (পৃষ্ঠা 2) ধারণা পেতে চেক.
আপডেট 1 (01.01.2015): দুই চার সংস্করণের মধ্যে আসে:. আরো স্বচ্ছ টাইলস থেকে ক্রমবর্ধমান কম স্বচ্ছ এবং আরো দৃশ্যমান টাইলস - তুলনা জন্য ছবি দেখতে
আমি সংস্করণ 2 নিজেকে ব্যবহার, কিন্তু যদি আপনি আরও সুস্পষ্ট পদক্ষেপ ব্যাসার্ধ টাইলস পছন্দ, প্রায় পুরোপুরি অস্বচ্ছ যে সংস্করণ 3 এবং 4 সংস্করণ আছে.
এটি তৈরি করার কারণ:
এটা আমার গ্রাফিক্স সেটিংস বা এটা আমার জীবনের জন্য, শুধু খেলা হোক না কেন আমি সবে কৌশলী যুদ্ধে আমার সৈন্য বা শত্রু সৈন্য সরানো ব্যাসার্ধ দেখতে সক্ষম ছিল. এটা unplayable কাছাকাছি খেলা অনুষ্ঠিত. আমি একটি ফিক্স জন্য ফোরামে মাধ্যমে ছিদ্রবহুল দেখতে পেলাম না. এটা নিজেকে ঠিক করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে. এটা শুধু একটি .DDS ফাইল, এবং একটি সঠিক ফটোশপ প্লাগিন দিয়ে, আলফা স্তরের সঙ্গে বাজানো কাছাকাছি কৌতুক করেনি দেখা যাচ্ছে. আমার ইউনিট স্থানান্তর করতে পারেন এবং কৌশলী যুদ্ধ আবার মজা আছে যেখানে এখন আমি দেখতে পারেন! হ্যাঁ!
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না