.
OpenMOO2 স্থান & nbsp সেট সবচেয়ে জনপ্রিয় বন্দরে ভিত্তিক কৌশল গেম এক পুনর্নির্মাণ করার চেষ্টা করা হয়; মূল লক্ষ্য এটা উপর সঞ্চালিত হয় পাইথন এবং Pygame উপর ভিত্তি করে মূল খেলা গ্রাফিক সহ হিসাবে বন্ধ সম্ভব মূল খেলার অনুকরণপ্রিয় হয় সমস্ত প্রধান প্ল্যাটফর্ম: উইন্ডোজ, লিনাক্স এবং কালপুরুষ দ্বিতীয় Mac OS X এর ~ মাস্টার: Antares (MOO2) যুদ্ধ একটি 4X বন্দরে ভিত্তিক কৌশল খেলা স্টিভ Barcia এবং কেন Burd দ্বারা পরিকল্পিত, স্থান সেট, এবং উন্নত যারা Simtex দ্বারা বিকশিত কালপুরুষ তার পূর্বসুরী মাস্টার.
অ্যাপল ম্যাকিন্টোস সংস্করণ MicroProse সাথে অংশীদারিত্বের ভিত্তিতে MacSoft দ্বারা একটি বছর পরে প্রকাশিত হয় যখন খেলার পিসি সংস্করণ, 1996 সালে MicroProse দ্বারা প্রকাশিত হয়. পিসি সংস্করণ একটি ডাউনলোডের হিসাবে বিক্রি এখনও, এবং এখনও অনলাইন গাওয়া হয়. সমালোচক তারা পছন্দ করেছে এবং অপছন্দ যা দিক সম্পর্কে ভিন্ন যদিও কালপুরুষ ২ মাস্টার, সেরা ফ্যান্টাসি বা 1996 বিজ্ঞান কথাসাহিত্য কমপিউটার গেম জন্য অরিজিন্স পুরস্কার ও স্বীকৃতি লাভ. এটা এখনও আরো সাম্প্রতিক স্থান ভিত্তিক 4X গেম রিভিউ একটি মাপকাঠি হিসেবে ব্যবহার করা হয়. উৎস: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.
What এই রিলিজে নতুন
- উন্নয়ন নিজেই সম্ভব কোড পরিবর্তনের জন্য বাধামুক্ত এবং আরো flexibe হওয়া উচিত তাই কিছু গ্রাফিকাল মসৃণতা একটি খেলা ইঞ্জিন উন্নতি বরাবর করা হয়েছে. খেলা এখনও সব প্রধান অপারেটিং সিস্টেম উপর সঞ্চালিত হয়: খুব ভবিষ্যতে, সম্ভবত অ্যান্ড্রয়েড অপারেটিং সিস্টেম সমর্থিত হবে, লিনাক্স, উইন্ডোজ এবং ম্যাক (Android এর প্ল্যাটফর্মের জন্য PyGame সমর্থনের উপর নির্ভর করে ...)
- পাইথন
<লি> পড়া এবং রেন্ডারিং মূল ফন্ট বাস্তবায়িত
<লি> মূল খেলা থেকে ডিফল্ট রং মাউস কার্সার
<লি> সহজ জাহাজ আন্দোলন - জাহাজ রুট উপর alreading যদি ভ্রমণ কর এবং সক্ষম এখনো কক্ষপথে, কোন লঞ্চ পৌঁছাতে সক্ষম
<লি> জাহাজ আগমনের উপর অন্বেষণ অনাবিষ্কৃত তারকা সিস্টেম উপলক্ষে
<লি> সহজ উপনিবেশ ভবন উৎপাদন - এটা অর্থনীতির উৎপাদন ও জনসংখ্যা বৃদ্ধি উপর তাদের প্রভাব সঙ্গে উপনিবেশ ভবন উত্পাদন করা সম্ভব
আবশ্যক
<লি> pygame
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না