OpenMW

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
OpenMW
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 0.44.0 আপডেট
তারিখ আপলোড: 16 Aug 18
ডেভেলপার: Nicolay Korslund
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 529

Rating: 4.3/5 (Total Votes: 4)

ওপেন এমডব্লিউ হল এল্ডার স্ক্রোলস III এর একটি ওপেন সোর্স বাস্তবায়ন: মোরেইন্ড, বেথেসডা গেম স্টুডিওর দ্বারা তৈরি ওপেন ওয়ার্ল্ড অ্যাকশন-ফ্যান্টাসি আরপিজি (ভূমিকা বাজানো খেলা) ভিডিও গেম এবং উবিসফট এবং বেথেস্ডা দ্বারা প্রকাশিত Softworks।


এল্ডার স্ক্রোলস III এর জন্য একটি ধারক: Morrowind

প্রথমত, আমাদের উল্লেখ করা উচিত যে ওপেনএমডাব্লিউটি একটি প্রকৃত খেলা নয়। এটি শুধুমাত্র দ্য এল্ডার স্ক্রোলস III এর জন্য একটি ধারক। মর্রাইন্ড, লিনাক্স ব্যবহারকারীদের তাদের ওপেন সোর্স অপারেটিং সিস্টেমে, নেটিভভাবে এটি চালাতে সক্ষম করে।

জনপ্রিয়ভাবে শুধুমাত্র মোরোইন্ড হিসাবে পরিচিত, এই গেমটি ২006 সালে মাইক্রোসফ্টের উইন্ডোজ অপারেটিং সিস্টেম এবং Xbox গেমিং কনসোলগুলির জন্য মুক্তিপ্রাপ্ত এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজের তৃতীয় তফসিল। আপনি যদি লিনাক্সে Morrowind বাজাতে চান তবে আপনার দুটি পছন্দ রয়েছে: এটি ওয়াইনের মাধ্যমে ইনস্টল করুন অথবা OpenMW ব্যবহার করুন।


OpenMW দিয়ে শুরু করা

আপনার লিনাক্স ডিস্ট্রিবিউশনে মোরোইন্ড খেলা করার জন্য, আপনার অবশ্যই মূল গেমটি থাকা উচিত। OpenMW ইনস্টল করার পরে, উপরের ডেডিকেটেড ডাউনলোড বিভাগে বা আপনার লিনাক্স অপারেটিং সিস্টেমের ডিফল্ট সফটওয়্যার চ্যানেলে প্রদত্ত বাইনারি ফাইলগুলি ব্যবহার করে, আপনাকে "omllauncher & execquo; এক্সিকিউটেবল।" />

একটি "Morrowind ইনস্টলেশন সনাক্ত করার সময় ত্রুটি" ডায়ালগ পপআপ করবে, ব্যবহারকারীদের Morrowind.esm ফাইল যোগ করার অনুমতি দেবে। এটি "ইনস্টল করার জন্য ব্রাউজ করুন ..." বোতাম টিপে এবং ফাইল ধারণকারী ফোল্ডারে বা আসল সিডি থেকে নেভিগেট করার মাধ্যমে Morrowind এর বিদ্যমান সংস্থান থেকে প্রাপ্ত করা যেতে পারে।

উপরন্তু, আপনাকে একটি Morrowind.ini সেটিংস ফাইল আমদানি করতে হবে (এটি একটি প্রয়োজনীয় ধাপ যা খেলাটি শুরু হবে না)। অতএব, আপনি Morrowind.ini থেকে সেটিংস আমদানি করতে চাইলে জিজ্ঞাসা করা হলে "আমদানি করুন" বোতাম টিপুন।

একবার আপনি উপরের ধাপগুলি একবার একবার খুললে, OpenMW লঞ্চার উইন্ডোটি খোলা হবে, যা আপনাকে মোরোইন্ড গেমটি খেলতে দেবে। কিন্তু, এটি করার আগে, আপনাকে প্রথমে "ডেটা ফাইল" ট্যাবে যেতে হবে এবং "Morrowind.esm" এন্ট্রির বাম বাক্সটি চেক করা হবে তা নিশ্চিত করুন।

কী এই প্রকাশনায় নতুন :

  • নতুন বৈশিষ্ট্য:
  • বানান অনুসন্ধান বার বাস্তবায়িত
  • লঞ্চার: উন্নত সেটিংস ট্যাব যোগ করা হয়েছে (# 4054)
  • প্রতিটি সঙ্গীর জন্য চার্জ করার জন্য দ্রুত ভ্রমণ পরিষেবাগুলির জন্য প্রয়োগ করা বিকল্প (# 4064)
  • একাধিক quicksaves (# 4174)
  • করার জন্য একটি বিকল্প যোগ করা হয়েছে
  • আত্মা মূল্যের উপর ভিত্তি করে আত্মা মণির মানগুলির পুনঃবিবেচনা করার জন্য একটি বিকল্প যোগ করা হয়েছে, আত্মা বার মণি মান নয় (# 4423)
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: টেরাইন টেক্সচার ব্রাশ ব্রাশটি প্রয়োগ করা হয়েছে (# 3870)
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: ভূখণ্ডের টেক্সচার এডিটিং মোড প্রয়োগের জন্য ফাংশন সম্পাদনা করুন (# 3872)
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: নতুন, এবং আরো সম্পূর্ণ, আইকন সেট যোগ করা হয়েছে
  • ত্রুটি সংশোধন:
  • ইনভেস্টরির মাধ্যমে অভিশপ্ত আইটেমগুলি বাছাই করার সময় ডেইড্রাকে এখন ডাকা হয়, অনঅ্যাক্টিভেটটি এখন সূচী মেনু খোলা থাকে (# 1428, # 3726)
  • অসমর্থিত গ্লিফগুলি সম্মুখীন হলে একই ধরনের গ্লিফগুলি এখন ফাল্যাকব হিসাবে ব্যবহৃত হয় (# 1987)
  • সংরক্ষণের লোড হওয়া অবস্থায় যাদু প্রভাবগুলি এখন উপস্থাপিত হয় (# 2254)
  • জার্নাল বর্ণমালার সূচী এখন রাশিয়ান ভাষার সংস্করণগুলিতে কাজ করে (# 2485)
  • অভিনেতা এর স্ক্রিপ্টে OnPCHitMe ঘোষণা করা হলে তার ফাইট শূন্য (# 2703)
  • এর সমান হলে, এমনকি স্ব-প্রতিরক্ষায়ে এমনকি অভিনেতা আক্রমণ থেকে আটকায়।
  • বিষয়বস্তু নির্বাচক এখন মোড তালিকাটির শুরুতে Morrowind.esm রাখে, যদি এটি উপস্থিত থাকে (# 2829)
  • অনির্ধারিত আবহাওয়ার সেটিংস এখন খালি কালো (# 2841)
  • এর পরিবর্তে মাঝারি ধূসরতে ফাঁকা হয়ে গেছে
  • মোড ডিরেক্টরিটি এখন পাওয়া যায় যদি মোড ডিরেক্টরিটি ইনস্টলেশন ডিরেক্টরিটির অভিভাবক (# 3557)
  • উড়ন্ত এবং সাঁতারের প্রাণী আর পথপথ ব্যবহার করে না (# 3587)
  • SetPos কোনও সফটওয়্যারটি ভ্রমণের জন্য সেটপস ব্যবহার করে এমন মোডে রূপান্তরগুলি সংশোধন করে আবহাওয়া সংক্রমণগুলি এড়িয়ে যায় না, যেমন Boats Mod (# 3603)
  • মূলধন-কেস এক্সটেনশনগুলির সাথে ইএসএম ফাইলগুলি এখন লঞ্চার (# 3618)
  • দিয়ে সঠিকভাবে লোড হয়
  • প্লেয়ার বিশ্রাম (# 3638)
  • যখন এনপিসিগুলি ভূখণ্ড / বস্তুর ভিতরে আটকে যেতে পারে এমন একটি সমস্যা স্থির করেছে।
  • কম্ব্যাট সঙ্গীত এখন মেনু মোডে আপডেট করা হয়েছে (# 3664)
  • বহিরাগত গাড়ি ফেরত ডায়ালগ আউটপুট থেকে কাটা হয় (# 3696)
  • ম্যাকোসের কন্ট্রোলারগুলির জন্য সংশোধন (# 3708)
  • SetPos আর ভূমি স্তর (# 3783)
  • এর অধীনে লক্ষ্য স্থাপন করতে পারবে না
  • কোনও গার্ডে কাস্ট হিউমানোডকে ঢালাই করার ক্ষেত্রে কোনও সমস্যা স্থির করেছে প্লেয়ারটি আবার প্রতিরোধ করার চেষ্টা করার সময় একটি কথোপকথন লুপ থেকে গ্রেফতার প্রতিরোধ করছে (# 3863)
  • যেসব শত্রুরা খুন হয়েছে তারা আর তা পুনরুদ্ধার করবে না (# 3884)
  • আমদানি করা সামগ্রী ফাইলগুলি এখন তাদের পরিবর্তিত সময়ের পরিবর্তে সাজানো হয়েছে পরিবর্তে পরিবর্তিত সময়ের পরিবর্তে (এটি মোরেইন্ড এর স্টিম সংস্করণ দ্বারা ভেঙে বেথেসদা ইএসএমগুলিকে সংশোধন করে) (# 3926)
  • স্ক্রিপ্টগুলি এখন স্ক্রিপ্টের নামের মধ্যে সময় এবং হাইফেন অক্ষর সমর্থন করে, যতক্ষণ না এটি প্রথম অক্ষর (# 4061)
  • মুছে ফেলা হয়েছে যে mods থেকে প্রাণী trapped আত্মা সঙ্গে আত্মা রত্ন এখন খেলা বিপর্যস্ত (# 4111)
  • পরিবর্তে খালি হবে
  • পানির নিচে আক্রমন করার সময় অ্যানিমেশন সাঁতার কাটানো নেই (# 4122)
  • একটি খালি যুদ্ধের সঙ্গীত ফোল্ডার এখন যুদ্ধে (# 4134)
  • খেলে সংগীতের অন্বেষণ ঘটায়
  • একটি ভ্যানিলা শোষণ বানান আচরণ বিকল্প যুক্ত করুন, যা ডিফল্টভাবে সক্ষম হয় (# 4135)
  • ভ্যানিলা enchanted অস্ত্রোপচার আচরণ বিকল্প যোগ করা হয়েছে, যা ডিফল্টরূপে সক্ষম করা হয়েছে (# 4136)
  • Centroid ইন্টারপোলেশন এখন শ্যাডার আলোচনার জন্য ব্যবহৃত হয়, এন্টিয়ালিয়াসিং (# 4143) ব্যবহার করে কিছু গ্রাফিক্যাল আর্টিফিক্টগুলি স্থির করে
  • এনপিসি বেস কঙ্কাল ফাইলগুলি আর অপ্টিমাইজ করা হয় না, কিছু শরীরের প্রতিস্থাপন মোড সংশোধন করে (# 4159)
  • অ্যানিমেশন ফ্লিকারিং প্রতিরোধ করার জন্য, প্লেয়ার যখন অবতরণ করছে তখন ল্যান্ডিং অ্যানিমেশনটি আর প্লে হয় না (# 4177)
  • এখনকার অভিনেতাগুলি নিকটতম অভিনেতা (# 4179)
  • এর পরিবর্তে তাদের লক্ষ্যের মুখোমুখি হন
  • # 4180 তে সুইচ করার জন্য কোনও ভিন্ন অস্ত্র উপস্থিত হলে অস্ত্রোপচার শব্দটি আর বাজানো হয় না
  • প্লেয়ার যখন গার্ড (# 4184) থেকে অনেক দূরে থাকে তখন গার্ডরা খেলোয়াড়ের সাথে কথোপকথন শুরু করতে পারে না
  • সঠিক গ্রাফিকাল প্রভাবটি যখন বাম বা অদৃশ্য অবস্থায় (# 4190)
  • পরিবর্তন করার সময় বর্ম ও কাপড়গুলিতে প্রয়োগ করা হয়
  • & quot; স্ক্রিনশট সংরক্ষিত & quot; বার্তাটি সরিয়ে ফেলা হয়েছে (# 4191)
  • এনপিসি আর্মার এবং স্পেলকাস্টারদের আক্রমণের পরিসর এখন আরও সঠিকভাবে ভ্যানিলা আচরণের সাথে মেলে (# 4192)
  • প্রথমবার সম্মুখীন হওয়ার সময় ডায়ালগ বিষয়গুলি সর্বদা হাইলাইট করা হয় (# 4210)
  • বৃষ্টির আবহাওয়া (# 4211)
  • এর সময় খেলাটিকে কমিয়ে আনতে একটি FPS ড্রপ স্থির করুন
  • বায়ুতে (# 4216)
  • যখন ছিটানো অস্ত্র প্রজেক্টগুলি এখন সমস্ত ঘোরান
  • স্পেল কাস্টিংয়ের সুযোগ এখন শূন্য হিসাবে দেখায় যদি প্লেয়ারটিকে এটি নিক্ষেপ করার জন্য যথেষ্ট Magicka না থাকে (# 4223)
  • একটি গেমপ্যাড (# 4225)
  • ব্যবহার করার সময় স্থির ডবল অ্যাক্টিভেশন বোতাম টিপুন
  • তালিকাটির প্রথম আইটেমের চেয়ে প্লেয়ারের বর্তমান শ্রেণী এবং জন্মসংখ্যা এখন শ্রেণির নির্বাচন এবং বিথসাইন নির্বাচন মেনুগুলির ডিফল্ট মান (# 4226)
  • ট্রাইব্যুনাল এবং ব্লাডমুন প্রাণীরা নিজেদেরকে অন্য অনুসারীদের সাথে আর যুদ্ধ করতে না দেয় (# 4229)
  • বিপরীত দিকনির্দেশক কীটি চাপলেও (# 4233)
  • যদি একটি দিকনির্দেশক কী থেকে প্লেয়ার আন্দোলনটি এখন বাতিল হয়
  • ওয়্যারফ্রেম মোড আর মানচিত্রকে প্রভাবিত করে না (# 4235)
  • ধারক পর্দা থেকে দ্রুত লোড করার সময় একটি ক্র্যাশ স্থির করুন (# 4239)
  • জার্নাল বিষয় তালিকাতে আর শুভেচ্ছা যোগ করা হয়নি (# 4242)
  • মার্চেন্ট এনপিসিগুলি কোনও শস্যের উপাদানগুলি বিক্রি করে না যার মালিকরা তাদের শূন্য ক্ষমতা আছে, যেমন গাছগুলি (# 4245)
  • বর্ম রেটিং (# 4246)
  • গণনা করার সময় এখন Armor শর্তটি বিবেচনায় নেওয়া হয়েছে
  • অপ্রত্যাশিত ঝাঁপ শীতলতা (# 4250)
  • সরানো হয়েছে
  • যখন OpenMW সঙ্গীত ফোল্ডারে একটি অ-সংগীত ফাইল মুখোমুখি হয় তখন স্থির কনসোল স্প্যাম (# 4252)
  • খাওয়া উপাদান থেকে যাদু প্রভাব এখন সঠিক সময়কাল (# 4261)
  • আছে
  • পশুদের রেস (# 4263)
  • এর জন্য আক্রমণের সময় তীরের অবস্থান তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিতে সঠিক
  • ঈশ্বরের মোডে খেলোয়াড়রা আর নেতিবাচক বানান প্রভাব (# 4264)
  • দ্বারা প্রভাবিত হয় না
  • অনুপস্থিত এবং 'জিএমএসটি আর ক্র্যাশের কারণ নয় (# 4269)
  • রুট নোড রূপান্তরটি আর ভুলভাবে বাতিল করা হয় না, মোড ব্ল্যাক মিল (# 4272)
  • এ অক্ষরগুলিকে ঠিক করা হচ্ছে।
  • ম্যাপ উইন্ডোটি খোলা হলে শুধুমাত্র ম্যাপটি এখন সঠিকভাবে অনুসন্ধানকৃত কক্ষগুলির সাথে আপডেট করা হয়েছে (# 4279)
  • Messageboxes এখন চার্জিং মেনুতে উপস্থিত রয়েছে (# 4298)
  • অপ্টিমাইজার আর LOD নোডগুলি ভাঙ্গবে না (# 4301)
  • PlaceAtMe এখন কলিং বস্তুর স্কেল (# 4308)
  • সঠিকভাবে উত্তরাধিকার সূচিত করে
  • ম্যাজিকের প্রতিরোধ এখন সমস্ত প্রতিরোধযোগ্য যাদু প্রভাবকে প্রভাবিত করে (# 4309)
  • দরজা খুলে এখন বাইপেডাল অভিনেতা (# 4313)
  • পর্যন্ত সীমাবদ্ধ
  • বাড়ির বাইরে থেকে বাড়ি থেকে পরিবর্তন করার সময় বৃষ্টির আবহাওয়া আর খেলাটিকে হ্রাস করে না (# 4314)
  • CollisionType = মেড ফ্ল্যাশের সাথে মেশেস আর উপেক্ষা করা নেই (# 4319)
  • সক্রিয় এবং সরানো কীগুলি GUI ন্যাভিগেশনয়ের জন্য আর ব্যবহার করা হয় না যদি তারা মাউস বোতামে আবদ্ধ থাকে (# 4320)
  • এনপিসি নেতিবাচক গ্রুপ প্রতিক্রিয়া সংশোধক এখন সঠিকভাবে কাজ করে (# 4322)
  • মালিকের মৃত্যুর পরে মালিকানাধীন আইটেমগুলি গ্রহণ করা আর কোন অপরাধ নয় বলে বিবেচনা করা হয় (# 4328)
  • টর্চ এবং ঢাল সজ্জিত আচরণ এখন মূল খেলা (# 4334)
  • এর সাথে আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ
  • ইনস্টলেশন উইজার্ড এখন & quot; / ডেটা ফাইল & quot; যোগ করে। স্বয়ংক্রিয়ভাবে সনাক্তকরণের পথ (# 4336)
  • আপনি করুন & quot; অভ্যন্তরীণ করুন & quot; ঘর থেকে সরিয়ে ফেলা বার্তাটি খুঁজে পাওয়া যায়নি (# 4343)
  • খুব বেশি সংখ্যক সংখ্যার জন্য জায় আইটেম গণনা ছাঁটাই (# 4346)
  • কারণে ভুল মানগুলি দেখায় না
  • AddSoulgem ব্যবহার করে নির্দিষ্ট টাইপের সমস্ত রৌপ্য রত্নগুলি আর পূরণ করে না (# 4351)
  • যদি কোন প্লেয়ার দ্রুত কুকি দিয়ে নির্বাচন করার চেষ্টা করে তবে একটি বার্তা প্রদর্শিত হয় (# 4391)
  • একটি গেম লোড করার সময় ইনवेंटरी ফিল্টারটি এখন সবগুলিতে রিসেট করা হয়েছে (# 4392)
  • টেরাইন এখন খালি কক্ষগুলির জন্য রেন্ডার করা হয়েছে (# 4405)
  • OpenMW এখন মার্ক আর্কটভেন্ড (# 4410) ফিক্সিং করে মার্কার সংজ্ঞাগুলি সঠিকভাবে পরিচালনা করে।
  • iniimporter আর ডাটা পাথ উপেক্ষা করে না (# 4410)
  • শূন্য শক্তি দিয়ে সরাতে আর আপনার সমস্ত ক্লান্তি (# 4410)
  • ব্যবহার করে না
  • স্নিচিংয়ের সময় মেনুটি খোলার এবং বন্ধ করার সময় ক্যামেরা আর ফ্লিকার নয় (# 4420)
  • MacOS 10.13 SDK (# 4424)
  • এর বিরুদ্ধে OpenMW সংকলিত হলে এখন কার্সার সঠিকভাবে প্রদর্শন করে
  • আইটেমের স্বাস্থ্য আর স্বাক্ষরিত পূর্ণসংখ্যা হিসাবে বিবেচনা করা হয় না, এটি আর নেতিবাচক (# 4424)
  • হতে পারে না
  • বর্তমানে নিষ্ক্রিয় প্রাণীগুলিতে আইটেম যোগ করা আর গেমটি (# 4441)
  • ক্রাশ করবে না
  • এনকামবারেন্স মানটি এখন বৃত্তাকার করা হয়েছে (# 4441)
  • ওয়েওরোলফের স্বাস্থ্য এখন সঠিকভাবে গণনা করা হয়েছে (# 4142)
  • নিলুকআউট কন্ট্রোলার নোড এখন উপেক্ষা করা হয়েছে, ভ্যানিলা (# 4407)
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: & quot; মূল প্রাণী & quot; ক্ষেত্রটির নামকরণ করা হয়েছে & quot; অভিজাত প্রাণী & quot; (# 2897) করুন
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: অটেক্কিং & quot; অটো ক্যালক & quot; একটি এনপিসি রেকর্ড সম্পাদনা করার সময় পতাকাটি অযৌক্তিক মানগুলি পূরণ করতে পারে না (# 3278)
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: সাজানোর সময় (# 3343)
  • যখন নির্দিষ্ট অনুসন্ধান এবং যাচাইকরণ ফলাফল সারণি কেস-অসংবেদক হতে পারে
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: & quot; মডেল & quot; কলামের নামকরণ করা হয়েছে & quot; মডেল / অ্যানিমেশন & quot; (# 2694) করুন

সংস্করণ 0.42.0 এ নতুন কি :

  • নতুন বৈশিষ্ট্য:
  • জলের শব্দ প্রভাবগুলি প্রয়োগ করা
  • জায় চরিত্র পূর্বরূপে দেখানো হালকা কণা প্রয়োগ করা
  • আলোকিত জাদু প্রজেক্টগুলিকে আলোকিত করা
  • বাস্তবায়িত NiSphericalCollider
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: বইয়ের রেকর্ডগুলিতে "স্ক্রল" চেক বক্স প্রতিস্থাপিত "বুক টাইপ" কম্বো বাক্স
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: এনপিসি এবং প্রাণীর রেকর্ডগুলিতে রক্ত ​​পরীক্ষা বাক্সগুলি প্রতিস্থাপিত "রক্তের ধরন" কম্বো বক্স প্রয়োগ করা হয়েছে
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: হালকা রেকর্ডগুলিতে ইমিটর চেক বাক্সগুলি প্রতিস্থাপিত "এমটার টাইপ" কম্বো বাক্সটি প্রয়োগ করা হয়েছে
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: এনপিসি এবং শারীরিক অংশ রেকর্ডগুলিতে "মহিলা" চেক বক্স প্রতিস্থাপিত "জেন্ডার" কম্বো বাক্স
  • ess-importer: রূপান্তরিত চিহ্নিত অবস্থানের অবস্থান
  • ess-importer: শেষ পরিচিত বাহ্যিক কোষ রূপান্তরিত করা
  • ত্রুটি সংশোধন:
  • ভার্টের গাছের মোডে পতনশীল পাতাগুলি সঠিকভাবে রেন্ডার করে
  • অভিনেতাগুলি এখন ক্যাপসুলার সংঘর্ষের আকারগুলি ব্যবহার করে (আটকে থাকা অক্ষরগুলি বা স্থানের উপরে ভাসমান বিষয়গুলি সমাধান করে)
  • সংঘর্ষের হ্যান্ডলিং উন্নত করা হয়েছে (ভাল কর্মক্ষমতা এবং সামগ্রিক আচরণ)
  • অ্যাক্টিভেটরদের জন্য তাদের মৃত্যু অ্যানিমেশনটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত এখন সংঘর্ষটি নিষ্ক্রিয় করা নেই
  • খেলোয়াড়রা জাম্পিং করে নিচু ভূখন্ডে আরোহণ করতে পারে এবং তারপরে বায়ুতে অগ্রসর হতে পারে
  • প্লেয়ারের সাথে সংঘর্ষের সময় দরজাগুলি আর স্থবির নয়
  • উইন্ডোটি পুনরায় আকারের পরে স্ক্রীনের কেন্দ্রে ডায়ালগ বাক্সগুলি উপস্থিত হয়
  • GUI মোডে থাকাকালীন অস্ত্র এবং বানান সাইক্লিং এখন অক্ষম করা হয়েছে
  • অস্ত্র এবং বানান সাইক্লিং এখন একটি গেমপ্যাডের সাথে আবদ্ধ হতে পারে
  • গেমপ্যাড এবং মাউস / কীবোর্ড একই সময়ে ব্যবহার করা যেতে পারে
  • জায় উইন্ডো শিরোনামগুলি এখন উল্লম্বভাবে কেন্দ্রিক
  • ভ্যানিলা আচরণের সাথে মিলিয়ে শত্রুদের আচরণের নাম পরিবর্তন করা
  • একটি সরঞ্জামদণ্ডের সর্বাধিক প্রস্থ আর নির্ধারিত মানের জন্য সেট করা নেই
  • ডুবে যাওয়া উইজেটটি এখন আরো সঠিকভাবে ভ্যানিলাটিকে মেলে
  • প্লেয়ার টেলিফোট করে পতন উচ্চতা এখন রিসেট হয়
  • জাম্পিংয়ের সময় ভাললালা আচরণের সাথে মেলানোর জন্য স্লোভফল বানান প্রভাব পরিবর্তন
  • জলের প্রাণীগুলির সাথে সংঘর্ষ যখন পানি ছেড়ে চলে যায় তখন
  • এআই অভিনেতা আর অপ্রত্যাশিত লক্ষ্যগুলি
  • নয়
  • ভ্যানিলা ভালভাবে মেলে নেওয়ার জন্য এনপিসি পরিবর্তিত এবং নিষ্ক্রিয় আচরণ পরিবর্তন
  • যুদ্ধে আন্ডারওয়াটার প্রাণীর সাথে জড়িত কিছু সংকলিত প্রাণী স্থির করুন
  • শত্রুরা দৃষ্টিশক্তি প্লেয়ার অনুসারীদের সাথে যুদ্ধ শুরু করেছে
  • প্রাণীগুলি এখন তাদের ঢালগুলি সৃষ্টি করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সজ্জিত করে
  • ভ্যানিলা আচরণকে আরও ভালভাবে মেলে ধরার জন্য লড়াইয়ের লড়াইয়ের যুক্তি পরিবর্তন
  • কমান্ড বানান প্রভাব এখন শত্রুদের যুদ্ধের বাইরে নিয়ে আসে
  • অনুসরণকারীরা এখন বিশ্রাম এবং সংরক্ষণ এবং পুনরায় লোড করার পরে অনুসরণ করছে
  • বস্তুর হালকা অগ্রাধিকার এখন আলোর উৎসগুলির তীব্রতা অ্যাকাউন্টে নিয়ে যায় (আলোর উত্সগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে)
  • GUI উইন্ডোগুলিতে আইকন ছায়া আর আর নেই
  • বিচ্ছিন্নতা আর্মর / অস্ত্রোপচারের প্রভাবগুলি আর ফ্রেমারেটে আবদ্ধ হবে না
  • যখন তারা স্থল বা স্ট্যাটিক বস্তুটিকে আঘাত করে তখন এনঞ্চেন্ট তীরগুলি এখন বিস্ফোরিত হয়
  • একই সময়ে একটি ধারক এবং কনসোল ব্যবহার করার সময় ঘটে যাওয়া ক্র্যাশটি স্থির করুন
  • ম্যাকোসের উপর বন্ধ হওয়া এনপিসি ভাষণের শুরুতে স্থির করা হয়েছে
  • নামকরণ করা নোডগুলি "বাঁধাকপি বাক্স" এখন নিফোলোডারের অনুরূপ মেসেজ সঠিকভাবে রেন্ডার করে উপেক্ষা করে
  • সঠিক সুইশ শব্দ এখন NPC অস্ত্র আক্রমণের জন্য খেলেছে
  • দ্রুত ভ্রমণের সময় প্লেয়ারকে তাদের অনুসারীদের জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে
  • ডিসপেলের সাথে একটি প্রতিক্রিয়া স্থির করা হয়েছে; এটি এখন আবার একটি তাত্ক্ষণিক বানান প্রভাব
  • Antares 'Big Mod
  • এ শুদ্ধ শুভেচ্ছা
  • কোনও আইডি আইডি চলতে ব্যর্থ হলে এটি প্রজেক্টমাল ম্যানগারার ক্র্যাশ করবে না
  • অ্যাক্টিভেট এবং অনঅ্যাক্টিভেট কমান্ডের স্থায়ী আচরণ (অ্যানুমানুর পুনরুদ্ধারযুক্ত মডেলে "হ্যামারস" কন্টেইনার খোলার সময় ফিক্সগুলি স্থির করা হয়)
  • একটি প্রাণীকে এনপিসি পরিসংখ্যান অ্যাক্সেস করার চেষ্টা করার কারণে স্থির সম্ভাব্য গেম-ব্রেকিং ব্যতিক্রম
  • সনাক্তকরণের কাগজগুলি এখন বাদ দেওয়ার পরে ব্যাক আপ নেওয়া যেতে পারে
  • অ্যাক্টিভেট কমান্ড দ্বারা সৃষ্ট একটি রেফারেন্স পরিবর্তন সঠিকভাবে পরিচালনা করতে দোভাষীকে স্থির করুন
  • 100 এর উপরে থাকা পরিসংখ্যানগুলিকে আরও ভালভাবে পরিচালনা করতে স্ট্যাট স্ক্রিপ্ট কমান্ডের পরিবর্তিত আচরণ
  • পরিচ্ছন্ন হান্টার রাইফেলস মডেলে নির্দিষ্ট বন্দুক শোনাচ্ছে
  • বাধা দেওয়ার সময় স্থির বিক্রয় সফলতার সুযোগ
  • ব্যবহৃত গেম ফাইল সম্পাদনা করার পরে সংরক্ষণ গেম লোড করার সময় দ্বিগুণ স্থির বস্তু
  • 0x302 এবং 0x304
  • প্রকারের সিডিএল ইভেন্টগুলি নিরবচ্ছিন্ন
  • সেল লোডিংয়ে সংঘটিত একটি বিরল ক্র্যাশ স্থির
  • যখন বস্তুর অনুলিপি করা হয় তখন অ্যাক্টিভেশন ফ্ল্যাগগুলি এখন রিসেট হয়
  • সহজেই একটি স্ক্রিপ্ট আইডি বলার মাধ্যমে GETJournalIndex কে কল করার সম্ভাবনাটি সরানো হয়েছে (Emma এর লোকেইন মডেলে স্ক্রিপ্ট হিসাবে একই আইডি ব্যবহার করে বস্তুর সমস্যাগুলি সমাধান করে)
  • ব্লুমমুন এক্সটেনশান প্যাক থেকে কিছু অব্যবহৃত স্ক্রিপ্টগুলি কালো তালিকাভুক্ত যা উপরে উল্লেখিত ইনফেকশিত ফাংশন কল উপর নির্ভর করে
  • একটি মডেল পাথের সামনে ও পশ্চাদ্ধাবন স্ল্যাশগুলির একযোগে ব্যবহারের অনুমতি দেওয়ার জন্য সংস্থান হেল্পারগুলিকে স্থির করুন
  • GUI
  • এ এই প্রভাবগুলি সঠিকভাবে প্রদর্শনের জন্য বানানগুলির বানান প্রভাবগুলির স্থায়ী পরিচালনা
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: নতুন বা ক্লোনড দেহ অংশ রেকর্ডগুলি এখন "1 ম" প্রত্যয় ব্যবহার করতে পারে
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: রেকর্ডের প্রকারের দ্বারা স্থায়ী সাজানোর যাচাইকরণ ফলাফল
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: একটি omwgame ফাইল পুনরায় খুলার পরে ক্লোনড এবং যোগ করা পাথগ্রিড আর হারিয়ে নেই
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: ড্র্যাগের মাধ্যমে অভ্যন্তরীণ কোষগুলি পরিবর্তন করার সময় ক্যামেরা অবস্থানটি এখন পুনরায় কেন্দ্র করা হয়। ড্রপ করুন
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: একটি বই এর প্রকৃত পাঠ্য সম্পাদনা করার অনুমতি দিতে অনুপস্থিত পাঠ্য ক্ষেত্র
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: দক্ষতা বইগুলি এখন গুণাবলী আইডিগুলির পরিবর্তে সংশ্লিষ্ট দক্ষতা আইডিগুলি দেখায়

  • সংস্করণ 0.41.0 এ নতুন কি :

  • নতুন বৈশিষ্ট্য:
  • হালকা বর্ম বুট ফুটপাতগুলি চালানো শূন্য-ওজন বুট প্রয়োগ করুন
  • বানানের প্রতিটি প্রভাবের জন্য অডিও এবং চাক্ষুষ প্রভাবগুলি বাজানো
  • বানান বিস্ফোরণের আকার দ্বিগুণ করা
  • বানান প্রভাবগুলির জন্য প্রয়োগ করা কণা টেক্সচারগুলিকে
  • প্রতিযোগিতার অস্ত্র পরিসীমা ব্যবহার করে NPC প্রয়োগ করা হয়েছে কিনা তা স্থির করতে
  • "বাইপড" ফ্ল্যাগ
  • সহ প্রাণীদের জন্য ডোজিং প্রয়োগ করা হয়েছে
  • মেনুতে আইটেমগুলির জন্য ড্রপ ছায়া প্রয়োগ করা
  • "স্পর্শ" স্পেলগুলির জন্য সঠিক পরিসর বাস্তবায়িত
  • বস্তুর উপর স্পর্শ spells সঙ্গে টেলিকাইনস ব্যবহার করে বাস্তবায়িত
  • বাস্তবায়িত এআই কম্ব্যাট: ফ্লে
  • তালিকাভুক্ত নন-পোর্টেবল লাইটগুলির জন্য যোগ করা প্লেয়ার গ্লোভ
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: উদাহরণস্বরূপ সম্পাদনা মোডের জন্য বাস্তবায়িত ঘূর্ণন এবং স্কেল সাব মোড
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: বাস্তবায়িত পানি সরবরাহ
  • ESS-Importer: বাস্তবায়িত প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ পতাকা
  • ত্রুটি সংশোধন:
  • আলমসিভি এবং ডিভাইন হস্তক্ষেপ এখন সঠিক বানান প্রভাব প্রদর্শন করে
  • ঝটপট বানান প্রভাবগুলি এখন একটি প্রভাব নির্দেশক দেখায়
  • পূর্বে বাদ দেওয়া একটি অংশ অন্তর্ভুক্ত করার জন্য অস্ত্র নিষ্ক্রিয় অ্যানিমেশনের স্থির প্লেব্যাক
  • চরিত্র তৈরির স্ট্যাটাস পর্যালোচনা উইন্ডো এখন স্পেলস, ক্ষমতা এবং ক্ষমতাগুলি দেখায়
  • মেরামত এবং রিচার্জ ইন্টারফেসগুলি কোন নির্দিষ্ট পরিস্থিতির অধীনে কর্মক্ষমতা ড্রপ সৃষ্টি করে না
  • এটি এখন OSX এ ইন-গেম সক্ষম করার পরে পূর্ণস্ক্রীন আবার অক্ষম করা যেতে পারে
  • নিষ্ক্রিয় দরজা চিহ্নিতকারীরা আর মানচিত্রে দেখানো হবে না
  • আইটেমটি ছাড়াই এনপিসি তে সজ্জন স্ক্রিপ্ট নির্দেশনাটি ব্যবহার করার সময় একটি সমস্যা স্থির করা হয়েছে, রোমান্স 3.7 এবং ভ্যাম্পায়ার আলিঙ্গন স্থির করা হচ্ছে
  • ঝড়ের আবহাওয়ার সময় ব্যানারগুলি এখন এলোমেলো অ্যানিমেশন দেখায়
  • শূন্য-ওজন বর্মের জন্য জায় সরঞ্জামদণ্ড আর ওজন তথ্য প্রদর্শন করে না
  • এখন অদৃশ্য অ্যানিমেশনগুলি সর্বদা লুপ
  • সোমা সিলের কাছে স্পার্ক শাওয়ারগুলি এখন সঠিক সময়ে উপস্থিত
  • এনপিসি এর মেলি আক্রমণের আক্রমণ (কাট, স্ল্যাশ, থ্রাস্ট) আর তাদের গতির দিকের উপর নির্ভর করে না
  • মৃত্যুর পরে অবিলম্বে ঘরটি পরিবর্তন করা হলে স্থির করার জন্য স্থির করুন
  • প্লেয়ার হিসাবে একই কোষে নিষ্ক্রিয় শ্লথফিশ আর বিশ্রাম না
  • হিট প্রতিরোধ করা হলে রক্তের প্রভাব আর নেই
  • Todwendy এখন গেমের জার্মান সংস্করণে সাথে যোগাযোগ করা যেতে পারে
  • অনুপস্থিত ফন্টগুলির সাথে জার্নাল খোলার সময় ক্র্যাশের জন্য স্থির করুন
  • SetInvisible কমান্ড আর গ্রাফিক প্রভাব প্রয়োগ করে না
  • অপ্রত্যাশিত এনপিসিগুলি আর তাদের অস্ত্রগুলি পকেটপেট করে নিরস্ত্র করা যাবে না
  • লুকানো জায় সামগ্রী, যেমন Trueflame এর হালকা প্রভাবের জন্য আলো উৎস, আর দেখানো হয় না
  • ক্রম অনুসারে অ্যালবামিক্স এবং রিটোর্ট ব্যবহার করা হয়েছে
  • অ্যানিমেশন প্রতিরূপকারী আর একটি অ্যানিমেশন চক্রের পরে হ্যাং না
  • আবদ্ধ বর্ম এবং ঢালের জন্য উন্নত শব্দ এবং দক্ষতা বৃদ্ধি
  • এখন কারলিকে ড্রুলিন ফ্যালেনকে বিক্রি করা যেতে পারে
  • এনপিসি স্বভাব আর শূন্য থেকে কমিয়ে আনা যাবে না
  • এনপিসি অটোইউইপ আচরণটি এখন ভাল ভ্যানিলা সাথে মেলে
  • সক্রিয় / নিষ্ক্রিয় প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণের রাজ্য এখন সঠিকভাবে সংরক্ষিত
  • সরানো রেফারেন্স এখন সঠিকভাবে শ্বাসযন্ত্রের কোডে পরিচালনা করা
  • জলে হাঁটলে পানি তরঙ্গগুলি এখন দেখানো হচ্ছে
  • আরজিনিয়ান এনপিসি আর খাজীতের মত সাঁতার কাটছে না
  • "সর্বদা সফল" পতাকা দিয়ে বানানগুলি এখন বানানপুস্তক থেকে মুছে ফেলা যেতে পারে
  • আবদ্ধ সরঞ্জাম spells আর recast করা যাবে না
  • Morrowind Rebirth দ্বারা যুক্ত কিছু বস্তুর স্থিরভাবে সঠিকভাবে তাদের টেক্সচার প্রদর্শন করা হয়নি
  • নির্দিষ্ট OSX সেটিংস-ডিফল্ট.cfg
  • খুঁজে পেতে সক্ষম হচ্ছে না
  • অনির্দিষ্ট আচরণের কারণে কিছু নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্মগুলিতে নির্দিষ্ট কথোপকথন / জার্নাল লিঙ্কগুলি অনধিকারযোগ্য
  • একটি স্ট্যাকড এনঞ্চেন্টেড ফাঁকা অস্ত্রের সাথে আক্রমন করা আর স্ট্যাকের অবশিষ্ট আইটেমগুলি চার্জ করে না
  • নন-শডার জলের ব্যবহার করে নির্দিষ্ট কোণগুলিতে দেখলে জল পৃষ্ঠ স্বচ্ছতার সাথে একটি সমস্যা স্থির করুন
  • সেল-পরিবর্তন বা সংরক্ষণের জন্য সংরক্ষণ করা নির্দিষ্ট অ্যানিমেশন অবস্থা & amp; বোঝা; Sotha সিল
  • মধ্যে বিভিন্ন ফাঁদ পাশাপাশি ধাতু দরজা সংশোধন করা হয়েছে
  • "কাস্ট করতে পারছেন না" বার্তা এখন প্রদর্শিত হয়েছে যখন গভীরতার গভীরতা থেকে জল হাঁটা হয়।
  • একটি অগভীর পর্যাপ্ত গভীরতা থেকে জল হাঁটা দেওয়ার সময় প্লেয়ারটি এখন পানির বাইরে সরানো হয়েছে
  • বানিজ্যিক তালিকাগুলিতে স্তরের আইটেমগুলি আর কোনও সময় পুনরায় খোলা হয় না যখন ট্রেড উইন্ডো পুনরায় খোলা হয়
  • সংরক্ষণের খেলাটি তৈরি করার পরে আবহাওয়া পরিচালক প্লাগইনগুলির দ্বারা যুক্ত অঞ্চলের আবহাওয়া পরিচালনা করে
  • কোনও বস্তুটি কোনও উদ্দীপক আইডি বোঝায় এমন বিষয়গুলিকে আরো সুদৃঢ়ভাবে হ্যান্ডেল করুন, যা বিদ্যমান নেই
  • কীভাবে এনপিসি প্রতিক্রিয়াশীল প্রতিক্রিয়াগুলির উপর তাদের প্রতিক্রিয়া দেখায় তা স্থির করে (এখন, দেখুন: https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=2&p=43942#p43942)
  • প্লেয়ার / এনপিসি কঙ্কালের হাড়ের ক্যাশে এখন কোনও নোড যোগ করা / সরানো হলে ক্র্যাশ / এনপিসি সরঞ্জামগুলি আপডেট হওয়ার সময় সংঘটিত ক্র্যাশটি ফিক্স করা
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: গ্লোবালস এখন একটি বৈধ প্রকারের সাথে শুরু হয়
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: এনপিসি দক্ষতা এবং গুণাবলীগুলির জন্য নিস্তেজ টেবিলগুলি এখন অল-ক্যালক ফ্ল্যাগ চেক করা হলে লুকানো
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: "স্থানীয় নয়" তথ্য শর্তের জন্য স্থায়ী যাচাইকরণ
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: বিশেষ গোষ্ঠী আইডি "এফএফএফএফ" এর জন্য স্থায়ী যাচাইকরণ
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: ওমডাবডন থেকে পরিবর্তনগুলি এখন [নতুন অ্যাডঅন] মোডে লোড করা হয়েছে
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: দৃশ্য সম্পাদকের ভিতরে অভ্যন্তরীণ কোষগুলিতে স্থানান্তরিত বস্তুগুলি আর বাইরে টেলপোর্ট করা হবে না
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: খেলাটি চালু করার সময় প্রকল্প ফাইলটি খুঁজে পেতে সক্ষম হবেনা
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: মুছে ফেলা দৃষ্টান্ত আর আর উপস্থিত হবে না
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: "ইনস্ট্যান্সে নির্বাচন প্রসারিত করুন" ব্যবহার করে আর সদৃশ হবে না

  • সংস্করণ 0.40.0 তে নতুন কী :

  • বাস্তবায়িত এনপিসি "মুখ" ফাংশন
  • আবহাওয়া নির্ভর সূর্য / চাঁদ প্রতিফলিত বাস্তবায়ন
  • দক্ষতাগুলির জন্য কার্যকর কার্যকর অপসারণ, পোর্টেবল হাউস মোডগুলি ছাড়িয়ে লক করা প্লেয়ার আন্দোলনকে স্থির করে
  • সরানো রেফারেন্সগুলি মুছে ফেলা
  • কোনও মোড সংশ্লিষ্ট রেফিড সংশোধন করলে
  • সংশোধন করা সম্ভব রেফারেন্স সদৃশ
  • পথভ্রষ্টতা ছাড়াই কোষগুলিতে স্থায়ী প্রাণীর ভেতর ভরা
  • শুরুর পরিবর্তে মৃত্যুর অ্যানিমেশনের শেষে ট্রিগার করার জন্য স্থায়ী মৃত্যু ঘটনা
  • স্থায়ী সময় প্রভাবগুলি বিশ্রাম নেওয়ার সময় বাধা দেওয়া হবে না
  • স্থায়ী ধ্রুবক প্রভাবগুলি বিশ্রাম নেওয়ার সময় রাখা যাবে না
  • ফোর্টিফ ম্যাগিক প্রভাব এবং বুদ্ধিমত্তা
  • সম্পর্কিত ম্যাগিকাকে কিভাবে গণনা করা হয় তার সাথে কিছু সমস্যা স্থির করে
  • টেলিকাইনস ইন্টারঅ্যাকশন সহ বেশ কিছু সমস্যা স্থির
  • কনফিগের ডিরেক্টরিতে নামগুলিতে "#" চরিত্রটি কীভাবে পরিচালনা করা হয়েছিল তার সাথে স্থায়ী সমস্যাগুলি
  • জাম্পিংয়ের সময় স্থির স্লোভফল বানান এখন গতি বাড়িয়ে দেয়
  • বিভিন্ন ধরণের একটি সেল রেফারেন্সের সাথে মূল কক্ষের রেফারেন্সগুলি প্রতিস্থাপন করতে সক্ষম হ'ল স্থির নয়
  • স্থায়ী ক্লিফ রেকারগুলি তাদের নীচের লক্ষ্যগুলি আক্রমণ করতে সক্ষম হচ্ছে না
  • স্থায়ী প্রাণী এবং এনপিসিগুলি উল্লম্বভাবে আক্রমণাত্মক আক্রমণগুলি লক্ষ্য করতে সক্ষম নয়
  • যদি তারা সংরক্ষিত সেলে আর বিদ্যমান না থাকে তবে প্লেয়ারটি মূল উত্থান স্থির করে
  • টেলপোর্টমেন্ট বানানগুলি ব্যবহার করার সময় ঘটতে পারে এমন স্থির ক্র্যাশ
  • স্থায়ী ইএসএস-আমদানিকারী আইটেম স্ট্যাকগুলি পৃথক করা না
  • ভয়েসড ডায়ালগের জন্য তারা আগে প্লেয়ারের সাথে কথা বলেছে এমন স্থায়ী এনপিসিগুলি
  • স্থায়ী এনপিসিগুলি তাদের আইটি ট্রেল অ্যাসাইনমেন্টগুলি লুপ করে না
  • প্রশিক্ষণের পর অবৈধ অবস্থানগুলিতে ভাসমান নির্দিষ্ট এনপিসি
  • প্লেয়ার অপেক্ষা করার সময় তাদের প্যাসগ্রিড বন্ধ ভঙ্গকারী নির্দিষ্ট এনপিসি
  • স্থির "StopCombat" এআই কমান্ড সঠিকভাবে কাজ করছে না
  • স্থায়ী ল্যারেননা ম্যাক্রিনা "এনচুরমজ এ যুদ্ধ" অনুসন্ধানে Hrelvesuu হত্যা করার পরে সঠিকভাবে যুদ্ধ বন্ধ করে না
  • দ্রুততম লোভগুলি লোড করার সময় স্থির দানব
  • দাগোত ঊরের চেম্বারে এমন একটি দৃশ্যমান প্রভাব স্থির করা হয়েছে যা সেখানে থাকা উচিত নয়
  • দাগোৎ উর
  • হত্যা করার পরেও স্থায়ী বীজ আবহাওয়া ঘটছে
  • একটি মোডে স্থায়ী নতুন ডায়ালগ এটি প্রতিস্থাপিত সংলাপ থেকে কিছু তথ্য উত্তরাধিকারী
  • স্থায়ী অভিনেতা যা একই মৃত্যুর পোশাকে ব্যবহার করে সবসময় খেলাটি শুরু করে
  • গোলাবারুদ স্বয়ংক্রিয়ভাবে সজ্জিত না করার জন্য নির্দিষ্ট এনপিসি
  • নির্দিষ্ট এনপিসিগুলি সীমিত অস্ত্রের পক্ষে নয়
  • প্লেয়ার সনাক্ত করার সময় নির্দিষ্ট এনপিসিগুলি যখন তাদের দৃষ্টিভঙ্গি থাকে না
  • তাদের পুলের বাইরে রেন্ডারযুক্ত অ্যাসমায়ার কণা
  • সংরক্ষণ / লোড করার সময়
  • স্থায়ী AiWander শুরু সময় রিসেটিং
  • ESS-Importer
  • এর সাথে সঠিকভাবে .ess থেকে রূপান্তর না করা প্রথম এবং তৃতীয় ব্যক্তি ক্যামেরা স্থির করেছে
  • প্লেয়ারটি যখন পক্ষাঘাতগ্রস্ত হয় তখন নিষ্ক্রিয় ক্যামেরা দ্বারা সৃষ্ট স্থায়ী সমস্যাগুলি
  • প্লেয়ারটিকে বিশ্রাম থেকে বিরত না করে প্লেয়ার সনাক্ত না করে কাছাকাছি থাকা দানব
  • একটি পিকপকেট শিকারের সাথে কোনও সমস্যা স্থির করা হচ্ছে না সর্বদা সতর্ক করা হচ্ছে
  • নিখরচায় মৃত এনপিসি এবং প্রাণবন্ত দক্ষতা বৃদ্ধি প্রাণীরা
  • অভ্যন্তরীণ কোষগুলিতে চলমান আবহাওয়ার নির্ভরশীল সংলাপ
  • মৃত্যুর পরে স্থায়ী সমন দ্বারা নিক্ষিপ্ত স্থায়ী প্রভাব
  • প্যারাল্যাক্স ম্যাপ রেন্ডারিং সহ একটি সমস্যা স্থির করে
  • ভ্যানিলা গেম আচরণের সাথে মেলে এমন গ্রাফিকের স্থির স্তর
  • এন্ট্রোনিসসের "অ্যানথোলজি সলস্টাইম: স্নো প্রিন্সের সমাধি" মোডে স্থায়ী সিগফ্ট।
  • অদৃশ্যতার সাথে স্থির সমস্যাগুলি সঠিকভাবে ছাড়ছে না
  • কিছু পিসিতে নীরব এনপিসি বক্তৃতা প্রথম কয়েক সেকেন্ড স্থির করা
  • অভিন্ন যাদু স্ক্রোলগুলির প্রভাবগুলিকে স্ট্যাক করতে সক্ষম হচ্ছে
  • স্থায়ী তৃতীয় ব্যক্তি ক্যামেরা দূরত্ব আটকে যাচ্ছে
  • ভ্যানিলা ইঞ্জিন অনুসারে, কয়েক সেকেন্ডের পরিবর্তে ইন-গেম ঘন্টা হিসাবে স্থির AiFollow এবং AiEscort durations পরিচালনা করা হবে
  • প্লেয়ার দৃঢ়ভাবে শক্তিশালী হলে
  • কতটা ক্লান্তি প্রদর্শিত হবে তা নিয়ে কয়েকটি সমস্যা স্থির করে
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: সাবক্রোডগুলির একাধিক মুছে ফেলার কাজ
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: পুনঃপ্রতিষ্ঠিত পথচিহ্ন রেন্ডারিং
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: বাস্তবায়িত কনফিগারযোগ্য কী বাইন্ডিং
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: বাস্তবায়নযোগ্য পাঠ্য সম্পাদনা
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: একটি স্ক্রিপ্ট যোগ করার সময় স্থির স্টার্ট স্ক্রিপ্ট টেবিল আপডেট হচ্ছে না
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: স্থায়ী সরঞ্জামদণ্ডগুলি দৃশ্য দৃশ্যে দেখানো হচ্ছে না তাদের উপর মাউস বোতাম ধরে না
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: স্ক্রিপ্ট এডিটরটিতে 4 টি পিক্সেলের পরিবর্তে 4 টি অক্ষর থাকা ট্যাব প্রস্থ
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: ডুপ্লিকেট প্যাসগ্রিড রেকর্ড তৈরি করতে সক্ষম হচ্ছে
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: অস্ত্রোপচারের স্থির তথ্য সঠিকভাবে সেট করা হচ্ছে না
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: আবহাওয়ার বিকল্পগুলি দেখানোর জন্য স্থায়ী অঞ্চল টেবিল এবং সম্পাদনা করার অনুমতি দেয়

  • সংস্করণ 0.39.0 তে নতুন কি :

  • লোড হওয়া কোষগুলির ব্যাকগ্রাউন্ড সেল লোডিং এবং ক্যাশিং বাস্তবায়িত
  • OSG
  • তে বস্তুর শেডারগুলির জন্য কার্যকর সহায়তা
  • পদার্থবিজ্ঞানের সিমুলেশনটির জন্য প্রয়োগকৃত ইন্টারপোলেশন, স্ট্যাটিকগুলির রেন্ডারিং এবং কিছু সংঘর্ষের সমস্যাগুলি স্থির করা
  • গোলক মানচিত্র NiTextureEffects
  • জন্য বাস্তবায়ন সমর্থন
  • ফিক্সমি স্ক্রিপ্ট নির্দেশনা বাস্তবায়ন
  • NIF ফাইলগুলির মধ্যে RGB এবং RGBA এমবেডেড টেক্সচারগুলির জন্য বাস্তবায়িত সমর্থন
  • বাস্তবায়িত লাশ স্পষ্ট বিলম্ব
  • প্রতি-প্রাণবন্ত শ্বাসযন্ত্রের সময় ট্র্যাকিং প্রয়োগ করা
  • স্থায়ী ডার্ক ব্রাদারহুড অ্যাস্যাসিনস, ইবার-বাবা-এর ভূত, এবং অন্যান্য প্রাণীগুলি জ্যোতির্বিজ্ঞানের অভ্যন্তরে স্পেসিংয়ের সাথে উত্সাহিত
  • ভ্যানিলা আচরণের সাথে মেলে এমন স্থায়ী অ্যাক্টিভেট / অনঅ্যাক্টিভেট স্ক্রিপ্ট নির্দেশ
  • সাঁতার কাটানোর সময় কোনও খেলা লোড করার সময় নিম্নমানের প্লেয়ারটি চালানো
  • অ্যানিমেটেড Morrowind মডেম
  • এর সাথে সঠিক অ্যানিমেশন ব্যবহার না করে নির্দিষ্ট NPCs
  • ফিক্সড রিকলিং রাইডার পিগ ক্রমাগত চেঁচিয়ে উঠছে
  • সাইমনোনিয়ার ভিভেক ঈশ্বর প্রতিস্থাপন মোডে
  • স্থায়ী ভিভিকের হাত
  • স্থায়ী এনপিসিগুলি নিজেদের রক্ষা করার পরিবর্তে পুনরুদ্ধারের বানানগুলি স্প্যামিং করে
  • স্থানীয় স্ক্রিপ্ট পুনরাবৃত্তি দ্বারা সৃষ্ট ক্র্যাশটি স্থির করুন
  • ডুপ্লিকেটগুলি যোগ করা হলে স্ট্যাক না করা নির্দিষ্ট এআই প্যাকেজ
  • স্থায়ী অভিনেতা অ্যানিমেশনের পুনরুত্থানের উপর পুনর্নির্মাণ করা হচ্ছে না
  • অ-মানক এনপিসিগুলির সঠিকভাবে স্ক্রোল না করার জন্য নির্দিষ্ট ডায়লগ বক্স
  • স্থায়ী ভাঁজকারী NPC অদৃশ্য হয়ে যাওয়া বা অদ্ভুত স্থানে টেলপোর্ট করা হচ্ছে
  • সাতটি Graces অনুসন্ধানের তীর্থযাত্রা দেওয়া যখন জার্নাল এন্ট্রি স্থায়ী অনুপস্থিত এনপিসি নাম
  • আইটেম থেকে তাদের ড্রপ করার সময় আইটেমগুলির জন্য ব্যবহৃত স্থায়ী আবদ্ধ বাক্স
  • একজন অভিনেতাকে দুইবার প্রয়োগ করা স্থির বানানগুলি
  • স্থির আজুরার অনুপস্থিত মাথা
  • যখন উপাদান প্রভাবগুলি পরিচিত না হয় তখন দেখানো স্থায়ী তরল প্রভাব
  • একটি বর্শা দিয়ে কাটা যখন আংশিকভাবে অদৃশ্য বাঁক স্থায়ী হাত
  • পরে তৈরি করা ফাইলগুলিকে সংরক্ষণের জন্য দ্রুত দ্রুত ভ্রমণ ভাঙা
  • প্রত্যাহার বানান কাস্ট করার পরে স্থির ক্র্যাশ
  • মৃত দেহগুলিতে বাজানো স্থির ধ্রুবক প্রভাবশালী অ্যানিমেশন
  • কাস্টার মারা যাওয়ার পরে স্থির বানান প্রভাবগুলি স্থির
  • নিমজ্জিত থাকা
  • খেলাটির শুরুতে ডুবে যাওয়া নির্দিষ্ট মৃতদেহ
  • যখন প্রযোজ্য হয় তখন আক্রমণকারীর কাছ থেকে একটি প্রজেক্ট লঞ্চ না করার জন্য "স্ট্রাইক" স্থির করা হলে
  • টেলপোর্ট সরবরাহের পরে সরাসরি উপরে বা নীচের দিকে ক্যামেরা স্ন্যাপ করা হচ্ছে
  • প্রভাবগুলি ভাগ করে না এমন উপাদানগুলিকে একত্রিত করার সময় স্থির কী কী উইন্ডো উপাদান উপাদান হ্রাস পায় না
  • বাহ্যিক কোষগুলির জন্য hasWater () ফ্ল্যাগটি দূষিত স্থির মোড
  • bip01 spine1 সংজ্ঞায়িত করে এমন মোডগুলির সাথে একটি ক্র্যাশ স্থির করুন কিন্তু bip01 spine2 নয়
  • ক্লাসের জন্য একটি চিত্র পাওয়া না গেলে স্থায়ী শ্রেণির চিত্র প্রদর্শন
  • শোষণের মাধ্যমে সম্ভাব্য সম্ভাব্য অসীম স্বভাব
  • তালিকাভুক্ত পুতুল পুতুলের চরিত্রটিতে এখনও সরানো পোশাকগুলিকে সরানো ভুল স্থিরতা
  • প্লেয়ারের বানান প্রভাবগুলি নিক্ষেপ করতে সক্ষম নয় এমন স্থায়ী স্ট্যাটিক এবং অ্যাক্টিভেটর
  • নিরবচ্ছিন্ন বস্তু ব্যবহার করে লোড হওয়া লোড হওয়া কক্ষগুলি ফিক্স মডি
  • পুরুষ বেস অ্যানিমেশন কঙ্কাল ব্যবহার করে ভুল মহিলা অক্ষর ভুলভাবে
  • ভ্যানিলা আচরণের সাথে মিলে যাওয়ার জন্য "সেরা আক্রমণ ব্যবহার করুন" প্যাচগুলি
  • ক্লাস নির্বাচন মেনুতে ক্লিক করার সময় নির্দিষ্ট ক্র্যাশ
  • একটি সংরক্ষিত খেলা মুছে ফেলার সময় শীর্ষে ঝুলন্ত সংরক্ষণ তালিকা
  • একটি নতুন গেম শুরু করার সময় নির্বাচিত শ্রেণি এবং জাতিটি সাফ করা হচ্ছে না তা স্থির করুন
  • জল স্বাভাবিক মানচিত্র অনুপস্থিত থাকলে স্থির ক্র্যাশ
  • স্ক্রিপ্টগুলির মধ্যে বিপথগামী আর্গুমেন্টগুলিকে পরিচালনা করে একটি সমস্যা স্থির করে
  • ভ্যানিলা আচরণের সাথে মেলে এমন নির্দিষ্ট স্ক্র্যাপ নির্দেশ
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: জিএমএসটি যাচাইকারী বাস্তবায়িত
  • OpenMW-CS: বাস্তবায়িত তথ্য রেকর্ড যাচাইকারী
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: দৃশ্য দৃশ্যের মধ্যে উপস্থাপিত কক্ষ সীমানা চিহ্নিতকারীগুলিকে
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: দৃশ্য দৃশ্যে বাস্তবায়িত বিন্দু আলো
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: স্ক্রিপ্ট সম্পাদক মধ্যে ঐচ্ছিক লাইন মোড়ানো
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: 3D দৃশ্য ক্যামেরা সিস্টেম পুনঃপ্রতিষ্ঠিত
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: রেফারেন্সযোগ্যগুলির জন্য ড্রপ লক্ষ্য বাস্তবায়িত দৃশ্যগুলি
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: দৃশ্য দৃশ্যে বাস্তবায়িত রেন্ডারিং সেল চিহ্নিতকারী
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: দৃশ্য দর্শনে প্রয়োগ করা ইনস্ট্যান্স নির্বাচন মেনু
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: দৃশ্য ভিউতে ইনস্ট্যান্স সম্পাদনা মোডের জন্য উপ মোড সরানো
  • ওপেন এমডব্লু-সিএস: বহির্মুখী মিলে অভ্যন্তরীণ পানির স্তর পরিবর্তন করার জন্য বাস্তবায়িত আচরণ
  • OpenMW-CS: নির্মাতার বারে আইডি ইনপুট নিশ্চিত করতে "তৈরি করুন" বোতামটি ক্লিক করার পরিবর্তে "এন্টার" কী ব্যবহার করে প্রয়োগ করা হয়েছে
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: দৃশ্যে স্থির বস্তু হ্রাস পেয়েছে যা সর্বদা সংরক্ষণ করে না
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: দৃশ্যে যোগ করা স্থির বস্তু দৃশ্যটি পুনরায় লোড না হওয়া পর্যন্ত রেন্ডারিং না
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: নির্দিষ্ট স্থল ডেটা দুইবার লিখিত হচ্ছে
  • ওপেন এমডাব্লু-সিএস: স্কিম থেকে নতুন গেম তৈরি করার সময় স্যামকে বানিজ্যিক নামবিহীন জিএমএসডি আইডি নামকরণ করা হচ্ছে
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: স্টার্ট স্ক্রিপ্টগুলিতে স্থায়ী নির্মাতা বার স্ক্রিপ্ট আইডি ড্রপ না করে সাবউইউ
  • ওপেনএমডাব্লু-সিএস: "পরবর্তী স্ক্রিপ্ট" এবং "পূর্ববর্তী স্ক্রিপ্ট" বোতামগুলি ব্যবহার করে স্থায়ীভাবে "সংশোধিত" রেকর্ডের স্থিতি পরিবর্তন করে

  • স্ক্রীনশট

    openmw_1_67802.jpg
    openmw_2_67802.jpg

    অনুরূপ সফ্টওয়্যার

    GearHead: Arena
    GearHead: Arena

    3 Jun 15

    Spectalum
    Spectalum

    3 Jun 15

    UnNaTuRaL
    UnNaTuRaL

    3 Jun 15

    Heroes of Newerth
    Heroes of Newerth

    20 Feb 15

    বিকাশকারী অন্যান্য সফ্টওয়্যার Nicolay Korslund

    Tiggit
    Tiggit

    31 Mar 18

    মন্তব্য OpenMW

    পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
    মন্তব্য যোগ করুন
    ছবি চালু!
    বিভাগ দ্বারা অনুসন্ধান