জাদুকর হাউস একটি মুক্ত গেম, জাপানে বিকশিত এবং একটি বিশেষজ্ঞ অনুবাদক যিনি এটি মত গেম বিশেষজ্ঞ হিসাবে ইংরেজি দ্বারা rendered হয়। একটি 2D, শীর্ষ ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি Viola নামক একটি যুবতী কাহিনী যা বলপূর্বক প্রবেশ করতে বাধ্য হয়, এবং তারপর পালাও, একটি জাদুকর ভয়ানক এবং বিপজ্জনক ঘর । কিন্তু সবকিছুই ঠিক মতই মনে হয় না ...
এমন একটি বাড়ি যা খুব কমই বাস্তবসম্মত হয়এখানে কোন ভুল নেই: এই শিরোনাম একটি বেঁচে থাকার ভয়ঙ্কর খেলা , যদিও এটি অ্যামনেসিয়া অথবা বাসার ইভিল বা সাইলেন্ট হিল এর চেয়ে ক্লক টাওয়ার। এটি, আপনি Viola নিয়ন্ত্রণ হিসাবে তিনি বেঁচে থাকার এবং titular জাদুকর এর ঘর থেকে পালাচ্ছে, পাজল সমাধান এবং এটি কি জীবিত চেষ্টা। যদিও খেলাটি অত্যন্ত সাবধানে এবং দ্রুতগতির সময়, প্লেয়ারটি ধীরে ধীরে পেতে এবং তাদের হৃদস্পন্দন হ্রাস করার জন্য এটি ঝাঁকুড়ের সাহায্যে ব্যাপক ব্যবহার করে। এই সব সময়, Viola এবং প্লেয়ার এর শুধুমাত্র সহযোগী একটি রহস্যময়, কথা বলা কালো বিড়াল, এবং তথ্য পাতলা বিট তারা এ্যালেন, ঘর এর মালিক সম্পর্কে একত্রিত করতে পারেন ...
গাঢ় সৌন্দর্য
ভায়োলা একটি বন জাগ্রত, অহিংসা বড় গোলাপ দ্বারা তার সব পাথ অবরুদ্ধ। অন্ধকারের মধ্য দিয়ে হোঁচট খেয়ে তিনি ভিতরে ঢুকে একমাত্র জিনিসটির দরজা খুলে দিলেন: একটি আশ্চর্যের একটি প্রাসাদ, যে তার সাথে প্রতারণা ও সন্ত্রাসে সমান পরিমাপের সাথে আসছে। সেখানে থেকে, জাদুকর হাউস একটি চিত্তাকর্ষক তৈরি করা, সম্ভবত আরামদায়ক প্রশস্ত, মন্দির যে বাইরের উপর ভিতরের বাইরের বৃহতটি উপস্থাপন করে। এবং এটা সব সীমিত 2 ডি গ্রাফিক্স উচ্চ মানের অঙ্কিত শিল্প splurges দ্বারা ব্যাক আপ । এই গ্রাফিক্স সবাই আপীল নাও হতে পারে, কিন্তু খেলার আকাঙ্খার জন্য, তারা নিখুঁত।
তারপর খেলা নিজেই খেলার বিষয় আছে। জাদুকর হাউস প্রাথমিকভাবে পাজলগুলিতে ফোকাস করে। এইগুলির মধ্যে কেউ কেউ দৌরাত্ম্যের অধীনে কাজ করে, যেমন যখন আপনি পশ্চাদ্ধাবন করছেন, অন্যরা যখন আপনার সময় নিতে আপনাকে অনুমতি দেয়। সব ক্ষেত্রে, খেলা এর শীর্ষ ডাউন দৃষ্টিকোণ এবং যুদ্ধের অভাবের কারণে, ধাঁধা সমাধান এবং চিন্তা গেমপ্লের ফোকাস হয় । আরও নির্ভুলভাবে বলা যেতে পারে যে, "চাপের মধ্যে চিন্তাভাবনা" হল গেমপ্লের ফোকাস। কোন পয়েন্ট যেখানে ধাঁধা-সমাধান খেলা এর উপস্থাপনা থেকে detracts, যা সম্ভবত সব সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হয় কয়েক আছে।
খেলাটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, যদিও, গল্প হল যদিও মৌলিক প্রবাদটি বেশিরভাগ কথোপকথনকে অগ্রাহ্য করে, আপনি যদি পছন্দ করেন তবে আপনি জাদুকর এবং তার পরিবার সম্পর্কে আরও বা কম খুঁজে পেতে পারেন। অনেক দূরে ছাড়াই, এটি করার প্রক্রিয়াটি খেলার একটি বিকল্প শেষ পাওয়ার জন্য এমনকি কী কী ...
মেমরির মধ্যেWitch's House একটি চিত্তাকর্ষক অভিজ্ঞতা : যদি আপনি একটি পদ্ধতিগত, বেঁচে থাকা-দৃষ্টিভঙ্গি অকার্যকর খেলা অ্যাকশন বা শ্যুটার উপাদানগুলির সাথে একের চেয়ে বেশি খুঁজছেন। তার সীমিত 2D গ্রাফিক্স বায়ুমণ্ডলে তারা করতে পারেন বায়ুমণ্ডল, এবং কাহিনিসূত্র বাকি পড়ে এটি একটি চমত্কার ভয়াবহ খেলা, এক যে নিজেই গতি কিভাবে বুঝতে এক মুহূর্ত, আপনি ধীরে ধীরে এবং ঘরে ঘরে ঘরে ঘুরতে যাবেন; অন্য, একটি বিস্ময়কর উপলব্ধি হচ্ছে; এবং এখনও অন্য, মৃত্যু থেকে প্রস্থান।
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না