মায়া: NURBS মডেলিং 2nd সংস্করণ মায়া NURBS মডেলিং একটি ভূমিকা দিয়ে animators, চাক্ষুষ প্রভাব শিল্পী, এবং খেলা ডেভেলপারদের উপলব্ধ করা হয়. স্তর এডিটর ব্যবহার করে সংগঠিত বস্তু রাখা কিভাবে, কিভাবে রেফারেন্স ইমেজ ব্যবহার করে সঠিক স্কেল মডেল তৈরি, এবং অগণিত সময় সংরক্ষণ কীবোর্ড: প্রযুক্তি ভিসুয়াল প্রভাব শিল্পী, অ্যান্ড্রু Hazelden এবং রাসেল Hazelden সহ দক্ষ মডেলিং জন্য অনেক টিপস, প্রদান শর্টকাট. মডেলিং কৌশল সব তারপর NURBS রেখাচিত্র এবং পৃষ্ঠতলের ব্যবহার করে একটি প্রাচীন লণ্ঠন তৈরি করা হয়, যা চূড়ান্ত ব্যায়াম ব্যবহার করা হয়. কোন পদক্ষেপ ফেলে রাখা হয় এবং ধাপে ধাপে নির্দেশাবলী অনুসরণ করা সহজ সঙ্গে প্রতিটি বিস্তারিত, ব্যাখ্যা করা হয়
এই রিলিজে নতুন কি:.
মায়া: NURBS মডেলিং 2nd সংস্করণ সংশোধিত এবং অন্তর্ভুক্ত প্রসারিত করা হয়েছে: UV পৃষ্ঠ স্থানাঙ্ক বুঝতে, মায়া শিল্পী সঙ্গে sculpting, এবং আরো অনেক কিছু, সীমানা উপরিভাগ তৈরি
আবশ্যক
1 GHz প্রসেসর বা দ্রুত
Mac OS X এর
কুইকটাইম 7 বা পরবর্তী 1024
এক্স 768 প্রদর্শন
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না