Glulx টু Z- মেশিনের মত একটি পোর্টেবল ভার্চুয়াল মেশিনের (ভার্চুয়াল মেশিন), হয়. এটা দীর্ঘ চার গিগাবাইট খেলা ফাইল আপ সব ব্যবস্থা করতে সক্ষম তাই টু Z- মেশিনের মতো, এটা 32 বিট তথ্য ও ঠিকানা ব্যবহার করে.
এছাড়াও টু Z- মেশিন থেকে ভিন্ন, এটা glk ইনপুট / আউটপুট জন্য নেটিভ সমর্থন আছে, তাই খেলা ফাইল glk প্রদান করে কোন সামর্থ্য ব্যবহার করতে পারেন. তবে, টু Z-মেশিনের মত - আবার - আপনাকে জানাতে ভাষায় গেম লিখুন এবং খেলা ফাইল Glulx তাদের কম্পাইল করতে পারেন.
কম্পাইল
এই একটি glk প্রোগ্রাম যেহেতু, এটি একটি glk লাইব্রেরি সহযোগে নির্মিত হবে. Glk হোম পেজে দেখুন:
http://eblong.com/zarf/glk/index.html
এই প্যাকেজের সঙ্গে আসে ইউনিক্স Makefile নামক আপনি Makefile নামক ঢোকা করতে হবে (. XGlk, GlkTerm, এবং CheapGlk) ইউনিক্স লাইব্রেরি কোনো লিঙ্ক করার জন্য ডিজাইন করা এবং লাইব্রেরি এটি তিনটি ভেরিয়েবল সেট করা হয়. Makefile নামক উপরের নির্দেশাবলী আছে. তারপর শুধু টাইপ করুন:
glulxe করা
যে চলা উচিত. প্রোগ্রাম নির্মিত হয়, টাইপ:
./glulxe filename.ulx
যেখানে "filename.ulx" চালানো একটি Glulx খেলা ফাইল.
একটি Macintosh এর উপর এই প্রোগ্রাম নির্মাণ, আপনি MacGlk লাইব্রেরি করতে হবে. যা দিয়ে যে আসে নির্দেশমালা দেখুন. এটা মোটামুটি সহজবোধ্য; লাইব্রেরি, সোর্স কোড, এবং "macstart.c" ফাইল কম্পাইল
এই রিলিজে নতুন কি:.
- একটি osdepend আলোয়ান এই সংস্করণ বিমূর্ত powf (), কিছু সি গণিত লাইব্রেরির জন্য একটিceil বাগ সংশোধন করা হয়েছে বিভিন্নভাবে প্রোফাইলিং সিস্টেম উন্নত, এবং ঐচ্ছিক অ্যারে আর্গুমেন্ট এর সাথে সম্পর্কিত ডিসপ্যাচিং glkop.c একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে.
- হরেক রকম বাগ-ফিক্স
সংস্করণ 0.4.6 নতুন কি:.
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না