WorldForge :: wfmath এর প্রধান ফোকাস জ্যামিতিক বস্তু. সুতরাং, এটা এই আকার (পয়েন্ট, ভেক্টর, matricies) নির্মাণ কাজে লাগাতে চাইবে মৌলিক গণিত বস্তু ছাড়াও বিভিন্ন আকার (বক্স, বল, লাইন), অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে.
লাইব্রেরি ক্লাস সর্বাধিক দুটি প্রকারের ভাগে ভাগ করা যায়. প্রথম ধরনের যার সদস্যদের মৌলিক ধরনের মৌলিক গাণিতিক বস্তু, হয়. দ্বিতীয় ধরনের ডক / shape.h বর্ণিত আকৃতি বর্গ ইন্টারফেস বাস্তবায়ন যা আকার, হয়. প্রথম ধরনের চারটি ক্লাস আছে:
ভেক্টর <>
একটি মৌলিক গাণিতিক ভেক্টর
RotMatrix <>
ঘুর্ণন বর্ণনা জন্য দরকারী নির্ধারক 1 এর লম্ব ম্যাট্রিক্স.
পয়েন্ট <>
স্থানের মধ্যে একটি বিন্দু. এই মৌলিক শ্রেণীট ডক / shape.h আকৃতি ইন্টারফেস প্রয়োগ করা হয়.
চার বস্তুর সমষ্টি
একটি চার বস্তুর সমষ্টি
আকৃতি ক্লাস:
AxisBox <>
তুল্য অক্ষ একটি বক্স ভিত্তিক সমান্তরাল
বল <>
বল <2> একটি বৃত্ত, বল <3> একটি গোলক, ইত্যাদি
সেগমেন্টের <>
তার শেষ দ্বারা সংজ্ঞায়িত সরলরেখাংশ,
RotBox <>
AxisBox <> ভালো লেগেছে, কিন্তু এটা নির্বিচারে কোণ আবর্তিত হতে পারে
বহুভুজ <>
একটি (সম্ভবত) বড় মাত্রিক স্থান উপস্থিত রয়েছে একটি 2 মাত্রিক বহুভুজ
লাইব্রেরী সিস্টেম সময় এবং র্যান্ডম সংখ্যা ফাংশন জন্য কিছু সম্ভাবনা সংক্রান্ত কার্যাবলী, সেইসাথে Wrappers রয়েছে.
আবশ্যক:
· WFMath একটি ISO সি ++ কম্পাইলার প্রয়োজন. অ্যাটলাস-সি ++ WFMath নির্মাণ করার জন্য প্রয়োজন হয় না, কিন্তু উপস্থিত থাকলে তারপর কিছু ইনলাইন রূপান্তর ফাংশন টেস্ট নির্মাণ করা হবে
নতুন এই রিলিজে কি:.
- হেডার কম সিস্টেম হেডার এবং নির্ভরতা অন্তর্ভুক্ত, এবং নামস্থান একটি বিট ক্লিনার রাখা পরিষ্কার হয়েছে.
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না