সঙ্গীত মেশিন 1 নিম্নলিখিত পরামিতিগুলি অনুযায়ী সঙ্গীত উৎপন্ন হবে: ডিসিশন 1: কত কণ্ঠ খেলা হবে? নিম্নলিখিত সিদ্ধান্ত তারপর তৈরি করা হয় প্রতিটি বিভিন্ন উপকরণ (1-10 পছন্দ): ডিসিশন 2a: খেলা হবে যা নোট? ডিসিশন 2b (1 127 (মধ্যম সি = 60) পছন্দ): কিভাবে অট্ট হবে অভিনয় করা নোট যে? ব্যবহার করা হবে যা শব্দ: ডিসিশন 2c () (খুব শান্ত 20 127 (খুব জোরে) পছন্দমত)? কতক্ষণ নোট অনুষ্ঠিত হবে: ডিসিশন 3 (1 128 এর চয়েস (নীচে) টেবিল দেখুন)? (পছন্দ 0.25, 0.375, 0.5, 0.75, 1. 1.5, 2, 3, 4, 6 বা 8 সেকেন্ড. এই 60 BPM নিম্নলিখিত নোট মান হয় সমতুল্য, semiquaver, ডটেড semiquaver, কম্পন, ডটেড কম্পন, খেয়াল, ডটেড খেয়াল, ছিটে, ডটেড ছিটে, semibreve, ডটেড semibreve এবং স্বল্পমেয়াদী) ডিসিশন 4:. কিভাবে দীর্ঘ প্রক্রিয়া পুনরাবৃত্তি আগে? (পছন্দ 0 সেকেন্ডের অতিরিক্ত পছন্দ সঙ্গে অনুষ্ঠিত নোট হিসাবে একই মান থেকে হয়). ব্যবহারকারী দ্বারা থামানো পর্যন্ত মেশিন অনির্দিষ্টকালের জন্য চালানো হবে. সঙ্গীত মেশিন সুরকার না ব্যবহারকারী দ্বারা সেট পরামিতি মধ্যে সঙ্গীত খেলা হবে যে একটি স্ট্যান্ড একা আবেদন দয়া করে নোট করুন. ব্যবহারকারী দ্বারা কিছু হস্তক্ষেপ প্রস্তাব অন্যান্য সঙ্গীত মেশিন গান মেশিন ওয়েবসাইট থেকে পাওয়া যায় - এই নতুন www.simonbelshaw.co.uk/mmweb/mmindex.html
What মুক্তি:
এখন জাভা রান
আবশ্যক
G3 বা দ্রুত
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না