O.H.R.RPG.C.E

সফটওয়্যার স্ক্রিনশট:
O.H.R.RPG.C.E
সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 2012-07-31
তারিখ আপলোড: 20 Feb 15
ডেভেলপার: James Paige
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 95

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

OHRRPG.CE গেম বাজানো 2D কনসোল-শৈলী ভূমিকা তৈরীর জন্য একটি ইঞ্জিন.
ডস ভিত্তিক "অফিসিয়াল ধেড়ে ইঁদুরের ন্যায় প্রাণিবিশেষ প্রজাতন্ত্র করুন নির্মাণ ইঞ্জিন" একটি লিনাক্স পোর্ট. NES এবং সুপার ছুটিতে নিরাপত্তার ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম শৈলী মধ্যে অনুরূপ গেম তৈরীর জন্য ব্যবহৃত হয়. করুন গেম একটি বড় ভাণ্ডার ইতিমধ্যে উপলব্ধ

এই রিলিজে নতুন কি, :.

এই এখনো, একটি ছোট

  • হল গুরুত্বপূর্ণ bugfix রিলিজ একটি রিগ্রেশন ঠিক করতে.

সংস্করণ 2011-05-06 নতুন কি:

  • এই সংস্করণ ম্যাক অপারেটিং সিস্টেম বৈশিষ্ট্যসমূহ নিয়ে আসা হয়েছে এক্স (ইন্টেল শুধুমাত্র), এই প্রথম ট্রাই প্ল্যাটফর্ম (উইন্ডোজ / লিনাক্স / ম্যাক) রিলিজ করে.
  • অনেক বাগ সংশোধন করা হয়েছে এবং অনেক বৈশিষ্ট্য যোগ করা হয়েছে.
  • বৈশিষ্ট্য, মানচিত্র, একটি বড় সর্বোচ্চ মানচিত্রের আকার, প্রতি আরো NPCs / পূর্বাবস্থা মানচিত্র সম্পাদক জন্য সমর্থন পুনরায় অন্তর্ভুক্ত 64 আধিদৈবিক পরিবর্তে 8, একটি নতুন মানচিত্র অঞ্চল বৈশিষ্ট্য, একটি ফালি সংগ্রহ এডিটর, নতুন স্ক্রিপ্টিং কমান্ড, একটি সহজ স্ক্রিপ্ট কম্পাইল / ইম্পোর্ট পদ্ধতি, কমে সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা, এবং whatsnew.txt পরিবর্তণের বিস্তারিত অন্যান্য বিষয় বিভিন্ন.

সংস্করণ 2011-05-05 নতুন কি:

  • নতুন বৈশিষ্ট্য:
  • Mac OS X এর বৈশিষ্ট্যসমূহ নিয়ে আসা! (ইন্টেল Macs- এর শুধুমাত্র) [রালফ]
  • নতুন সাধারণ bitset, & quot; লক হিরো পুনরায় আদেশ, & quot করা যাবে না; [জেমস]
  • স্লাইস সংগ্রহ সম্পাদক plotscripts মধ্যে লোড করার টুকরা জটিল সংগ্রহের তৈরি করতে পারেন [জেমস]
  • নতুন সাধারণ bitset & quot; আক্রমণ ক্যাপশন যুদ্ধ মিটার, & quot বিরতি; [জেমস]
  • Savegames একটি নতুন বিন্যাস মধ্যে আছে. এর পরিবর্তে একটি gamename.sav ফাইলের আপনি একটি gamename.saves ফোল্ডার থাকবে. (রূপান্তর automagical হয় এবং আপনি যে কোনো সঞ্চয় নষ্ট হবে না) [জেমস]
  • Rewrote স্ক্রিপ্ট ব্যবহার মেনু অতিশয় দ্রুত হতে হবে এবং সংখ্যাসূচক / ক্রম মধ্যে স্ক্রিপ্ট বাছাই [রালফ]
  • আপনি এখন মানচিত্র প্রতি 500 এনপিসি সংজ্ঞা থাকতে পারে, [রালফ]

  • 100,000 টাইলস [রালফ] উত্থাপিত
  • উচ্চ মানচিত্রের আকার
    মেনু আইটেম মেনু বন্ধ করে
  • নতুন মেনু আইটেম উপর লোড স্ক্রিপ্ট দমন করা bitset [জেমস]
  • চট্টগ্রাম সিটি কর্পোরেশন সঙ্গে বর্তমান মেনু বন্ধ করার সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে অন্য মেনু খুলুন নতুন মেনু বৈশিষ্ট্য [জেমস]
  • সম্প্রসারিত (এবং সংশোধন করা হয়েছে) মুছে ফেলুন মানচিত্র ডেটা মেনু [রালফ]
  • লাইন এবং ডিম্বাকৃতি সরঞ্জাম এখন পরিবর্তে দাঁত-gnashingly ভয়াবহ ব্যবহার করার জন্য আনন্দদায়ক হয়, এবং টালি সম্পাদক পিক্সেল আর প্রসারিত হয় [রালফ]
  • যোগ করা হয়েছে টালি এবং পরী সম্পাদক [রালফ]
  • থেকে রঙিন টুল প্রতিস্থাপন
  • নতুন সাধারণ bitset, & quot; যুদ্ধ প্রস্তুত মিটার, & quot randomize না; [জেমস]
  • নতুন আক্রমণ bitset, & quot; বিলম্ব আরও & quot ব্লক না; হামলার অন্যান্য কর্ম গ্রহণ থেকে আক্রমণকারী ব্লক করা ছাড়া সারিবদ্ধ করা সম্ভব হবে [জেমস]
  • জে Tennant এর gfx_directx (স্বয়ংক্রিয় ফলব্যাক বয়সী কম্পিউটারে gfx_sdl করার জন্য) এখন উইন্ডোজ অধীনে ডিফল্ট গ্রাফিক্স ব্যাক হয়. জুম পরিবর্তন করার জন্য উইন্ডোর কোণার gfx_directx এর বিকল্প মেনু অ্যাক্সেস উইন্ডো আইকনে ক্লিক করুন, এবং টেনে আনুন!
  • gfx_directx ইনপুট লেখা: জয়স্টিক সমর্থন, স্বাভাবিক মাউস গতি / ত্বরণ, যোগ জোরপূর্বক মাউস ক্লিপিং সরিয়ে ফেলা হয় এবং & quot যোগ করা হয়েছে; মাউস অঞ্চলের, & quot; সমর্থন [জে]
  • gfx_directx প্রসারিত হার্ডওয়্যার সমর্থন [জে]
  • gfx_directx সিস্টেম বার্তা অপারেটিং থেকে (Alt-স্পেস) নিষ্ক্রিয় করার বিকল্প ডায়লগে বিকল্প যোগ করা হয়েছে - Alt- ট্যাব এবং প্রত্যাশিত হিসাবে এখনও অল্টার প্রবেশ করান ফাংশন [জে]

  • আইটেম মেনু একটি আইটেম ব্যবহার করে আপনি একটি স্ট্যাকের মধ্যে গত আইটেমটি ব্যবহার যখন
  • , এখন চাক্ষুষ প্রতিক্রিয়া আছে. [জেমস]
  • নতুন scancodes প্রচুর স্ক্রিপ্ট যোগ করা: এখন আপনি, উদাহরণস্বরূপ, নামপ্যাড 2 এবং Down কী পৃথক্ বলতে পারেন. ভাল scancodes, & quot সক্ষম; আপনি সাধারণ bitset & quot চালু আছে; এই সম্পূর্ণরূপে কাজ করার জন্য, নীচে & quot; কি টেপা & quot; আরো বিস্তারিত জানার জন্য অভিধান মধ্যে. [রালফ]
  • নতুন অ্যানিমেশন, সঙ্কুচিত লুৎফর দ্রবীভূত এবং মিট্মিট্ [রালফ]
  • পেজ আপ / ডাউন পাতা / হোম / শেষ কি এখন কাজ সবচেয়ে বিল্ট ইন-খেলা মেনু [রালফ]
  • 0 থেকে 99, সর্বোচ্চ নায়ক স্তরের উপর একটি টুপি সেট করতে পারেন [রালফ]
  • (এন্টি বৈশিষ্ট্য) অভ্যন্তরীণ পাসওয়ার্ড বিন্যাসে একটি 3rd সময় পরিবর্তন করা হয়েছে. ওল্ড ইউটিলিটি এবং কাস্টম সংস্করণ passworded গেম খুলতে সক্ষম হবে না; তাদের ব্যবহার করার জন্য পাসওয়ার্ড মুছে ফেলুন. [রালফ]
  • উপাদান সম্পর্কিত স্টাফ প্রচুর:

  • ও LT থেকে ক্ষতি;
  • শত্রু, নায়ক, এবং সরঞ্জাম মৌল শক্তিশালী / দুর্বল / শোষণ বিট শতাংশ ভিত্তিক, & quot দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা হয়েছে; উপাদান & gt; & quot; অপশন. দ্বিতীয় স্থিতি মেনু পর্দায় এখন শতাংশে দেখায়.
  • আক্রমণ, & quot; ব্যর্থ বনাম করুন & lt; উপাদান করুন & gt; প্রতিরোধের, & quot; বিট শতাংশ ভিত্তিক মৌল প্রতিরোধের ব্যর্থতা প্রান্তিক মান দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা হয়েছে.
  • শত্রু ধরনের উপাদান 9-16 দ্বারা প্রতিস্থাপিত করা হয়েছে:, & quot; এটা করুন & lt; enemytype & gt; & quot ;, & quot; বোনাস & lt; enemytype & gt; & quot; এবং & quot; ব্যর্থ বনাম করুন & lt; enemytype & gt; & quot; আধিভৌতিক সমকক্ষও অনুবাদ করা হয়েছে.

  • আপনি হিরো জন্য কার্যকর মৌল প্রতিরোধ মধ্যে সরঞ্জাম মৌল প্রতিরোধ মিশ্রন জন্য তিন সূত্র থেকে নির্বাচন করতে পারেন যুদ্ধ সিস্টেম বিকল্প
  • .
  • আপনি এখন পর্যন্ত 64 উপাদান আছে করতে পারেন (তারা উপলব্ধ আগে উপাদানের একটি উচ্চ নম্বর সেট করা আছে). [রালফ]
  • hotkey (যেমন. আমি সম্পাদনা করুন আইটেম বা আমদানি সঙ্গীত জন্য) [রালফ]
  • দ্বারা কাস্টম এর প্রধান মেনু এবং গ্রাফিক্স মেনু মেনু আইটেম নির্বাচন করতে পারেন
  • Ctrl + F8 ডিবাগ g_debug.txt করতে ছে গাছ প্রিন্ট আউট করুন

  • মানচিত্র
  • যোগ করা হয়েছে অঞ্চল. একটি জোন সংযুক্ত তথ্য দিয়ে মানচিত্র, (দুঃখিতভাবে কোন ট্রিগার এখনো বাস্তবায়িত হয়) উপর টাইলস শুধু একটি গ্রুপ. মানচিত্র প্রতি 9999 অঞ্চল আছে. প্রতিটি NPC টাইপ এটা স্থানান্তর করতে পারেন যেখানে সীমাবদ্ধ, একটি 'আন্দোলন জোন' থাকতে পারে. [রালফ]
  • আঁকার সরঞ্জাম যোগ করা হয়েছে - টালি, ওয়াল, শত্রু পাওয়া মানচিত্র সম্পাদক, এবং জোন মোড - ড্র, বক্স, পূরণ করুন, প্রতিস্থাপন করুন এবং tilemap রং! [রালফ]
  • Ctrl + Z এবং Ctrl + Y এবং tilemap, wallmap, foemap পরিবর্তন পুনরায় করুন, এবং সম্পাদকদের zonemap করুন! এই একটি একক কাছাকাছি অসীম ইতিহাস শেয়ার করুন. নির্দিষ্ট অপারেশন ইতিহাস মুছে দিন. [রালফ]
  • 32767% উত্থাপিত আক্রমণ সর্বাধিক অতিরিক্ত ক্ষতি
  • না যুদ্ধ সিস্টেম বিকল্প মেনু সক্রিয় পক্ষের মধ্যে নায়কদের দেওয়া অভিজ্ঞতা পরিমাণ কাস্টমাইজ করতে পারেন [রালফ]
  • আমদানি .hss কাস্টম ফাইল, এবং তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে hspeak কম্পাইল করা হবে [রালফ]
  • Bugfixes:
  • বাগ 749: যুদ্ধ বাইরে যখন ব্যবহৃত আক্রমন এখনও ক্ষতি না কোন ক্ষতি না করার জন্য কনফিগার [জেমস]
  • বাগ 819:% ভিত্তিক আক্রমণের যুদ্ধের বাইরে সারে না [জেমস]
  • বাগ 9: মৌল শক্তি / দুর্বলতা / absorbtion এখনো যুদ্ধের বাইরে ব্যবহৃত spells প্রয়োগ করা হয় না. [জেমস]
  • যেখানে & quot একটি মামলা সংশোধন করা হয়েছে; নায়ক, & quot যোগ করুন; আরো হিরোস যোগ করতে পারে আপনি কিছু অবস্থার অধীনে আছে সক্ষম হতে অনুমিত হয় বেশী [জেমস]
  • বাগ 486: শৃঙ্খলিত হামলা [জেমস, msw188]
  • সংরক্ষিত মৃত লক্ষ্যমাত্রা ব্যর্থ
  • বাগ 851: পরিবর্তে-চেইন ব্যর্থ বা অন্যান্য চেইন কিছু অবস্থার অধীনে ব্যর্থ হতে [জেমস msw188]
  • মেনু আইটেম মেনু খোলা মেনু আইটেম সবসময় মেনু বন্ধ করা হয়েছে যদি ডবল বন্ধ সতর্কবার্তা হতে পারে একটি টেক্সট বক্স আরম্ভ করে যে একটি আইটেম ব্যবহার করে [জেমস]
  • বাগ 845: কোন দোকান স্টাফ পিণ্ড সবসময় একটি বিভ্রান্তিকর সতর্কতা উত্পাদিত ধারণ করে পুরানো গেম আপগ্রেড করার [জেমস]

  • ব্যবহার মেনু আইটেম, & quot; মেনু আইটেম, & quot মাধ্যমে আলোড়ন সৃষ্টি হয় যখন
  • 'সেট ট্যাগ', 'টগল ট্যাগ' এবং 'বন্ধ মেনু' বিকল্প উপেক্ষা করা হয়; [রালফ]
  • NPCs চেহারা একটি মেনু আইটেম থেকে বা ট্যাগ ডিবাগ মেনু থেকে সেট ট্যাগ অনুযায়ী আপডেট করা হয় না [রালফ]
  • , & quot; এনপিসি, & quot তৈরি; আবর্জনা 'অতিরিক্ত তথ্য' সঙ্গে NPCs তৈরী করতে পারে [রালফ]
  • gfx_directx: প্রারম্ভে সংশোধন করা হয়েছে আবর্জনা এবং উইন্ডো resizing [জে]
  • gfx_directx: নির্দিষ্ট ধীর পর্দা fades এবং ফ্রেমরেট [জে]
  • gfx_directx: সব সব কী scancodes [রালফ, জে] জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে
  • gfx_directx: নির্দিষ্ট দ্রুত keypresses হারিয়ে হচ্ছে [রালফ, জে]
  • gfx_directx: নির্দিষ্ট কীবোর্ড / মাউস ক্লিয়ারিং রাষ্ট্র যাব উইন্ডো [জে]
  • gfx_directx: ভিস্তা / Win7 [জে] গ্রাফিকাল ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে
  • gfx_directx: নির্দিষ্ট জন্য Ctrl-Alt-del ভিস্তা মধ্যে ক্র্যাশ / Win7 [জে]
  • gfx_directx: উইন্ডো যাব দ্বারা সৃষ্ট সংশোধন করা হয়েছে ধীর উন্মুক্ত বিস্তৃত উচ্চভূমি [জে]
  • gfx_directx: নির্দিষ্ট উইন্ডো resizing / ইঞ্জিন কার্সার বিষয় [জে]
  • gfx_directx: সক্রিয় সংশোধন করা হয়েছে যখন আবর্জনা বিকল্প ডায়লগ [জে] অনুপাত সংরক্ষণ নিষ্ক্রিয় / ঘটছে

  • আপনি যুদ্ধ বাইরে একটি বানান লক্ষ্য যখন
  • আপনার এমপি (এবং বানান মেনু বাকি) আর লুকানো হয়. [জেমস]
  • স্ক্রলিং একটি পরী অথবা একটি maptile এখন পরিবর্তে বরং বিরক্তিকর, যা ছিল CapsLock কী, নিচে অধিষ্ঠিত নতুন স্ক্রল টুল দিয়ে সম্পন্ন করা হয়. আপনি এখন ক্লিক করুন এবং স্ক্রল টেনে আনতে পারেন. [রালফ]
  • কার্সার অধীনে maptile এখন জি কী সঙ্গে সম্পন্ন করা হয় পথ (আমরা সব বিভ্রান্তিকর ছিল সম্মত করতে পারেন, যা পরিবর্তে CapsLock কী!) [জেমস]
  • , & quot; গ্লোবাল & quot স্ট্রিং; এবং & quot; স্ট্রিং & quot গ্লোবাল; বিশ্বব্যাপী পরিবর্তনশীল ID- র & gt সঙ্গে কাজ ছিল না; 1024 [রালফ]
  • বাগ 863: & quot; লোড Tileset, & quot; এবং & quot; পরিবর্তন Tileset, & quot; (সম্পূর্ণ) ম্যাপ স্তর 3 এবং উপরে কাজ করে নি [রালফ]
  • music_sdl আর গোপনে মানুষ বিভ্রান্ত এবং ফেইড স্ক্রিপ্ট কপর্দকশূন্য যা MIDIs এবং অ MIDIs জন্য পৃথক ভলিউম মাত্রা, রাখে. [রালফ]
  • কার্সার গ্রহণ এবং যুদ্ধে ব্যবহার করা হয় না ধ্বনিকৌশল বাতিল [রালফ]
  • সম্ভবত Esc কী দিয়ে খালি মেনু থেকে না প্রস্থান করুন [রালফ]
  • মারাত্মক ত্রুটি প্রতিবেদন সংশোধন করা হয়েছে: আর খেলা অশান্তি, এবং কাস্টম আর working.tmp মুছে ফেলা যদি আপনি আপনার কাজ পুনরুদ্ধার করতে পারেন, যাতে অবিরত বিকল্প দেয় [রালফ]
  • , & quot; horiz উল্টানো পরী, & quot; এবং & quot; সবুজ উল্টানো পরী, & quot; ডিফল্ট পরী এর প্যালেট রিসেট [রালফ]
  • শুধুমাত্র এক ক্র্যাশ আছে, যদি ম্যাপ স্তর পুনর্বিন্যাস করার চেষ্টা করছেন [রালফ]
  • বাগ 865: স্তর 0 ম্যাপ সংযুক্ত স্লাইস সব ম্যাপ স্তর উপরে টানা হয় [রালফ]
  • 19 HSpeak বাগ একটি ভাণ্ডার সংশোধন করা হয়েছে: বিপর্যস্ত, ত্রুটি পরীক্ষা অনুপস্থিত miscompiling এবং স্ক্রিপ্ট misoptimising, ভুল ত্রুটি বার্তা [রালফ]
  • বাগ 827: সংযুক্ত বন্যা পরী প্রান্ত কাছাকাছি এক রঙ সব পিক্সেল গণনা করতে পারে পরী সম্পাদক পূরণ [রালফ]
  • নতুন Plotscripting স্টাফ:
  • আপনি আর & quot ;, $ বা = স্ক্রিপ্ট এবং পরিবর্তনশীল নাম অক্ষর ব্যবহার করা হতে পারে.
  • , & quot; অন্তর্ভুক্ত করুন & quot; ভিন্নভাবে পার্স করা হয়; তারা স্পেস, একটি পাথ থাকে, বা কেস সংবেদনশীল যদি কোট আপনার ফাইলের নামের ঘিরা
  • , & quot; নায়ক ছবি, & quot রিসেট করুন; এবং & quot; নায়ক প্যালেট, & quot রিসেট করুন; [জেমস]
  • , & quot; সেট ফালি ক্লিপিং & quot ;, & quot; কর্তন, & quot ফালি পান; [জেমস, রালফ]
  • , & quot; গ্রিড তৈরি করুন & quot ;, & quot; ফালি গ্রিড & quot ;, & quot; সেট গ্রিড কলাম & quot ;, & quot; পেতে গ্রিড কলাম & quot ;, & quot; সেট গ্রিড সারি & quot ;, & quot; পেতে গ্রিড সারি & quot ;, & quot; শো গ্রিড & quot ;, , & quot; গ্রিড দেখানো & quot; [জেমস]
  • , & quot; লোড ফালি সংগ্রহ করুন & quot; [জেমস]
  • , & quot; নায়ক, & quot যোগ করুন; কমান্ড এখন এটা নায়ক যোগ পার্টি স্লট ফেরৎ, অথবা -1 পার্টি পূর্ণ হয়. [জেমস]
  • , & quot; সেট ফালি প্রান্ত এক্স & quot ;, & quot; সেট ফালি প্রান্ত Y, & quot; [জেমস]
  • , & quot; সেট ফালি লুকআপ, & quot; ফালি লুকআপ & quot ;, & quot পান; [জেমস]
  • , & quot; ট্রেস মান, & quot; [রালফ]
  • , & quot; ABS & quot ;, & quot; সাইন ইন & quot ;, & quot; sqrt, & quot; [রালফ]
  • , & quot; মানচিত্র নিরাময়, & quot; অবচিত, & quot প্রতিস্থাপন; বাইরে যুদ্ধ নিরাময়, & quot; [জেমস]
  • , & quot; আক্রমণ নাম, & quot পড়া হয়; অবচিত, & quot প্রতিস্থাপন; আক্রমণ নাম, & quot পান; [জেমস]
  • , & quot; spells, শিখেছি, & quot; spells, শিখেছি, & quot; অবচিত, & quot প্রতিস্থাপন; [জেমস]
  • , & quot; টাইমার, & quot বরাদ্দ; (16 টাইমার সীমা মুছে ফেলা হয়) [রালফ, জেমস]
  • একটি মেনু বন্ধ যখন জন্য নতুন স্ক্রিপ্ট ট্রিগার. [জেমস]
  • , & quot; সেট NPC দেয়াল & quot ;, & quot উপেক্ষা করে; NPC দেয়াল উপেক্ষা করে পেতে & quot ;, & quot; সেট NPC বাধা & quot ;, & quot; পেতে NPC বাধা & quot ;, & quot; সেট NPC উপভোগ্য & quot ;, & quot; উপভোগ্য NPC পান & quot ;, & quot; সেট NPC & quot ;, & quot চলে আসে; NPC প্যাচসমূহ, & quot পান; [রালফ]
  • , & quot; Init মাউস, & quot; আর উইন্ডোতে মাউস লক করুন
  • , & quot; জোন পড়া & quot ;, & quot; লেখার জোন & quot ;, & quot; স্থানে জোন & quot ;, & quot; টাইলস জোন সংখ্যা & quot ;, & quot; জোন নাম & quot ;, & quot; ও অতিরিক্ত জোন পেতে quot ;, & quot; সেট জোন অতিরিক্ত, & quot; [রালফ]
  • , & quot; ব্যবহার আইটেম & quot ;, & quot; স্লট & quot আইটেমটি ব্যবহার; [জেমস]
  • , & quot; ম্যাপ প্রস্থ, & quot; এবং & quot; মানচিত্র উচ্চতা, & quot; এখন একটি ঐচ্ছিক আর্গুমেন্ট গ্রহণ করা, মানচিত্র সংখ্যা [রালফ]
  • , & quot; মাউস ক্লিক করুন, & quot ;; আপনি এখন মাঝখানের মাউস বাটন পরীক্ষা করতে পারবেন [রালফ]
  • , & quot; বাড়ানো scancodes সক্রিয় করুন & quot; [রালফ]

  • & Quot
  • রেজোলিউশন; পেতে / সঙ্গীত ভলিউম & quot সেট; বর্ধিত [রালফ]
  • , & quot; স্তর টুপি পান & quot ;, & quot; সেট স্তর টুপি, & quot; [রালফ]
  • , & quot; লোড পরিপ্রেক্ষিত পরী & quot ;, & quot; পরিপ্রেক্ষিত পরী & quot ;, & quot প্রতিস্থাপন করুন; পরী ট্রান্স & quot ;, & quot সেট; পরী ট্রান্স, & quot পান; [রালফ]
  • , & quot; নায়ক বেস মৌল প্রতিহত হিসাবে কোন int & quot ;, & quot; সেট নায়ক বেস মৌল প্রতিহত & quot ;, & quot; নায়ক মোট মৌল প্রতিহত হিসাবে কোন int, & quot; [রালফ]
  • Midgard এর ভাইকিং:
  • স্টাফ শুধুমাত্র ডেভেলপারদের হবে বিজ্ঞপ্তি

  • পুনরায় লোড করুন বিন্যাসে জন্য
  • টেস্ট স্যুট এবং benchmarks [মাইক]
  • সমন্বিত SCons ভিত্তিক বিল্ড সিস্টেমে সব অন্যদের প্রতিস্থাপন [ডেভিড মেমোরি এক্সেস]
  • সাধারণ পরিবর্তনযোগ্য মাপ সহ অ্যারে ('ভেক্টর এর) FreeBASIC এর ভয়ঙ্কর অভ্যন্তরীণ অ্যারে প্রতিস্থাপন করুন. আপনি প্রোগ্রামিং ভাষা বৈশিষ্ট্য নলখাগড়া না কেন এই :) হয় [রালফ]

সংস্করণ 2010-02-08 নতুন কি:

  • খালি মেনু একটি ক্র্যাশ <সংশোধন করা হয়েছে / Li>
  • sidescroller খেলা Trailblazers ভেঙে যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে

সংস্করণ 2008-10-02 নতুন কি:

  • এই রিলিজে যোগ করা টেক্সট বক্স-সম্পর্কিত যেমন triggering চরিত্র পোর্ট্রেট, স্বনির্ধারিত সীমানা, এবং বিশেষ মেনু হিসাবে উন্নতি.
  • মানচিত্র প্রতি 36 অনন্য NPCs এর সীমা থেকে 100 উত্থাপিত হয়েছে.

  • আপনি সম্পাদনা করতে বা একটি বহিস্থিত এডিটর এবং পুনরায় আমদানি এটা আপনার ডায়লগ বানান চেক করতে পারেন, তাই
  • টেক্সট বক্স রপ্তানিকারক যোগ করা হয়েছে.
  • সম্ভাব্য ওজিজি সঙ্গীত সঙ্গে বিপর্যয় সৃষ্টি করতে পারে যে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে.
  • অন্যান্য বিভিন্ন ছোটখাট সংশোধন করা হয়েছে ও উন্নত বৈশিষ্ট্য আছে.

অনুরূপ সফ্টওয়্যার

মন্তব্য O.H.R.RPG.C.E

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!
বিভাগ দ্বারা অনুসন্ধান