8 সাম্রাজ্যের তাদের সাম্রাজ্য গড়ে তুলতে এবং শত্রু সাম্রাজ্যের জয় করি, খেলোয়াড়দের রাজাদের হয়ে যা একটি 3D বন্দরে ভিত্তিক (TBS) ফ্যান্টাসি কৌশলগত খেলা.
খেলা 8 সাম্রাজ্যের থিম ফ্যান্টাসি বিশ্বের দ্বারা inspirated হয়. খেলোয়াড়দের একটি সম্পূর্ণরূপে 3D হেক্স মানচিত্র খেলা এবং খেলার. তারা ভবন নির্মাণ করা পদাতিক সহ ইউনিট, মাউন্ট ইউনিট, mages, catapults নিয়োগ এবং পরিশেষে তারা শত্রু বা সাহায্য জোটের আক্রমণ. ইউনিট প্রতিটি ইউনিট শক্তিশালী হতে আপগ্রেড কিছু ক্ষমতা পেতে পারেন, যুদ্ধকালীন সময়ে বেশ অভিজ্ঞতা লাভ করে. তথ্য XML এবং অবাধে প্রবেশযোগ্য সংরক্ষণ করা হয় - ইউনিট 'বৈশিষ্ট্যাবলী ভাষা সংস্করণ, র্যান্ডম ম্যাপ জেনারেটর সঙ্গে তাছাড়া মানচিত্র সম্পাদক আরামদায়ক মানচিত্র সম্পাদনার জন্য অন্তর্ভুক্ত করা হয় থেকে
বৈশিষ্ট্যগুলি :.
- terrains এবং আন্দোলনের উপর যা প্রভাব পৃষ্ঠতলের বাস্তবসম্মত অভিক্ষেপ
- স্থায়ী বেশ কয়েকটি বাগ:
<লি> আবহাওয়া বাস্তবসম্মত মডেল
<লি> পাল্টা আক্রমণ, দৃশ্যমানতা এবং অভিজ্ঞতা, নিরোধ অস্ত্র এবং যাদুকর ইউনিট সহ মারামারি ভাল-উন্নত গুনতি,
<লি> টাকা, কর মডেল, আর্মি পেমেন্ট
<লি> ইউনিট অভিজ্ঞতা উপার্জন
<লি> কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা
<লি> একক প্লেয়ার এবং মাল্টি প্লেয়ার গেম
<লি> মাল্টি প্লেয়ার গেম আবিষ্কার সেবা
লিনাক্স এবং MS Windows ' জন্য মুক্তি <লি>
এই রিলিজে নতুন কি:
<লি> এআই কোড নামব্যবধান
<লি> কিছু স্মৃতি ছিলো না
এআই জন্য <লি> বার্তা সার্ভার সরাসরি পাঠানো হয়
<লি> এখন অপশন ঘোষণা চেকবক্স উপর নির্ভর করে স্থানীয় গেম ঘোষণা
<লি> কিছু ত্রুটি বার্তা ইংরেজি ভাষায় ছিল না
<লি> সংশোধন ইংরেজি সংস্করণে কিছু বাক্যাংশ
<লি> uninitialized ইভেন্টের সঙ্গে বাগ খেলা ক্র্যাশ উচিত নয়,
<লি> গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস মধ্যে ছোটখাট পরিবর্তন:
<লি> গোলাপী প্লেয়ারের রঙিন রক্তবর্ণ পরিবর্তন
<লি> ইউনিট প্রতিটি গতি শ্রেণীতে দ্রুত সরানো
<লি> মডেল:
<লি> স্ক্রিপ্ট ব্লেন্ডার প্রয়োজন কাঠামো মডেল রপ্তানি করার জন্য
<লি> গাছ জন্য নতুন জমিন
<লি> শব্দ ও সঙ্গীত:
<লি> নতুন সঙ্গীত এবং প্লেলিস্ট জন্য সমর্থন
খেলার প্রতিটি পর্যায়ে <লি> অভিনয় করা যেতে পারে একাধিক রচনা
<লি> কণ্ঠ জন্য বহুভাষিক সমর্থন
<লি> 8K ওয়ার্ল্ড ওয়াইড:
<লি> 8K ওয়ার্ল্ড ওয়াইড http://kralovstvi.sf.net/maps/ পাঠানো হয়েছে
<লি> ঘোষিত এখন অনুপস্থিত খেলোয়াড়দের সম্পর্কে অবহিত জন্য ব্যবহার করা হয়, যা একটি বর্ণনা, ধারণ করে.
Http://kralovstvi.sf.net/maps/games.php এ <লি> মানচিত্র বিনিময় সিস্টেম
<লি> এআই উন্নত গতি:
<লি> ইউনিট আন্দোলন গতি বৃদ্ধি করা উচিত যা সি TCL থেকে পুনর্লিখিত ইউনিট (দৃষ্টিপাত), কম্পিউটিং দেখুন.
<লি> এআই চিন্তা গতি বৃদ্ধি করা উচিত যা সি TCL থেকে পুনর্লিখিত ইউনিট আক্রমণ পরিসীমা, কম্পিউটিং. এটা এখনও রূপান্তর সঠিক ছিল যে, চেক করতে কিছু অতিরিক্ত কোড রয়েছে.
<লি> মেমরি ব্যবস্থাপনা optimatization এআই গতি বাড়াতে
<লি> সব optimatization সঙ্গে, এআই এখন বড় মানচিত্র দ্রুত ইজারা 6x এ নির্ণয়
<লি> ব্যবহারকারীদের তারা তাদের পালা শেষে খেলা সংরক্ষণ করতে চান তা স্থির করার অনুমতি দেওয়া হয়
<লি> নতুন আইটেম করুন & quot; স্বয়ংসংরক্ষিত করুন & quot; অপশন মেনু (বড় মানচিত্র সংরক্ষণ সময় নিতে পারে). সার্ভার প্রান্তের উপর ব্যবহার করা হয় যা স্বয়ংসংরক্ষিত এখনও অক্ষম করা হয়েছে এবং পরে ক্লায়েন্ট এবং সার্ভার সম্পূর্ণরূপে বিচ্ছিন্ন করা যাবে যখন ব্যবহার করা হবে.
তারা একই প্রোফাইল ব্যবহার করা হলে <লি> সংযোগ বিচ্ছিন্ন খেলোয়াড়দের পুনরায় সংযোগ স্থাপন করতে পারেন (পরীক্ষামূলক, প্লেয়ার পালা শেষে জন্য অপেক্ষা করতে হবে). ঘোষণা সক্রিয় করা হলে, সার্ভার খেলা বিনামূল্যে ভূমিকা আছে অবহিত করা হবে.
<লি> ফরাসি ভাষায় অনুবাদ
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না