Irrlicht ইঞ্জিন নেট / মনো ভাষায় একটি ওপেন সোর্স, ক্রস প্ল্যাটফর্ম, উচ্চ কার্যকারিতা এবং বাস্তব সময় 3D খেলা ইঞ্জিন সি ++ এবং বৈশিষ্ট্যসমূহ নিয়ে আসা হয়.
Irrlicht ইঞ্জিন তার নিজস্ব সফ্টওয়্যার উপস্থাপন অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও উপস্থিত রয়েছে, কিন্তু এটি OpenGL এবং D3D প্রযুক্তি ব্যবহার করে. সফ্টওয়্যার বাণিজ্যিক 3D গেমিং ইঞ্জিন পাওয়া যাবে, যা রাষ্ট্র-এর-শিল্প কার্যকারিতা অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে.
তার উপরের খাঁজ বৈশিষ্ট্য কিছু মধ্যে, আমরা পিক্সেল এবং শীর্ষবিন্দু shader সমর্থন, বিজোড় বহিরঙ্গন এবং অন্তরঙ্গন মিক্সিং, একটি অক্ষর অ্যানিমেশন সিস্টেম, কণা প্রভাব, হালকা মানচিত্র, বিলবোর্ড, স্টেনসিল বাফার রয়েছে একটি বিশাল অন্তর্নির্মিত এবং এক্সটেনসিবল উপাদান লাইব্রেরি উল্লেখ করতে পারেন ছায়া, পরিবেশ ম্যাপিং, এবং অন্যদের.
Irrlicht ইঞ্জিন সফলভাবে লিনাক্স, উইন্ডোজ এবং ম্যাক অপারেটিং সিস্টেম & nbsp অধীনে পরীক্ষা করা হয়েছে যে একটি প্ল্যাটফর্ম স্বাধীন আবেদন; এক্স & nbsp; অপারেটিং সিস্টেম
এই রিলিজে নতুন কি:.
- আমরা মাত্র মুক্তি Irrlicht সংস্করণ 1.7.1, সর্বশেষ প্রধান মুক্তির কয়েক বাগ স্থাপন.
- 1.7 সকল ব্যবহারকারী এই সংস্করণে আপডেট করা উচিত.
এটি হ্রাস রেন্ডারিং গতি কারণ যা aabbox সংঘর্ষের পরীক্ষায় একটি গুরুতর বাগ সমাধান করা হয়েছে কারণ
কি সংস্করণ 1.7 নতুন:
- যোগ করা হয়েছে একাধিক রেন্ডার লক্ষ্য (এমআরটি) সমর্থন
- জ্যামিতি shaders জন্য সমর্থন যোগ করা হয়েছে (OpenGL)
- জমিন mipmaps অ্যাক্সেস করতে এবং প্রদান করার সম্ভাবনা Addes কাস্টম mipmaps
- রাক্ষস .mesh এখন সমর্থিত বিন্যাসের অ্যানিমেশন, এবং রাক্ষস 32bit সূচকের পাশাপাশি
- সমর্থন যোগ করা হয়েছে NPK (নীহারিকা ডিভাইস আর্কাইভ)
- চূড়া ম্যানিপুলেশন আলগোরিদিম সহজ করার জন্য নতুন VertexManipulator ইন্টারফেস
- মোড়ানো মিরর পৃথক U জন্য TextureWrap মোড এবং V স্থানাঙ্ক এবং বিকল্প যোগ করা হয়েছে
- যোগ করা হয়েছে BZIP2 এবং LZMA সমর্থন এবং AES এনক্রিপশন
- বেধ, anti-aliasing এবং ফিল্টারিং মত অঙ্কন 2D অপশন যোগ করা হয়েছে.
- VBO skydomes জন্য সমর্থন এবং অনুরূপ
- Mac OS X এর মধ্যে বহিরাগত জন্য সমর্থন
- অন্যান্য উন্নতি ও বাগ সংশোধন করা হয়েছে প্রচুর
সংস্করণ 1.6.1 নতুন কি:
- এই সংস্করণ, বাগ সংশোধন অনেক রয়েছে লিনাক্স অধীনে গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস পরিবেশ সঙ্গে উন্নতি, Lightmap রেন্ডারিং এবং DMF লোড হচ্ছে, এবং কীবোর্ড ম্যাপিং মত.
কি সংস্করণ 1.6 নতুন:
- এই রিলিজে যেমন নতুন জাল এবং ইমেজ লোডার হিসাবে নতুন বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে (.PLY জাল-লোডার, .RGB, .RGBA, .SGI, .INT, এবং .INTA অঙ্গবিন্যাস), নতুন উপাদান বৈশিষ্ট্য ColorMask, Mipmap LOD, গভীরতা পরীক্ষা ফাংশন, AlphaToCoverage, নির্বাচনী anti-aliasing, নতুন কনসোল ডিভাইস এবং সম্ভাবনা একই লাইব্রেরি থেকে বিভিন্ন ডিভাইস তৈরি, একটি OverrideMaterial বিভিন্ন সংরক্ষণাগার ধরনের (জিপ, আলকাতরা, ইত্যাদি) কঠিন ইন্টিগ্রেশন, এবং একটি উন্নত সফ্টওয়্যার রেন্ডারিং ইঞ্জিন দিয়ে, বিশ্বব্যাপী একটি নতুন ফাইল-সিস্টেম উপাদান বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করার জন্য.
কি সংস্করণ 1.5 নতুন:
- এই রিলিজে Collada 1.4 এবং পৌঁছান LWO জন্য সমর্থন মত নতুন বৈশিষ্ট্য যোগ করা হয়েছে D3D মধ্যে RTT জন্য ফাইল, একটি .OBJ ফাইল লেখক, একটি উন্নত সফ্টওয়্যার রাস্টেরাইজার (বার্ন ভিডিও), FSAA OpenGL জন্য, রাক্ষস- .mesh-লোডার উন্নতি, nicer এবং দ্রুত ভূখণ্ড রেন্ডারিং, ভলিউম লাইট, WindowsCE পোর্টের জন্য বিভিন্ন উন্নতি, ভাগ গভীরতা বাফার , গতিশীল আলো, কণা সিস্টেম, LMTS, PNG, এবং PCX লোড হচ্ছে এবং লেখা, এবং আরো অনেক. একটি ফন্ট সৃষ্টি Linux- র জন্য টুল, এবং উন্নতি
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না