সফটওয়্যার বিবরণ:
সংস্করণ: 1.7.2
তারিখ আপলোড: 11 May 15
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 384
Panda3D একটি বিনামূল্যে 3D ইঞ্জিন.
Panda3D খেলা উন্নয়নের সময় এবং খরচ কমাতে নির্মিত হয়েছে. এটি ব্যবহারকারী ত্রুটির একটি অস্বাভাবিক ছোট লার্নিং কার্ভ, একটি অত্যন্ত সহজবোধ্য এপিআই, এবং শক্তিশালি স্থিতিস্থাপকতা অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও উপস্থিত রয়েছে.
এটা বিশেষ করে দ্রুত গেম উত্পাদন, বা তাদের ছাত্র কয়েক সপ্তাহের মধ্যে একটি খেলা শেষ পাবে চান তাদের প্রশিক্ষক জন্য আছে খেলা উন্নয়ন ঘর জন্য সময় পরিমাণ সীমিত যেখানে প্রকল্পের জন্য আদর্শ.
বৈশিষ্ট্যগুলি
- সংক্ষিপ্ত লার্নিং বক্ররেখা
- ওয়েব প্লাগইন, ছায়া ম্যাপিং
- ওয়েবের মাধ্যমে একটি ব্রাউজারে Panda3D অ্যাপ্লিকেশন সঞ্চালনের জন্য পরিকাঠামো উপলব্ধ প্লাগ
- উইন্ডোজ ptloader একটি স্ট্যাটিক-Init সমস্যা সমাধান করা হয়েছে
- থ্রেডিং স্তর এখন ডিফল্টরূপে সক্রিয় করা হয় লি >
<লি> cTrav.showCollisions নির্দিষ্ট - সংশোধন করা হয়েছে packpanda ক্র্যাশ
<লি> দ্রুত উন্নয়ন
সি ++ বা পাইথন থেকে callable <লি> লাইব্রেরী
<লি> রক কঠিন স্থায়িত্ব
<লি> মুক্ত সফটওয়্যার লাইসেন্সের
<লি> উইন্ডোজ এবং লিনাক্স জন্য সমর্থন
<লি> সহজ ইনস্টলেশন
<লি> বিনামূল্যে মডেল এবং শিল্পকর্মের সংগ্রহ
<লি> একাধিক সক্রিয় উন্নয়ন দল
<লি> ডিজনি Imagineering
<লি> বিনোদন প্রযুক্তি কেন্দ্র
<লি> ডকুমেন্টেশন অনেক
<লি> ব্যাপক ম্যানুয়াল
<লি> কোড নমুনা সংগ্রহ করুন
<লি> এপিআই রেফারেন্স উপকরণ
এই রিলিজে নতুন কি:
<লি> জ্যামিতি শেডারগুলিকে
<লি> SSAO
<লি> লম্বন মানচিত্র
সংস্করণ 1.7.0 নতুন কি:
<লি> সম্পূর্ণ স্বয়ংক্রিয় ছায়া ম্যাপিং
<লি> সহজে বিতরণের এবং প্যাকেজিং ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করতে
<লি> এনভিডিয়া PhysX জন্য ইন্টিগ্রেটেড সমর্থন
<লি> GLSL শেডারগুলিকে জন্য সমর্থন
<লি> উভয় CG এবং GLSL জ্যামিতি শেডারগুলিকে
<লি> উন্নত Cg সমর্থন
<লি> হার্ডওয়্যার জ্যামিতি instancing সমর্থন
<লি> রানটাইম পর্দা জুড়ে প্রদর্শন টগল করুন
<লি> ইউনিক্স / X11 রেজল্যুশন কোয়েরি সঞ্চালনের বিবিধ / সমর্থন সুইচিং
<লি> পরীক্ষামূলক ইউনিক্স / (xf86dga মাধ্যমে) আপেক্ষিক মাউস মোডের জন্য X11 সমর্থন
<লি> নতুন, ক্লিনার আমদানি নিয়মাবলী, প্রতিস্থাপন PandaModules
<লি> লম্বন ম্যাপিং
<লি> OpenGL ES 1 এবং 2 জন্য সমর্থন
<লি> পরীক্ষামূলক পর্দা স্থান বায়ুমণ্ডলের অবরোধ
<লি> নতুন সংঘর্ষের কঠিন: বক্স
<লি> ওয়ার্কিং FreeBSD 'র সমর্থন
<লি> অস্পষ্টতা / তীক্ষ্ণ postprocessing ফিল্টার
<লি> Shader জেনারেটরের ব্যবস্থার অনেক উন্নতি
<লি> সংশোধন করা হয়েছে এবং DistributedObject নেটওয়ার্ক সিস্টেম উন্নতি
<লি> নতুন এআই লাইব্রেরি
<লি> যোগ করা হয়েছে MeshDrawer2D
<লি> সর্বাধিক পান্ডা এখন জরান / cPickle সঙ্গে কাজ এবং মডিউল কপি বস্তু.
<লি> উইন্ডোজ এখন পাইথন 2.6 জন্য কম্পাইল নির্মাণ করতে
<লি> নতুন বৈশিষ্ট্য এবং bugfixes টন
কি সংস্করণ 1.6.2 নতুন:
<লি> স্থায়ী জমিন স্কেলিং সমস্যা বাফার ব্যবহার করার সময়
<লি> x2egg আর নষ্ট হয়ে গেছে
<লি> OSX মধ্যে থ্রেডিং নির্দিষ্ট নির্মাণ করতে
<লি> Shader জেনারেটরের মধ্যে ঝিকিমিকি রং সঙ্গে স্থায়ী সমস্যা
<লি> Eggcacher এখন ব্যবহার কম র্যাম
<লি> packpanda গেম মধ্যে অনুপস্থিত 'মডেল' dirs নির্দিষ্ট
<লি> Panda3D ইনস্টলারের মধ্যে Eggcacher পদক্ষেপ এখন ঐচ্ছিক
<লি> উইন্ডোজ স্টার্ট মেনু শর্টকাট লিঙ্ক ভাঙ্গা সংশোধন করা হয়েছে
<লি> Shader জেনারেটরের এখন সমর্থন ক্লিপ প্লেন
<লি> Shader জেনারেটরের মধ্যে মোড নির্দিষ্ট একত্রিত সঙ্গে বাগ
<লি> জমিন সঙ্গে স্থায়ী বাগ :: make_copy ()
<লি> অভিনেতা LOD সঙ্গে বাগ সংশোধন করা হয়েছে
<লি> Collada কনভার্টার জ্যামিতি অনুপস্থিত সঙ্গে স্থায়ী বাগ
<লি> OdeUtil.collide অস্থায়িত্ব সংশোধন করা হয়েছে
<লি> OdeBody setData পাইথন উন্মুক্ত / Getdata পদ্ধতি
সংস্করণ 1.6.1 নতুন কি:
<লি> স্থায়ী ভাঙা MovieTexture
<লি> OpenAL লিনাক্স এখন স্থিতিশীল, খুব
<লি> OpenAL এখন পরিবর্তন গতিশীল playrate সমর্থন
<লি> MayaPandaTool সঠিকরূপে NURBS পরিচালনা
<লি> স্থায়ী কণা প্যানেল এবং directtools বাগ
<লি> উইন্ডোজ collada রপ্তানিকারক সঙ্গে ফিক্স ক্র্যাশ
<লি> ARToolkit jittering নির্দিষ্ট
<লি> shader শীর্ষবিন্দু / টুকরা প্রোফাইল অগ্রাহ্য করা সম্ভব
<লি> OSX নেভিগেশন নির্দিষ্ট মায়া রপ্তানিকারক
<লি> padded অঙ্গবিন্যাস জন্য স্থায়ী গভীরতা জমিন ক্র্যাশ
OdeUtil.collide যে <লি> স্থায়ী বাগ খালি Geoms ফিরে
<লি> render.flattenStrong সঙ্গে স্থায়ী ক্র্যাশ () ট্র্যাকবল ব্যবহার করার সময়
<লি> ODE স্তর বেশ কিছু উন্নতি
<লি> GeoMipTerrain পারফরমেন্স উন্নতি
<লি> GeoMipTerrain.setBorderStitching terrains মধ্যে seams সমাধানের জন্য
<লি> দেব / RPM ছাড়া লিনাক্স পান্ডাস ফায়ার এবং জল ইনস্টল করার জন্য installpanda.py
<লি> বেশ কিছু অন্যান্য ছোটখাট bugfixes
সংস্করণ 1.5.4 নতুন কি:
<লি> লিনাক্স ঘটনাক্রমে OpenAL জন্য কনফিগার ফেরার নির্মাণ করতে
<লি> EggTexture সঠিকরূপে মোড়ানো মোড এবং ধরনের লিখেছেন.
<লি> TextureAttrib একটি মাঝে মধ্যে ক্র্যাশ সংশোধন করা হয়েছে
<লি> DirectEntry আর বিপর্যস্ত একটি পূর্ণ বাক্সে কার্সার সরানোর সময়
<লি> RigidBodyCombiner মধ্যে বেশ কিছু বাগ সংশোধন করা হয়েছে
GeoMipTerrain দ্বারা উত্পন্ন <লি> লম্ব সঠিক এখন
<লি> DirectGrid মধ্যে বাগ সংশোধন করা হয়েছে
<লি> লিনাক্স ব্যবহারকারীরা এখন WindowProperties.setParentWindow ব্যবহার করতে পারেন
<লি> FMOD এখন 64-বিট উপর প্রনয়ন
<লি> এপিআই রেফারেন্স জেনারেটর স্থায়ী বেশ কয়েকটি বাগ
<লি> EggNurbsSurface এখন পাইথন উন্মুক্ত হয়
<লি> PGButton একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে
<লি> GeoMipTerrain নির্দিষ্ট set_heightfield
<লি> সর্বোচ্চ মধ্যে বেশ কিছু বাগ সংশোধন করা হয়েছে রপ্তানিকারক
<লি> বেশ কিছু অন্যান্য বাগ উপরে তালিকাভুক্ত না
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না